60319 | クローサイクロン | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 他カードでの攻撃の終了時。 | |
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氷 | 5 | ゴールド | 条件 | 自分の手札から風属性カードを1枚捨てる、かつこのカードが自分の防衛カードとしてセットされている。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2880 | 2880 | 効果 | 相手のHPに700のダメージを与える。 | |
Lv10 | 3200 | 3200 |
風氷を推すカードの1枚。
「他カード」での効果発動時に手札のカードをコストとして必要とするカードは珍しいため、注意が必要。
戦闘カードも手札の風カードの存在が必要だった場合、参照先を食い合う可能性があるため組み合わせに気をつけたい。
また、防衛に2枚挿しした時も同様のことが懸念される。
気軽に効果が二倍とならなず、防衛力もあまり頼りになるとは言いがたいのも運用が難しいところ。
似た効果を持つSnollやアイスプラントと違い、戦闘カードが風以外でも効果が発動できる。
逆を言えば、手札を消耗するスキルのON/OFFがし難いとも言えるかも知れない。
とにかくデッキのコントロールが難しく、その点をどうクリアするかがひとつの課題となりそうだ。
デッキさえ上手く成り立てば、ダメージ底上げ要員として重宝するだろう。