50016 | 壊劫の理 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の終了時。 | |
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光 | 5 | プラチナ | 条件 | 相手の所持クリスタルが0、かつ自分の手札に光属性カードが1枚以上。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 0 | 2790 | 効果 | 相手を撃破する。この撃破による相手の待機時間と無敵時間は半減する。 | |
Lv10 | 0 | 3100 |
このカードのために光属性を使うプレイヤーも多い一枚、通称『神』。
効果は単純明快で、相手を一撃で撃破することができる。
ただし相手が1cでもクリスタルをもっているとスキルが発動しない欠点があるものの、コスト5でこの効果はまさに破格。
効果が強力すぎるため、クリ無しに目が行ってしまい本当に殴るべき相手を見誤る、温存しすぎてAPが溢れる等々。
有効活用するには十分な慣れが必要となる。
そこそこの防衛力があるため、相手がいなければ防衛にセットするのも悪くはない。
とにかく、どんな強固な防衛相手でもスキルが発動してしまえば一撃なのは強力無比。
乱戦時に防衛の硬い厄介な相手を退けたり、ホルダー陣の行く手を阻む高火力デッキを除去したりと、
一瞬で状況を一変させる力を持っているので、様々な場面で効果的な働きをしてくれるだろう。
また、使う際は事前にチャットで「○○に神」などと宣言しておけば、味方のAPの温存にも繋がる。
しかし有名な強カードなので対策もされやすく、いざと言う時に使えない…なんてことも少なくない。
例えば、暗殺デッキはこのカードを警戒してクリスタルを少量持って襲ってくることが多かったりする。
ちなみに対象に制限がないため、クリスタルさえ持っていなければどんな相手にも有効なのもポイント。
ガンダルヴァによって建築されたタワーやルークスピナーのオトリも確実に一撃撃破できる。
二ヶ国戦
少人数でやりあうレギュレーションにおいて、光効果の下準備が必要な光デッキは敬遠されやすいものの、強制的に一人退場させられるのは非常に強力。
撃破ボーナスの100cも相まって勝利をぐっと引き寄せてくれる。
当然ながら無クリにしか効かないため、初期状態の1c持ち相手ではゴミとなってしまうので注意。
リリスが流行っている環境なら早い段階で狙うことも可能である。