60036 | ゾンビブレス | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の終了時。 | |
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闇 | 7 | ゴールド | 条件 | 戦闘でクリティカルが発生した。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 4230 | 1890 | 効果 | クリティカルで破壊した防衛カードを自分の防衛カードとして末尾にセットする。 | |
Lv10 | 4700 | 2100 |
攻撃と防御を同時にこなせるカード。
クリティカルを出すことが条件だが、発動すれば一気に有利な状況に持ち込める。
コストは7と重めだが5コストバニラ級の攻撃力はあるので、大抵の防衛に6割↑のクリティカル率を出せる。
闇属性はどんな強化状態とも相性がいいので、どうせ組み合わせるならねらうがオススメ。
ねらう込みならシェルタドラゴン相手でも73.8%と、かなりの確率で奪い取れるようになる。
レアリティの違いがあるとはいえ、サキュバスという上位に近いカードがある為に採用者は少ない。
あちらは3コストで相手の手札にしか損害を与えないが、確実に防衛が奪える。
こちらは7コストで不確定だが、相手をダメージで倒す事もできるので一長一短と言えよう。
高コストなのを生かし、ヴァンパイアクイーンを利用できるという利点もある。
また、スキル説明文に記載されていない為に気付きにくいが、
このカードのスキル発動時には相手のカードの「防衛の終了時」のタイミングのスキルを封じることが可能。
これはスキル発動時にはもう相手のカードが存在していない為に起きる現象で、ゴースト・イン・ザ・ミラーと理屈は同様。
嫌らしい防衛カードはこのタイミングが多く、おまけとして見るにはかなり強力な効果がついていると言える。
ちなみに、攻撃側の防衛カードが2枚セットされてる状態でスキルが発動すると、奪ったカードは攻撃側の捨て札へ移る。