ワイバーン・ディアマント

Last-modified: 2014-10-10 (金) 10:41:59
50015.png50015光の迫撃
属性コストRareタイミング防衛の開始時。
6プラチナ条件[自分の所持クリスタル+相手の所持クリスタル]が400以上。
攻撃力防衛力
Lv122503330効果相手の戦闘カードのコストが5以上ならば、相手の戦闘力を0、クリティカル率を0%にする。そうでなければ、自分のAPを3回復する。
Lv1025003700

コスト5以上の攻撃カードを無力化する強烈なカード。
イフリートをはじめとした強力カードの大半をシャットアウトすることができる。
それ以外であってもAP+3の効果があるため、無駄になる事は無い。

コスト4以下相手でも、コスト5相当の防衛力を持つため十分硬い。
かなり長持ちが期待できる防衛カードと言える。

ただし、雷には4コストでかなりのクリティカル率を叩き出すカードが多いため過信は禁物。
ラムウゲリュオンサンダーパピープリンスオブペストアックスビークラムウ・ウォリアー等多数)

また、効果によるダメージやデバフなど、スキルの効果自体は一切無効に出来ないことも理解しておきたい。

よって相手に、追いかけてまで撃墜を狙うことを最初から諦めさせるカードとして見るのが良い。
ホルダー時でも前に出られるカード、としての認識は、かなりの危険が伴うので注意が必要だ。

二ヶ国戦

クリティカル率を重視して、コストが高めのカードが採用されやすい二ヶ国戦においてなかなか優秀なカード。
ただ、弱化状態付与の採用率が高いため光デッキそのものが難しい。
雷マップにおいては前述の通りすぐ割られるので使いづらい。
他マップでも光対策としてウンディーネを入れているプレイヤーも少なくないため、少し心もとないか。