50049 | 破滅の一撃 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の開始前。 | |
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光 | 5 | プラチナ | 条件 | なし。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 3600 | 1620 | 効果 | 相手の防衛カードを全て選び、選ばれたカードのLvを1にする。自分の捨て札から闇属性のカードを1枚取り除いた場合、この戦闘の終了後まで、このカードの攻撃力を+2000する。 | |
Lv10 | 4000 | 1800 |
捨て札に闇カードがあると、高火力と高クリティカルが両立する光の高コスト攻撃カード。
スキルの発動が攻撃の開始前なので、このスキルによる攻撃力・防御力の変動はクリティカル率にも影響する。
よって攻撃力6000で、さらに相手カードのレベルを下げ防衛力を直接減少させてしまうので数値以上の威力になる。
もちろん裸の相手に対しても高火力なのは代わらないので、コストこそ高いが持て余すことはないだろう。
スキル発生のタイミングの速さから、スキルを無効化するスキルも受け付けない点もポイント。
光デッキでは無力になりがちなNPCのギザマルークに対しても効果的な働きが期待できる。
レベルダウンは2枚目の防衛カードにも有効なので、対NPCの先鋒を務める点でも適している。
ただ、闇属性カードが捨て札にないと4コスト攻撃力しかないため、捨て札除外の条件は極力満たしたい。
必要な属性に沿って、ニンフや魔神竜などを採用する光闇デッキに加えたり、
アーモデュラハンなどの闇のバニラカードをデッキのバランス取りついでに加えてみるのも面白いだろう。
そこにドミニオンズを加えて、手札捨て→捨て札除外、とフル活用してみる手もある。
ちなみに、このカードのスキルをLv10のカードに当てた場合、元々の防衛力から1割ダウンすることになる。
シェルタドラゴンなら-400で、防衛力3600に。
ゴーレム・スフィアであれば-600で、防衛力5400まで落とすことが出来る。
この効果は戦闘後も残るので、クリティカル発生を逃しても爪痕はしっかりと残せる。