天候

Last-modified: 2014-09-07 (日) 10:46:14

天気の順番

快晴→霧雨→曇天→蒼天→雹→花曇→濃霧→雪→天気雨→疎雨→風雨
 ↑                                       ↓ 
極光←梅雨←烈日←黄砂←ダイヤモンドダスト←凪←台風←川霧←晴嵐

天気の効果

快晴

飛翔の旋回性能向上+消費霊力緩和、回避結界の霊力コスト免除

 

元々妖夢の旋回性能は最悪なので快晴になっても大差ないが消費霊力が削減されるのはいい。
回避結界の霊力コストがなくなるので積極的に使って相手を翻弄するといい。
だがこの天候時は回避結界後の霊力回復がないので注意。
通常:○○○○→結界→●●●●
快晴:○○○○→結界→○○○○

霧雨

スペルカードの威力が1.25倍になる。

 

妖夢のスペカは威力が高いものが多いので相性がいい。
ただでさえ高火力な六根が更に凶悪な威力になるが、あまり狙いすぎるのも駄目。
というかまずこの天候での六根はどんな人でも警戒する。
あくまで瞑想や永劫の威力底上げと考えたほうがいい。

曇天(change!)

スペルカードのコストが1下がり、カードゲージの増加量が2倍になる。カードを使うと天候は終了する

 

非からどちらかがカードを使うと天候が終了するようになった。カードの種類は問わない。
こちらが手札一杯で相手は手札が少ない場合は適当にスキカ等を使って天候を終了させるといい。

蒼天

必殺技を別の必殺技でキャンセル可能になる。

 

連携中に同じコマンドの必殺技を2回出すことは出来ない。
必殺技をキャンセルするたびに消費霊力が半減するようになった。例として(弦月>流転>燐気>縛)と繋げると消費霊力は弦月は1.0、流転は0.5、燐気は0.25、縛は0.125となり合計1.875の霊力消費となる。
上記の修正で積極的にスキルを繋げられるようになった。弦月>奇びは初見殺し。
ただし霊力が1以上ないと繋げられない。

霊力の回復速度が上昇し、必殺技のダメージが1.25倍になる。

 

必殺技のダメージが上昇するあたりは疎雨と効果は似ているがLvup効果はない。

花曇(change!)

打撃属性もグレイズ可能になる。

 

グレイズすると天気玉が出るようになった。
打撃がグレイズ可能になるが霊力削りが大きく、持続が長い打撃をグレイズすると一気に霊力が無くなる。
例として霊夢の2A、萃香のDB,DC、幽々子のJ2A等。妖夢だとJAなど。
射撃は摩耗射撃になる。摩耗射撃はもっと摩耗するようになる。
グレイズすると天気玉が発生するようになった。
グレイズ技も当然打撃グレイズ可能になり、擬似的にだが完全無敵技になる。
妖夢ではC弦月斬,心抄斬があるが、他キャラの場合は通常技のDC等お手軽に擬似無敵になってしまうので注意が必要。

濃霧

与えたダメージの50%分自分の体力が回復する。削りダメージも有効

 

負けてる時にこの天候を出せば逆転できる可能性がある。
逆に勝ってるときに出たら慎重に戦おう。

被弾もしくはガードした側のカードゲージが減少するようになる。1枚分ゲージを消費すると1番前にセットしたカードが破壊される。

 

減少量は「当てた技のカードゲージ増加量」に依存する。
カードゲージが5枚溜っているとガードor被弾で即カードを失う他、破壊→回復→破壊の繰り返しが起こるため非常にまずい。
故に5コストのスペカ等は構えにくくなる。
射撃技を出すなどして、カードが出るギリギリまでゲージを溜めておきたい。
上手く使えば要らないカードを狙って破壊させ、即新しいカードを引き直したりも出来る。
Lv4を狙っているシスカ・スキカがこれで破壊された時は悲しい。

天気雨

ガード方向を間違えるとガードクラッシュする。クラッシュした霊珠の回復速度高速化

 

中・下段技が豊富な妖夢には相性が良い天候。
非になってクラッシュ時ののけぞり時間が増加したので追撃も容易になった。
逆に攻められたら死ねる。
クラッシュした霊珠がすぐに回復するので、回避結界を狙いやすくなる。

疎雨

全ての必殺技がLvMAXの状態になる。

 

反射が一転して発生が速い攻撃スキルになって化けるようになる。ver1.10で反射に攻撃判定はつかなくなった。
全体的に火力が向上するがそれは相手も同じ。悪し魂、奇びとの相性が良い。

風雨(change!)

ダッシュ・地上バックステップ・斜めハイジャンプ・空中ダッシュの移動距離と速度が上昇する。使用回数が3回になる。

 

ただでさえ素早い妖夢が大変なことになるので操作不能に陥らないよう注意。
空中ダッシュの距離の大幅な伸びによるコンボミスに注意。
飛翔は通常通り。

晴嵐(change!)

カードがシャッフルされ、手札が見えなくなる。カードを使うと天候は終了する。

 

天候発現時に持っていた手札枚数分のカードをデッキから引き直す。
天候発現中はコスト無視でスペカの発動が可能。
この時カードはデッキからコスト分消費しているが、デッキの残りが足りなくても発動可能。
天候発現中はデッキ残りカードが5枚未満になっていても5枚分の[?]になる。
妖夢が空中で使えるカードは奇び半身のみなので、空中でカード使用を試して奇びのLvUPと天候終了を期待することも可。

川霧(change!)

交互に引力と斥力が働く

 

自分と相手に、一定距離を保つor完全に密着させるように引力と斥力が働くようになる。
距離感が掴み難くなり、近接主体の妖夢だと相性最悪の天候。斥力が働いているときに攻められたり、心妙をガードされても距離が開いたり、また相手の攻めターンから逃げるチャンスもできることはあるが、どちらかというとこちらの攻めでせっかく打撃がヒットしても距離が離れてコンボが繋がらなくなったり、固めが持続できなかったり、永効が使えないなどのデメリットの方が大きい。いわゆる「宵越しの銭」の効果が常に発生しているイメージ。
引力と斥力が変わる間隔が短くなった。
75.0からカウント開始するようになった。

台風(change!)

常時スーパーアーマー状態になり、ガード不可能になる。
コンボなどはまず入らなくなる。
ガードが出来ないため、体力が少ない時に発現するとトドメを刺しやすい・刺されやすい。
投げ技や、打撃or特殊射撃の高火力スペカなどに注意。
ガードはできないがヒットストップは残っているので、
ヒット数が多い技に当たると自分はヒットストップで動けないうちに複数ヒット技がクリーンヒット、という状況に陥りやすい。
天気玉が出やすくなったので、技に依って天候が早く終了するようになった。
天候の終わり際に注意。自分が攻撃を受けている間に天候が終了するとのけぞりが復活するため相手にターンを取られてしまう。
逆に言えば、自分がこの状況になれたらコンボのチャンスでもある。
体力が多いなら2Cを置きつつJ8AやJ2A等、単発威力が高い技を当てにいく。安全に行くなら2C撒いて逃げること。
その他、上空でJCをして留まったり、上空から向かってきた相手の下をDBや心抄斬で潜るなどして逃げる。
打撃を当てると自分がヒットバックするようになったので2A連打でダメージを稼ぎにくくなった。
ノックバックが起こらないので永劫斬、六根は使えない。ガード・グレイズ出来ない迷津慈航斬が有効。

(New!)

最後に相手をノックバックさせた方の体力が徐々に回復する。

 

体力回復効果は極微量なのであまり効果はない。霊撃札や龍魚の羽衣でもOK。
事故待ちや高飛びキャラだとそれなりに有効かもしれないが、必然的に接近する必要がある妖夢では微妙。
瀕死の相手に長時間回復されると少し厄介。
相手と攻撃が相打ちになった場合はスポットライトが一時的に消える。

ダイヤモンドダスト(New!)

ダウンすると追加ダメージを受け、移動起き上がりが出来なくなる

 

追加ダメージは500固定。このダメージでKOになることは無い。
移動起き上がりができないので起き攻めしやすい・されやすい。
電車やストレッチ等、普段狙われない技に注意。

黄砂(New!)

攻撃の初段がカウンターヒットになる。

 

ダメージやのけぞりも通常のカウンターヒットと同様の扱いとなる。
思わぬカウンターヒットでコンボをミスることもしばしば。

烈日(New!)

高空にいるとダメージを徐々に受けるようになり、カードゲージが増える。
高度に比例して攻撃力・ゲージ増加量が上がる

 

高空にいるほどダメージを受けるが、攻撃力も最大1.3倍になる。
高空ほどカードゲージの増加量も上がる。
ラウンド間でも天候発現中はダメージ受ける。
ラウンド終了直後、一本取った側は自由に動ける為、体力ゲージリセットまでの間はデメリット無しでカードゲージが稼げる。
永劫斬を使った場合、上空に固定させるためダメージ増加を狙えるがこちらも切り上げ後高く飛び上がるためダメージを受ける点には注意。

梅雨(New!)

地面や壁にたたきつけられた時バウンドするようになる。

 

高さに応じてバウンドの高さも高くなる。
この天候発現時にのみ使用できる高火力コンボ有り。
逆に普段ならダウンさせるはずが、バウンドして受身を取られる場合もある。

極光

全ての天候からランダムに1つ発現する。

 

すぐ判る曇天・晴嵐・川霧から、スペカ使うまで判らない霧雨まで。
出来る限り早く何の天候か把握しよう。
気がついたらカード破壊されていた、なんてことの無いように。

コメント

  • 流石にいつまでも空wikiとほぼ同じなのは不味いので修正。内容も妖夢中心に変更 -- 2009-09-15 (火) 00:17:27