大型アップデート「Re:build」(2013/07)でのバトルアリーナ実装に伴い廃止。
概要
- 100×100のマップで最大100人がお互いに戦い倒し合うモード。
- MAPの4隅の座標は左上から時計回りに見ると(0,0)、(0,99)、(99,99)、(99,0)となっている。
- 毎時55分から開始で、1時間で終戦。その後即座に新しいルームが作成される。
- いつでも途中入場・途中退場が可能だが、入場後は300秒で強制出撃となる。
- またフォートレスがまだ撃墜されていない状態で途中退場するとペナルティが発生する。
- 300秒の間フォートレスがそのままの状態で残る or 撃破されるまで再出撃ができなくなる。
- 上記のペナルティ中でも、練習戦や四ヵ国戦・二ヶ国戦への参加は可能。
- 他の戦争とは違いチームが無く、全員が白色で敵国プレイヤーとして扱われる。
- 味方がいないため、補助カードは他人にはかけることはできない。
- 戦う(プレイヤーとの戦闘発生、各ユニット撃墜)ことで「スコア」を稼ぐことができ、その獲得量で順位が決まる。
- 撃破されるとスコアは0ptに戻されるが、再挑戦は何度でもできる。
- コマンダーのアビリティは再挑戦ごとに使えるようになる。
- クリスタルアームズは装着可能だが、最初からランダム付与はされていない。
- 装着したい場合は、出撃する毎に各種「クリスタルの欠片」の消費が必要となる。(倒されたらリセット)
- チャットはそのルーム内全員が見られる「アリーナチャット」が用意されている。
- 観戦として入場しても参加者と共通のアリーナチャットを使用する。
スコアによる報酬
500pt以上稼ぐ
200ギル
1500CP
(戦争時間終了時か、撃破される毎に満たしていれば獲得できる)
ハイスコア15位以内に入る
戦争時間終了時に獲得できる。
途中で退出していても、成績さえ残せていれば獲得可能。
※ただし、ハイスコア報酬は、最終参加人数が一定人数(50人)に満たない場合は適用されない。
順位 | 報酬 |
---|---|
1 | 1500ギル |
2 | 1200ギル |
3 | 1000ギル |
4 | 800ギル |
5 | 800ギル |
6 | 800ギル |
7 | 800ギル |
8 | 800ギル |
9 | 800ギル |
10 | 800ギル |
11 | 600ギル |
12 | 600ギル |
13 | 600ギル |
14 | 600ギル |
15 | 600ギル |
MAP内のユニット
- 各ユニットの出現位置はランダム
- 各NPCはAP0の状態で出現
- 300cのクリスタル鉱床以外は防衛カード0枚である
- 敵プレイヤーを撃墜した場合は、そのプレイヤーが所持していたptとcの半分を奪う
名称 | HP | 所持 c数 | 獲得 スコア | 備考 |
---|---|---|---|---|
クリスタル鉱床 (80c) | 3000 | 80 | 70 | |
クリスタル鉱床 (120c) | 4200 | 120 | 102 | |
クリスタル鉱床 (300c) | 4500 | 300 | 195 | 防衛カード1枚(スキル無し) ヘビー・ドラグーン コスト4:ATK2000/DEF3400) |
NPC(青) | 3000 | 0 | 30 | ゴブリンデッキ |
NPC(赤) | 4000 | 0 | 40 | 無属性ギルガメッシュデッキ |
NPC(黒) | 4300 | 60 | 73 | 無属性バニラデッキ |
NPC(緑) | 8000 | 100 | 130 | アルティマ・ストーム、バハムートが入った風デッキ |