70050 | 呪詛返し | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 防衛の終了時。 | |
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闇 | 5 | シルバー | 条件 | 自分の手札に闇属性カードが1枚以上。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 1800 | 3060 | 効果 | 相手のHPに[この戦闘で自分が受けたダメージの合計]ダメージを与える。 | |
Lv10 | 2000 | 3400 |
自分が痛いほど相手も痛いという防衛カード。
闇は防衛が弱めな中で割と良質な性能を持っており、とりあえずはといった感じで採用できる。
性質上火デッキ相手に強く、風が得意とする直接ダメージ系も痛み分けにもちこめる。
基本防御力はコスト4相応しかないのでプロテスでしっかり固め長く使いたい。
当然だが、バリアとの相性は悪い。
5コストなので使い切り防衛として割り切るのもいいだろう。
1コストあたりの防衛力よりも攻撃力の伸び幅の方が大きいゲームなので、同じ5コストダメージ防衛の不浄王キュクレインより高ダメージを与える機会も多く、防衛力も200高いのが嬉しい。
自身がダメージを受ける前提のカードなので、アビスも採用し自己回復できるようにしておきたい。
ダメージを受けつつ割れたことまで想定するなら断罪の暴君ゼロムスとの組み合わせも面白い。
反射ダメージを受けた挙句に防衛全破壊+3300貫通攻撃なんてされたらたまったものではない。
ドラゴン・フロステス相手ならもはやクラスターのような働きに。
貫通ダメージを受けることが前提なので、聖天使アルテマとの組み合わせも面白い。