火土

Last-modified: 2013-06-02 (日) 13:25:46

初期から存在する親和属性デッキの代表例。
攻撃属性である火と防衛属性である土が互いに欠点を補い合うのだから当然強い。
砂漠の多いマップでなら間違いなく最強のデッキタイプの1つに選ばれるだろう。
弱点は性能を最大限に発揮するには常に親和地形を踏んで立ち回る必要があるところ。
荒野では防衛スキルが発動せず湿地では攻撃スキルが発動しないからだ。
とはいえ砂漠の上だけで戦おうとすると通常のマップではどうしても無理が生じてしまう。
砂漠を踏むことを理想としつつも敵からの反撃確率が低い場合は荒野から仕掛け
移動後攻撃をしない時は湿地に止まるなど臨機応変に動いていこう。