50175 | 取り込み | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 防衛の終了時。 | |
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水 | 6 | プラチナ | 条件 | この戦闘でクリティカルが発生した、かつ自分の手札に水属性、かつコスト6以上のカードが1枚以上。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2250 | 3510 | 効果 | 自分の手札から水属性、かつコスト6以上のカードを1枚取り除く。自分のHPを[取り除いたカードのコスト×500]回復する。このカードを取り除いたカードに変化させ、自分の防衛カードとして末尾にセットする。 | |
Lv10 | 2500 | 3900 |
クリティカルをくらった時に、手札の6コスト以上のカードを防衛にするカードで、さらに回復効果もついている。
回復量はコスト×500だが、最低でも6コストのカードが対象になるので、3000~4500回復とかなりの量である。
ちなみに、自身もコスト6で効果の対象なのでうまく行けばかなりおいしいことになる。
注意点としては、防衛力の高い順などの指定がないので攻撃用のカードが防衛に入る可能性があるという事。
3~5コストだけに攻撃カードを絞ってみたり、水属性の参照があることを利用するなど工夫するといいだろう。