60112 | 化ける | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の開始前。 | |
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光 | 3 | ゴールド | 条件 | なし。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 0 | 1350 | 効果 | 戦闘の終了後まで、このカードはランダムな別のカードに変化する。戦闘の終了後まで、自分の地形に[自分の戦闘カードの属性]を追加する。 | |
Lv10 | 0 | 1500 |
ゲームに存在する全てのカードからランダムに選ばれた1枚に化ける。
デッキ内の別カードに化けるわけではないことに注意。
完全なお遊びカードと思われがちだが、純粋な平均攻撃力は約3100と期待値的には通常属性の3コスト程度相応にはなる。
スキル持ちならば更に美味しいかもしれない。
手札参照を含むカードに化けるとスキル発動条件を満たせなかったり、防衛カードに化けて攻撃力がしょぼかったりということはもちろん起きる。
何が起きるかわからないため、確実に何かをしたい時には無論のこと役立たずである。
ちなみに攻撃の後に自分自身を取り除くカードや相手の捨て札に移動するようなタイプの挙動を行うカードに変化した場合。
そういった効果をも再現するために妖狐が除外されたり、相手の捨て札に妖狐がちょこんと正座するというような事態も起こり得る。
こうなれば当然オズモヘアで拾い直したり、意図的に山札切れを起こしての再利用などは出来ないという事になる、これは性質上致し方の無い事なので割り切るしかないだろう。
そもそもデュラハン(効果が「相手の捨て札に移動」で且つ属性以外の制限が「相手がフォートレス」なだけ)位しか居ない後者は兎も角としても、
前者のパターンの場合はドラゴン・アンヘラやドラゴン・ナイトメア、バハムート等スキルが発動した時点で強力なカードが殆どだったりするのもまた事実だったりはする。