Snollカオス

Last-modified: 2013-05-27 (月) 12:32:05

現在でこそプレイヤーは様々な方法によって敵ホルダーを一撃で倒せるようになってきたが
初期のモンドラにおいては一撃必殺のハードルは非常に高く
超絶レア(当時は100回保証が無かった)のブラック所持ユーザー以外がこれを行うには
トンベリ暗殺のように序盤、中盤を暗殺の準備のためだけに費やすデッキを使うか
蜂ジャバなどの極めて成功率の低いコンボに頼るしかなかった。
しかし他プレイヤーとの連携なしに単独でホルダーを落とせる価値は計り知れない。
そのため多くのデッキ研究者達は「何とかホルダーを一撃で落とせるコンボは作れないか」と
新カードが追加されるたびに工夫を積み重ねてきた。
そうした試行錯誤の中で生まれたデッキの1つがこのSnollカオスである。
動き方は非常にシンプルでバーサクをかけた後でSnollを2枚差して輪廻王カオスで攻撃するだけ。
敵の防衛をほぼ無効化して通す貫通ダメージと攻撃の終了後の直接ダメージで一撃必殺が成立する。
攻撃する前に防衛を割られたら失敗、攻撃後は裸になるので生還はまず不可能と弱点はかなりあるのだが
高額レアが一切不要で準備も強化状態つけて防衛を2枚セットするだけという手軽さが受けて
氷風地形の多いマップを中心にそれなりに流行した。
今ではより安全かつ安定して暗殺可能なコンボが多数あるため戦場で見かけることは殆どないが
それまで「いかに暗殺するまでに倒されないか」に重点をおいて研究されてきた暗殺デッキに
「いかに安全かつ最小の手間で暗殺の準備を整えるか」という視点を持ち込んだ功績は大きい。