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- 相手の立ち回りを知れば、斬り捨てるチャンスが広がる
ver1.10対応
特徴
「鬼」と呼ばれる忘れられた種族であり、「東方萃夢想」のラスボス。鬼特有の怪力を生かした打撃技が強力で、打撃を当てるための射撃、必殺技にも恵まれている。反面、相手のガードを崩す手段にはいささか乏しいので、相手の逃げを狩る又はガード越しにダメージを与える戦法を得意とする。
妖夢も優秀な打撃に恵まれているのだが、萃香の打撃には判定の面で負ける部分が多い。ただ、相手の打撃は外したときの隙も大きく、前バージョンからの弱体化も進んでいるので、手も足も出ないわけではない。細かく飛翔を使ったり、トリッキーな動きで相手を翻弄すれば、勝機を掴むことも可能。
- 警戒すべきスキル/スペカ
- クラッシュ属性攻撃
中段技 下段技 溜遠A,溜6A 溜3A
- 空中ガード不可攻撃
通常技 必殺技 スペルカード 6A,DC以外の地上技、2B なし MPP時の歩き,A,B,C(拳部分),角,JA,JB
スキル/スペル対策
妖鬼-密- | |
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拳は打撃、炎は射撃の属性を持つ複合技。B版はLv2、C版はLv1以上で一定以下のダメージに対してスーパーアーマーになる。 ☆ver1.10で硬直増加、C版の発生鈍化した。これより、間合い次第だが、1,2段目に前回避結界から反撃を行うことも可能になった。 | |
攫鬼 | |
相手を吸い込んでから投げる技。ガード不能なので要警戒。 威力は高いが発生が遅く、硬直も少なくないためそこまで恐ろしい技ではない。 | |
妖鬼-疎- | |
ちび萃香を発射する技。身代わり判定もあり、LV1以上から空中発動も可能となる。妖夢は、萃香戦でB射撃が撒きにくく出されたら状況が悪くなりがち。丁寧にグレイズするか、奇び半身や悪し玉を出してまとめて倒してしまいたい。 燐気斬でも倒せるが、LVを上げても身代わり判定の影響で貫通しない。なお、ちび萃香を倒してもゲージは溜まらない。 | |
萃符「戸隠山投げ」 | |
グレイズ不可能な特別射撃。さらに暗転→発生まで完全無敵。 発生はやや遅いが弾速が速く、弾自体も大きめ。 真下~後ろに潜り込めれば回避→反確可能。 台風で真価を発揮するスペルその1。台風時には6Cや縛で相殺しよう。 | |
鬼符「ミッシングパワー」 | |
発生は遅いが無敵技。威力が高く地上コンボにも組み込みやすい。 | |
鬼神「ミッシングパープルパワー」 | |
詳細は萃香wiki(ミッシングパープルパワー)参照。 各技の性質さえ押さえておけば危険度は格段に下がる。 妖夢側の取り得る有効な行動は、①C、2Cによる射撃拘束②悪し魂を使って拘束③桜花閃々で安定してダメージを取る、などが考えられる。迷津慈航斬は、ダメージが半減するのでNG。 | |
鬼火「超高密度燐禍術」 | |
地面を叩き溶岩弾を噴出させるスペルカード。溶岩弾がバウンド毎に大・中・小に分裂するので、場の制圧力が高い。大・中の溶岩弾は摩耗射撃なので、下手にグレイズするのは厳禁。また、萃香に攻撃を当てても消えない。上手くやり過ごしていきたい。 | |
萃鬼「天手力男投げ」 | |
萃香のエースカードである5コス投げ技。高威力&高性能なので絶対デッキに入っていると思って差し支えないレベルの危険カード。 発生保障つきの完全無敵で切り返しに使える上、威力は驚きの5000ダメージ。ただしガードは可能。当然喰らえばひとたまりもないので、攻めも控えめにして、割り込まれてもガードできるようにしておきたい。 台風で真価を発揮するスペルその2。というより台風時の萃香使いは絶対これを狙ってくると思っていい位の危険カード。ラウンド後半の台風時にうかつな接近戦を挑むことは厳禁。男投げがセットされているときのせめて「川霧の次は台風」というのを覚えておいて、台風に備えておきたい。台風の予報のときはなんとしてもバウンドまたはダウンさせて予報を変えること。体力に余裕があるときは自分が攻撃を受けるのもアリだろう。 もし台風時に密着距離で出された場合、投げ無敵のC弦月なら逃げられるかもしれない。ダッシュでは捕まってしまう。 | |
鬼符「大江山悉皆殺し」 | |
ガード不能の5コス投げ技。威力は驚愕の6515!。ただし 密着していないと当たらない上、発生が遅いため見てから最速ジャンプで回避可能。 警戒さえしていればくらうことはまずないだろう。 |
各状況の対策
地対地 | |
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近距離 | 近A,2Aの発生共に9Fと遅いので妖夢有利なのだが、スペルカードに切り返しで使えるものが揃っているので油断は禁物。相手側の固めは割るというより、むしろ「固めからの逃げ」を狩るものが多いのでガードを固めたい。ただ、C射撃による増長は許してはならない。遠(2)Aによる固めは、間合いが近すぎると2Aでカウンターをもらうので注意。萃香は一撃が重いので慎重に。 |
中距離 | 相手の遠A,6Aは判定が強くそこそこ早いが、DAで発生勝ちできるので、そう悪くはない。ただ、低空J6Aを置くことも考えられるのでDA一辺倒は難しい。遠Aはともかく、6Aは妖夢の浅めの飛び込み対策に使われたりする。 |
遠距離 | 射撃戦は妖夢不利。相手のJ6Bは性能が高く、牽制のつもりでこちらがB射を撃とうものならズームが思いっきり引いている距離であってもJ6Aがこちらの射撃発生前に当たってしまうぐらい発生・弾速が速い。そして安全にC射撃を撒かれてしまうので、まずは妖夢側から近づいていきたい。22系スキル次第でこの距離で応戦できるが、ダメージ効率は悪いだろう。火鬼が宣言されているならなおさらであるが、永劫がセットできているなら狙っても構わない。 |
空対空 | 萃香の肘(JA)とこちらの柄(JA)が競り合った場合、上にいるキャラが勝つが、萃香が下にいる場合にJ8Aが出されるとこちらが負けたりする。また、こちらの慣性に任せた昇りJAは相手のJ6Aに負ける。正直、純粋な打撃相性は良くないが、飛翔を駆使して打撃を当てられなければ、隙に打撃を差し込む余地が生まれるので総合的には互角。JAの打ち合いに負けると2000超のダメージをもらうことになる。 |
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地対空 | 単純なJA,J2Aなら弦月斬、B縛で大体処理できるが、空対空で負けており制空権を取られている場合はめくりの対処が難しくなる。下手にジャンプするのも宜しくないので、なるべく真上を取られないよう立ち回りたい。J2Aを正ガードしたら回避結界をして仕切り直すのも手。また、こちらの空中からの飛び込みをチキンガードしてこの体勢になることもある。こちらのDAの打点では相手のJAに負けるので、弦月斬や昇りJAを混ぜていくのがベター。 なお、チキンガードとは、一般的に、相手の攻撃をあえて地上ではなく空中でガードすることで、後の連係を回避する戦法を指す。妖夢は近Aを空中にいる相手にヒットさせても高ダメージが見込めないので、この戦法が有効だったりする。もちろん、見え見えのチキンガードには、DA,DCを当てていきたい。 |
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空対地 | 深めへの対空に対しては、萃香は疎雨時の妖鬼密ぐらいしか有効な手立てはない。ただ、浅めへの対空は6Aがある。なお、萃香のチキンガード狩り(4A,近A)からの連続技は痛いので飛翔で逃げるなりすること。こちらが画面端を背負っているときは特に注意。 |
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固め、運び対策
- 萃香のAAAAは2段目の踏み込みがver1.10で消えたので、1段目に宵越しの銭を使用すれば2段目をすかすことが可能。このときの萃香側の選択肢は6A,3A,2Bとなる。
- AA妖気密,A3A妖気密などの連係(削り)は、直前の打撃を結界することで、安全に回避することが出来る。
- 火鬼後は、高確率でHJ逃げ狩り,回避結界狩りのJ2Aを出してくる。火鬼で固められてしまったときは、大人しくガードして、後の打撃で回避結界等で脱出したい。
- 萃香のDCは跳ね返りを各種必殺技でキャンセル出来るため反撃が難しいが、妖夢は6C>B縛,B縛>J6Cなどで、必殺技の判定をなくしつつ攻撃することができるので、対処は難しくない。慣れていれば、半霊で攻撃判定を無くした後に迷津慈航斬などを当てても良い。もちろんB弦月斬をタイミング良く当てても可。
台風での戸隠れ山投げなども6C等で無効化が可能であることにも注目。
- 萃香の「大江山悉皆殺し」はガード不能の投げ技。連続技に組み込みにくく暗転を見てからジャンプで回避できるが、「天の手力男投げ」とカード回しによる2択を迫ってくることがある。相手の手札,カード宣言時のスペルカード名をしっかりと確認しておきたい。台風手前の川霧予報時にはなるべく間合いを離したいところ。また、溜3A後からも繋がるので、しっかり見切れるようにしておきたい。
有効カード
緋想の剣 | |
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多数の投げスペカ(戸隠山投げ、男投げetc)と高い攻撃力を持つ萃香にとって台風はまさに鬼に金棒と言えるぐらい相性がよい。特に男投げが準備万端な状態で台風が発動すると非常に危険なため、台風を拒否するための天候操作カードは検討に値する。ver1.10より無敵時間が付加されたので安定して使えるシステムカードに。 | |
宵越しの銭 | |
相手に踏み込みつつ攻撃する技が弱体化したので、狙い所が増えた。A連1段目,DA1段目辺りが銭使用のポイント。 | |
結跏趺斬 | |
萃香は射撃援護なしに飛び込むのが辛い相手。通常射撃で消せない点も高ポイント。 Lv2で効果範囲 ☆ver1.10で性能低下。 | |
燐気斬 | |
飛び込み対策、固めのお供に。 | |
憑坐の縛 | |
C射撃への刺し込みやDC対策に。ただし、相手6Bには注意。 | |
奇び半身 | |
空中使用可の射撃で、花火を貫通して行き結跏と同様の扱いが出来る。Lv2、4で弾数増加。 使用時にはグリモワール推奨。 | |
剣伎「桜花閃々」 | |
特筆すべきは暗転~突進中完全無敵な点。 MPP、台風の戸隠山投げ等への対策として使える良カード。 割りコンなどでダメージソースにしたい場合には、奇びか悪し魂を推奨する。 | |
断迷剣「迷津慈航斬」 | |
台風対策、コンボの底上げに。 |
コメント
- 他のキャラクターに比べて比較的鬱陶しい気がします。 -- 2009-08-22 (土) 18:15:30
- 妖気-密-のC版がLv.1からスーパーアーマー付加、B版もLv.2以上で手を回し終えた直後から4~8Fのアーマーあるらしいです。余裕こいて見てから永劫なんてやったら悲惨な目に… -- 2009-09-25 (金) 16:05:34
- 相手のDCを誘って弦月というのもいいが、仕方なくガードする場面もあるというもの。その時は心抄B,C又はBリンキで反撃確定。心抄は地霊密に悪くて相打ち。成仏や円心でも反確できる。ただし元気玉はよくわからない。地霊密を読んでそこまで待って弦月を叩き込む。DCのガード後画面見ないでガンダッシュすると地霊密が後ろですかっているのでそこからフルコンというのもある。らしい。(スレより -- 2009-10-17 (土) 21:06:17
- 萃鬼「天手力男投げ」は、天候問わず、C弦月斬で回避可能とのこと。ちなみに、LV1以上ミアズマスウィープも同様。 -- 2010-11-01 (月) 22:39:38
- 特徴、スキル・スペル対策、有効カード更新。 -- 2010-11-01 (月) 22:40:22