属性

Last-modified: 2014-06-25 (水) 10:37:23

今後はより属性ごとの特徴をより明確化させていくようだ。
単色属性の説明欄は現在公式発表のもの(2013/5/21お知らせ)を優先的に記載した。

火属性

攻撃能力が高い
防衛能力が低い
カードを捨てることで能力を向上させる
クリティカル率を犠牲にした代わりに攻撃力を高めたカードが多い
相手の捨て札からカードを取り除く能力を持つ
防衛時に相手に直接ダメージを与えるカードが多い
「咆哮」「活性」

火土

咆哮デッキの防衛力を高めることができる
血気デッキや土歩兵の攻撃力を高めることができる

土属性

防衛能力が高い
攻撃能力が低い
鉱床からクリスタルを奪取する能力が高い
カードのステータスを永続的に上昇させる事ができる
HP回復能力が高い
高コストに強力なカードが多い
相手のフォートレスの位置を変える能力を持つ
最大APを上昇させるカードを持つ
「激怒」「土圧」「成長」

土水

土と水の両方を必要とするカードは少ないが、補助向きなデッキを組みやすい
その他、相手のバフを奪ったり、メイワク状態にしたりという使いにくいが強力なカードもある。

水属性

攻撃能力と防衛能力が共に低い
防衛時の反撃能力が高い
防衛で味方ユニットのサポートを行う
カードをデッキに戻す能力を持つ
敵の防衛力を弱める能力を持つ
「水切」

水氷

相手のレベルを下げるデッキが組みやすい
休憩時間を増加させるデッキも作りやすい

氷属性

攻撃能力と防衛能力が共に高い
相手の防衛カードを破壊する能力は低い
高コストに強力なカードが多い
相手フォートレスを引き寄せる攻撃カードを持つ
周囲の敵の数に比例して強くなるカードを持つ
敵の能力を下げる能力が多い
「継承」

氷風

相手に直接ダメージを与えることが得意なカードが多い

風属性

直接的なクリスタル奪取能力を持つ
移動能力や攻撃射程を向上させる事ができる
手札のシャッフル能力を持つ
消費APを軽減する能力が高い
「吹寄」「奇襲」「2回攻撃」「略奪」

風雷

相手の手札・山札を捨て妨害することが得意なカードが多い

雷属性

相手の防衛カードを破壊する能力が高い
防衛能力が低い
休憩時間短縮能力を持つ
敵タワーの性能低下と破壊能力を持つ
味方タワーの作成や性能を向上させる能力を持つ?
低コストに強力なカードが多い
AP回復能力が高い
「追撃」「残星」

雷火

攻撃時の戦闘力上昇とクリティカルを両立させたカードが多い

光属性

攻撃能力と防衛能力が共に高いが全体的に高コスト
味方タワーの作成や性能を向上させる能力を持つ
複数の味方ユニットの能力を同時に上昇させる事ができる
「反魂」

闇属性

攻撃能力が高い
自分のHPを減らしたりカードを捨てることで能力を向上させる
瞬間的だが一撃で敵を撃破するほどの非常に強力な攻撃能力をもつ
レジェンドカードを破壊する能力を持つ
「威圧」「儀式」

コメント

  • 土の攻撃能力が低いってもう過去の話だよね -- 2014-05-20 (火) 00:35:00
  • 中程度の火力と高防御力の属性になっちゃったからね -- 2014-05-26 (月) 10:20:41
  • 最近は氷も能力上昇じゃなく下げる効果をつけた高攻撃力カード満載だから相手の防衛を割る能力も高いと思うよ -- 2014-06-24 (火) 18:23:18
  • 氷で開始前に防衛力下げるカードがあるのかね? -- 2014-06-24 (火) 20:34:53
  • クリティカル率が上がるんじゃなくて攻撃力上昇前提の低い攻撃力から、相手の防衛力を下げて貫通ダメージ前提の素の攻撃が高いカードがある。って意味です。 -- 2014-06-25 (水) 10:33:43
  • 防衛カードも攻撃力高いからそう思ってるだけかも -- 2014-06-25 (水) 10:37:23