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ver1.10対応
特徴
人間と幽霊のハーフ。
西行寺家の専属庭師並びに西行寺幽々子の警護役であり指南役だが、幽々子には頭が上がらない様子。
「剣術を扱う程度の能力」を生かした剣技に加えて、JAや遠2Aなど各種打撃技にも優れている近距離型のキャラ。
- 警戒すべきスキル/スペカ
- クラッシュ属性攻撃
中段技 下段技 溜6A,C生死流転斬Lv2↑派生,
溜頭上花剪斬,断命剣「冥想斬」溜3A
- 空中ガード不可攻撃
通常技 必殺技 スペルカード 地上打撃全般 B生死1,2段
心抄斬の打撃部分現世斬,未来永劫斬
円心流転斬の〆の斬撃
スキル/スペル対策
対妖夢に関してはミラーマッチで全カードが脅威になるとも言えるが心抄斬や折伏無間などお目にかかる可能性が低いカードもある。使い方がよくわからないカードを相手が使用してきたら見て盗むつもりで挑んで、最終的には自分の立ち回りの一部に組み込めるように頑張れ。
下のリスト以外でもスキルでは炯眼・頭上・悪し魂など、スペルは冥想・円心・成仏など警戒すべきカードはたくさんある。
燐気斬 | |
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妖夢の主力スキル。ver1.10でjcが早くなったので、運び・固めに活用でき、レベルを上げれば射撃相殺を兼ねた牽制、削りダメージも期待できると高性能。空振り時にゲージが溜まらない、霊力削りが若干低いぐらいしか欠点は無いといっても過言では無いだろう。 画面端での固めに用いられるとかなりしんどいので、早急に2回避結界をするのがお薦めなのだが、相手妖夢側次第で狩られるので、やり過ごす勇気も必要。 | |
弦月斬 | |
B版は打撃無敵、C版はグレイズ付きの優秀な切り返しスキル。発生が速く、コンボにも使えるので他のスキルに書き換える人は少ない。 AAAは連ガではないのでAAの後B弦月で切り返されるので固めるならAA止めで。 B生死2段止めを正ガードすればC弦月で反確できるので覚えておこう。だが必殺技の先行入力が5Fほど短くなったので少しシビア。またC弦月2段目がスカしやすいのでスペカでキャンセルすることを推奨する。 | |
人符「現世斬」 | |
発生が劇的に速くなり、2A,4Aからそのまま繋がるようになった。だがその代わりに暗転後無敵が無くなり、突進中のみ無敵になったので以前のように使うと暗転後に潰されることもしばしば。威力も若干下がった。 だが2AからC弦月を繋げる必要が無くなったので苦手な人には貴重なダメージソースになり、AAAAAの後の補正切りが容易になったのでデッキに入れてる人は多い。 とにかく発生が速いので下手に攻撃をスカすと簡単に斬り捨てられる。空中ガード不可なのも見逃せない。下手に飛翔して着地際を狙われないようにしよう。 | |
断迷剣「迷津慈航斬」 | |
ver1.10より射撃から上段打撃に変化し、全体的なrate緩和から一躍妖夢のエーススペルカードとなった。コンボの〆に使っても安定した高威力。台風時にはかなりの広範囲をカバーして攻撃できるので頼れるが、妖夢の上付近には判定が無いので、知っている相手には通用しにくい。また、霊夢,紫,諏訪子などの回避が可能なキャラに出す際も注意。 | |
人鬼「未来永劫斬」 | |
緋と変わらず高性能なスペカ。発生が速く、距離次第だがガードやかわされても反撃されにくく、威力も4k↑と5コスト相応の価値がある。そして空ガ不可。どんな妖夢でも1枚はデッキに入れてると思われる。 基本的にAAA,DA,DCなどから使われる。コンボに使われることは稀。他には反確のところで生当て。相手が永劫を構えられる時は、地上・地上付近での迂闊な行動は控えるべき。2A>C弦月>永劫なんてされたら目も当てられない。気をつけても当たる時は当たるがせめてぶっぱには当たらないようにしよう。 | |
空観剣「六根清浄斬」 | |
非で追加された超高火力当身スペカ。打撃メインの妖夢には相性最悪で下手に攻めれば簡単に決まってしまう。これを構えてる時は必ず射撃と同時に攻めること。後はフェイントかけることも大事。JAすると見せかけて空ダするとか思いっきり突っ込んでDAすると見せかけて何もしないとか色々。これを構えてる時はわざと生死流転斬3段目などを出して隙を見せてくるが、絶対手を出してはいけない。 | |
魂魄「幽明求聞持聡明の法」 | |
通称「5テケ」。一定時間、半人の行動を半霊がトレースするスペルカード。同スペルカード使用中は、相手のガード・のけぞり硬直が11F伸びるのに等しい効果を得る(細々と東方非想天則を攻略するwikiから引用)。主に、C弦月斬1段目キャンセルなどの攻撃レベル大技から連ガに近い構成で出す。しばらくするとカードゲージも回収できるので愛用する人も多い。 出されると場合によってはそのまま倒されるので、画面端で妖夢に捕まらないのが一番良い。敢えて対策するなら、①霊撃連打 ②B弦月斬連打 ③無敵スペカ連打 ④霊力が割られた後の補正切り兼再度霊力割りに対して①②③をする ⑤妖夢の攻撃レベル中以上の技を正ガード銭使用後>半霊の打撃に対して回避結界、が考えられるか。(H)J逃げははっきり言って期待できない。導入によく使われる、色々>B射撃系>C弦月>5テケの回避策には、①色々の部分を正ガした後にB射撃を見てから(ガード硬直が残っている間に)最速で回避結界(とりあえずダウンしてでも逃げたい人向けだが、相手によっては拾われて酷いことになる)②B射撃に霊撃、B弦月斬連打 ③B射撃に無敵スペカ連打、が現実的か。 もっとも、出す方も様子見ぐらいはちらつかせてくるので、これらが必ず有効に作用するとは限らない。相手有利で出された時点で不利な読み合いと言えるだろう。 |
各状況の対策
地対地 | |
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近距離 | いかに上手く攻めれるかが決め手。AAAはB弦月で割り込まれる可能性があるのであまり使わないほうがいい。AA止め推奨。生死も2段で止めてもC弦月で反確される(但し間合い、弦月斬のLVによっては2段目がすかる)のでこれも控えたほうがいい。六根を構えられると迂闊に手は出せない。もし構えてガン待ちするようなら射撃メインに固める。 ver1.10ではB射撃,生死流転斬,六根清浄斬が弱体化したが燐気斬が強化されているので、燐気斬を主に使うことになる。また、B縛の発生が早くなったことを生かした固めを使うこともできる。詳しくは固め考察を参照。 |
中距離 | ここの距離で如何に有利に相手に近づけるのがポイント。B射,2C,奇びを撒いて上手く接近できたほうが勝ち。心抄で相手の隙を突くのもいい。ガードされると不利になるけど。ver1.10では心抄斬は弱体化したので多用は禁物。また、相手が未来永劫斬を打てる状態なら安易に射撃を打つのは危険。 |
遠距離 | どちらも何もできないのであまりこの状況はない。適当に射撃撒いてさっさと接近することを考えよう。また、相手が未来永劫斬を打てる状態なら安易に射撃を打つのは危険。 |
空対空 | 下からのJAはまず負けるので出すなら相手の上から。中央付近でJA>J6AorJ8A>J6Cが入ったけど次のJA>J6AorJ8Aが間に合わない距離ならJ6C>44or66>J6Cがオススメ。少しでもダメージを稼いだほうがいい。基本的に相手の上空にいたほうが有利だがJ8Aには注意。J2Aで迎撃するのも面白い。 |
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地対空 | 相手は射撃を撒きつつJAを仕掛けてくる。無暗にJAしてくるようなら弦月で返してあげよう。多分自重してくれる。操作に慣れてない人や、猪突猛進な人はとにかくJAが大好きなので弦月で返してあげるといい。流石にやりすぎると相手もガード仕込みをしてくるので臨機応変に対応しよう。また、2Bで牽制したり、JAを高めで出してくるなら下をダッシュでくぐるのもよい。 JA後に即J2Aを出し、JAの慣性を消し遠(2)Aを出し中下段を迫るテクニックがある。相手がこれを頻繁に狙うようならJA後に素早く2回避結界することによって、その他JA択を含めて拒否することができる。ただし、JAからJ6AやA連を出されると狩られるので読み合いになる。 悪し魂,頭上花剪斬を宣言すると、空中での行動を制限することが出来る。 |
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空対地 | 射撃を撒いてJAが基本だが撒かなくても問題はない。ただ、ワンパターンでは簡単に対応されるので上手く空ダ、各方向の飛翔を利用してフェイントかけることも大事。空ダで距離を離すと見せかけてJ6Aで攻撃するとか、裏に回ってJ6Aとか色々。また奇びが空中でも使えるのでこれを混ぜると大分有利に攻められる。ただ、迂闊に中距離で使うと簡単に発生前に潰されるので注意しよう。低空にいるときはDA,DCに気をつけよう。空ガ不可で範囲はそこそこあるので引っかかりやすい。CHすると追撃でダメージを稼がれる。DC(CH)>DA>迷津or永劫などのコンボは精神的にも辛い。 |
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固め、運び対策
- 固め考察参照。
有効カード
- 他にスキル/スペル対策を参照。スキルは基本的にどれでも通用しうるのでお好みでも良い。
宵越しの銭 | |
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使用ポイントは生死流転斬の1段目。3A,6Aも狙い目だが、縛,頭上花箭斬のフォローがありうる。 | |
霊撃 | |
羽衣よりはこちらを使おう。羽衣は相手の反応次第で、B弦月斬などの無敵技で割り込まれる。 | |
結跏趺斬 | |
基本飛び込みあいになるため、場を制圧できる技として宣言の価値あり。ミラー戦は固め合いになりにくいので、立ち回りで有利をとれるカードが思いの外機能する。LV2以上で範囲増加。 地上でしか出せないので、未来永劫斬を構えられているときは注意。 | |
燐気斬 | |
妖夢の主力スキルカードだが、同キャラ戦ではいまいちか。 | |
奇び半身 | |
結跏に同じく。Lv2、4で弾数増加。 使用時にはグリモワール推奨。地上使用する場合は未来永劫斬に注意。 | |
弦月斬 | |
JAを安易に振る相手に効果がある。A連2~3段目の割り込みにも。もちろんガードされたときのリスクも大きい。 | |
断迷剣「迷津慈航斬」 | |
コンボ、台風用に。 | |
人鬼「未来永劫斬」 | |
地上の迂闊な行動には問答無用で出そう。流転2段目止めから、C弦月斬からのコンボとしても有用。 |
コメント
- 特徴、スキル・スペカ対策、有効カード更新。 -- 2010-11-04 (木) 02:39:50