50034 | スーパーノヴァ | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の終了時。 | |
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光 | 6 | プラチナ | 条件 | このカードをこの戦争から取り除く。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 3600 | 1620 | 効果 | 自分から1マス以内の自国以外のユニット全てを対象とする。自分のAPを[対象の数]回復する。対象のHPに[5000-対象の先頭の防衛カードの防衛力]のダメージを与える。このダメージによってユニットのHPが1未満になることは無い。 | |
Lv10 | 4000 | 1800 |
バハムートと違い自分を中心として隣接マスにダメージを与える。
防衛カードが1枚の相手に隣接して攻撃し、このカードでクリティカルを起こせば5000ダメージが入る。
光にしては高い素攻撃力を持っているので、そこそこ期待することができるだろう。
バハムートに比べて範囲は狭いものの、相手に隣接するのは割とやりやすいので、1体に命中させる分にはあまり問題にならない。
また、2マス以上離れた敵に攻撃しつつ、隣接マスの敵にスキルでダメージを与えるという使い方も可能。
状況に合わせて使い分けよう。
巻き込んだ数だけAP回復効果があり、実質5コスト以下と考えて使えるため非常に強い。
鉱床やタワー相手にも使えるため、見た目より癖がなく、素直に使うことができるカードである。