70013 | 悪魔の実 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 防衛の終了時。 | |
---|---|---|---|---|---|
氷 | 6 | シルバー | 条件 | なし。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 3690 | 3420 | 効果 | 自分の手札をコストの低いカードから1枚捨てる。相手のHPに[捨てたカードのコスト×200]のダメージを与える。 | |
Lv10 | 4100 | 3800 |
シリオンに比べて攻撃力が100劣るが、かなりスーサイドなスキルを搭載している。
その効果は自分と相手のHPに800ダメージを与えるもので、基本防衛力の高さも相まってかなりの累積ダメージが期待できる。
スキル発動条件に氷地形効果が必要なため、ダメージが不要な場合は氷地形効果のない場所に移動することでオンオフと使い分ける事ができる。
積極的に発動させる場合、バリアやリジェネによるダメージ軽減かプロテスによる長期利用に分かれるだろう。
回復カードを使うという手もあるが、自身に補助効果による回復を行っても功績には反映されない。
そのため、回復したい場合はシルフのような攻撃兼回復カードを使うと効率がよい。
シルフの場合、氷風無地形が共有でき、モルダバイトピアスで回復量の底上げと貫通ダメージ対策が同時に行えるため相性が良い。
7/12の修正により、手札を捨てて相手にダメージを与える効果となった。
使いやすい低コストから捨てられるため、捨てられたくない場合は地形を外す必要がある。
稀な事例ではあるが、ロストエンペラーのスキルダメージによって相打ちとなった場合、本拠地に飛ばされ全回復はするもののクリスタルは奪われない。
こちらのみが死亡した場合は、通常通りの撃墜として処理される。
コンボとしては聖天使アルテマとの組み合わせが面白い。
簡単に発動条件を満たすことができるからだ。
氷カードは風カードとシナジーを期待できるが、このカードも例に洩れずチョッパーとの相性がよい。
効果が発動するたびチョッパーの追加ダメージが400ポイントアップする。
炎拳のアリグ・ローと同じく、高コスト主体で組むとそれなりのダメージが期待できるだろう。