60365 | 狙いを定める | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の終了時。 | |
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雷 | 4 | ゴールド | 条件 | 自分に弱化状態が無い、かつ自分の手札から光属性カードを1枚捨てる。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2880 | 2160 | 効果 | 自分を強化状態『ねらう:攻撃の開始時、クリティカル率を+15%する』にする。 | |
Lv10 | 3200 | 2400 |
5種類目の『ねらう』付与カード。
4コストで自身に永続バフを付与できるカードとしても同期のタナトスバードと共に5種類目となる。
このカードの登場で初期デッキに含まれる三大バフ『バーサク』『プロテス』『ねらう』がすべて4コストで使えるようになった。
他(1)(2)(3)が光闇属性で実用にサブ属性付与が必須な中、唯一の雷属性なため比較的使いやすい。
光属性の手札をコストとして要求するため雷光デッキやサブ付き光デッキが主な就職先だが、
トリックスター、ディバインスレイブ、リュウグウなどの優秀な光属性とセットで出張させるのも良い。
ローンクァールと異なり攻撃の終了時に発動するので、このカードでの攻撃に『ねらう』の補正は入らないことに注意。