テンカウント

Last-modified: 2024-01-08 (月) 05:09:07

◆殺◆ ニンジャ名鑑N85 【テンカウント】 ◆伐◆
ソウカイニンジャの一人。ボクシング由来の戦闘術「ボックスカラテ」のタツジン。自在なフットワークと手数の多さで、常に接近戦の主導権を握る。ワイアード、ビーハイヴ、アルバトロスらとともにウォーロックのクーデターに加わった。

改訂前名鑑

◆忍◆ ニンジャ名鑑#85 【テンカウント】 ◆殺◆
ボクシング由来の戦闘術「ボックス・カラテ」のタツジン。自在なフットワークと手数の多さで、常に接近戦の主導権を握る。

登場エピソード

 

「シューッシュッシュシュ!」


人物

外見

  • 痩身で、両腕に鋲打ちのボクシンググローブをはめた、如何にもな外見である。
    • 物理書籍版のわらいなく=サンによるイラストでは、ヘッドギアめいたメンポに道着めいた装束、足元はボクシングシューズめいた靴という、装束以外はアマチュアボクサーそのものの出で立ちで描かれている。
    • アニメイシヨンでは背中にトイについていそうな謎のギミックがある。

元ネタ・考察

  • テンカウント(英:Ten Count)の名は、ボクシングにおける10カウント制(相手をダウンさせた後レフェリーが10数え終わるまでに立ち上がらなければKO勝ちが成立する)から来ていると思われる。

ワザ・ジツ

  • ボクシングをベースにしたボックス・カラテの使い手。
    • ことカラテに関してはニンジャスレイヤー抹殺に当てられた四人の中で最も優れた力を持っていた。
    • コンセントレーションを高めるために常にシャドウボクシングを行うが、味方からはうるさいと不評。
  • ボックス・カラテの基本ルーチンに沿った動きをとることで、自身の反応速度を最大限に高めている。
    • それ故に下半身狙いのようなボックス・カラテでは想定されない角度からの攻撃には対応しきれない弱点があるが、彼にはそれを補って余りあるワザマエと、非凡な適応力が備わっている。
       
  • 後にニンジャスレイヤーを迎え撃った末期シックスゲイだったニンジャよりよっぽど善戦した気がしなくもない。
    • それゆえに待遇に不満を持つのも無理はないか?

ストーリー中での活躍

「なんだ!ネタバレをするな!シュッシューシュシュ!」
  • 他の三人と共にニンジャスレイヤー抹殺のため差し向けられる。
  • 単独先行したビーハイヴが各個撃破の形で殺害された後、アルバトロスを地上に残し、ワイアードとのツーマンセルで地下に潜むニンジャスレイヤーを追跡、戦いを挑む。
  • 当初はボックス・カラテの死角を突くアリキックめいた寝そべり戦法の前に遅れをとったものの、ワイアードが倒された後も一人奮戦を続け、下段狙いの攻撃にも見事に適応。逆にボックス・カラテの禁じ手である肘打ちによる反撃を決めるなど意地を見せる。
  • しかし、前半戦で蓄積した脚部への重篤なダメージはZBRをもってしても長くは誤魔化せず、生命線のフットワークを失ったことで敗北した。現実でもボクサー殺しの定石として使われる戦法の前には、流石に歯が立たなかったということであろうか。
  • アニメイシヨンでは最期に爆発四散せず、ジョー・ヤブキ=サンめいたポーズで座り込んだ姿が描かれた。戦闘シーンはタダシイされてしまったが、やはりTwitter版と同じく凄絶なイクサを繰り広げたようだ。真っ白な灰に包まれてあれ。

一言コメント

「奴め、コメント欄のネズミだな」
  • 査定機構の評価が低い理由が「落ち着きが無い」だったりして -- 2013-02-09 (土) 12:58:43
  • …アルマジロも似たようなもんだと思うけどなあ -- 2013-02-09 (土) 17:22:51
  • ニンジャスレイヤー相手の実戦の中で成長するような描写が見えるけど、逆に言えばそれまでの実戦経験が不足していたたのでは -- 2013-02-09 (土) 22:44:10
  • ボックスカラテ使いはサンシタ扱いされてるが、テンカウント=サンはザイバツのアデプト程度は余裕だろ!ムエタイ・カラテ使いに期待重点。 -- 2013-02-10 (日) 01:40:47
  • ボクシンググローブ装着ではスリケンを投げる事すらままならないだろう。評価が低い理由はそれか? -- 2013-02-10 (日) 19:15:59
  • 物理書籍版での外見が島本和彦氏の仮面ボクサーめいた外見で噴いた、しかし覆面したボクサーならああ言う風にせざる終えないというのもある -- 2013-03-04 (月) 03:09:40
  • ワイアード、ビーハイヴ、アルバトロスと分離されなかったらヤバかったかもしれない -- 2013-03-24 (日) 10:57:05
  • よくよく読むと暗闇の中でも我等が殺戮者を感知出来てたような -- 2013-04-17 (水) 15:26:53
  • 登場当初は出落ち的な扱いだったけど後々の登場ニンジャのせいで結果的に扱いが向上したと言う稀有なニンジャな気がする -- 2013-04-18 (木) 04:55:28
  • カラテが強くても、あの情緒不安定さは実際マイナス査定重点 -- 2013-04-27 (土) 22:01:55
  • ↑×α ムエタイカラテ使いはすでにラオモト=サンにオリガミされてしまったのではないだろうか? -- 2013-09-16 (月) 03:03:37
  • うーん、落ち着きのなさは確かにアレだが、それでも末期シックスゲイツと比較して冷遇される理由はわからんな。経験が単純に足りなかったせいか? -- 2013-10-13 (日) 23:40:11
  • 「ソウカイヤは実力主義というより、実績主義」とどこかに書いてあった、単純にイサオシに恵まれなかっただけで、出世するにはヘルカイトめいた売り込みが不可欠なんだろう。ストイックなワザマエだけじゃ立身出世できない世知辛い世の中だとダークニンジャ=サンがザイバツで証明してた -- 2013-10-13 (日) 23:55:29
  • なんとなくヘビー級をイメージしてたので、ウキヨエでの体格は意外だった -- 2014-06-18 (水) 06:06:18
  • 「やつらのワザマエは確かなのだ!」とかウォーロックが言ってたけどマケイヌの8人で本当に確かなワザマエだった人ってこの人だけだよね -- 2014-11-03 (月) 13:24:19
  • まぁ、ほら、ワイアード=サンもぼちぼちな・・・ -- 2014-11-03 (月) 13:36:09
  • ラオモトの方に向かった4人のワザマエはわからないだろ!いい加減にしろ!!不意打ちとは言え4人でラオモト=サンとフジオ=サンを同時に相手にして勝てそうってんだから全員グラマス級とかそんなんだったんだ!俺は詳しいんだ! -- 2014-11-03 (月) 14:47:22
  • 本当にグラマス級が4人いたら仕留めれちゃってると思うの。ニーズヘグ=サンとか明らかにラオモト=サンと大きく差はないだろうし -- 2014-11-04 (火) 00:14:45
  • 「シューシュシュ!」右拳、左拳!「シューシュシュ、イヤーッ!」「グワーッ!」通りすがりのバンディットを殴りつけ、走る! -- 2015-04-06 (月) 22:24:49
  • テンカウントの瞳は今夜もシックスゲイツへの夢に燃えていた。当然であるがニンジャの暴力を止める者はいない。 -- 2015-04-06 (月) 22:26:18
  • ニンジャの……カラテジョギング! -- 2015-04-06 (月) 22:58:52
  • 「 -- 2015-04-06 (月) 23:16:49
  • 「ドーモ」 -- 2015-04-06 (月) 23:32:44
  • 「ドーモ」 -- 2015-04-06 (月) 23:32:45
  • ↑ グワーッ、誤送信! -- 2015-04-06 (月) 23:35:44
  • 兄者の没稿、アフロはアフロで悪くないと思うんだよ・・・ なんかちょっちゅねとかいいそうだけど・・・ -- 2015-04-07 (火) 02:10:26
  • ↑でもそうなると、頭のう指数が著しく下がってしまうことですね…?  -- 2015-04-07 (火) 08:12:38
  • 「シューシュシュ!」左拳!右拳!「シューシュシュ、イヤーッ!」「グワーッ!」通りすがりの先ほどとは別のレオパルドを殴りつけ、走る!「シューシュシュ!」左拳!右拳!「ドーモ、テンカウント=サン」「イヤーッ!」 テンカウントはジャブを繰り出した。 人影はそれを、無造作に手のひらで受け止めた。 ……その、赤黒のニンジャ装束を着た人影は!  「ドーモ。テンカウント=サン。ニンジャスレイヤーです。」  -- 2015-04-07 (火) 08:23:10
  • カートゥーンめいたド派手な戦いの多い異能バトルものにあって、フットワークを駆使し間合いを意識しながら素手で殴りかかる戦闘は地味ながら説得力・現実感があって面白い -- 2015-05-18 (月) 14:16:38
  • 強いのに、要領悪くて任務達成率が低そう。用心棒との戦闘に夢中になって、オヤブンを見逃す、みたいなw -- 2015-08-02 (日) 20:12:42
  • アイサツとシューシュシュ以外ほぼタダシイされてしまった。残念だ (^_- -- 2015-08-21 (金) 08:50:07
  • シヨンのテンカウント=サンに一目惚れしてしまった -- 2015-08-21 (金) 09:03:02
  • 戦闘は大幅カットだったが、何気にフジキドとパンチのぶつかり合いで押し勝ってるようにみえたし、あの四人の中では最強ってのは分かった -- 2015-08-21 (金) 12:12:24
  • アガタ=サンは話の展開上必須だし、ビーハイヴ=サンは欠かせない。となるとシヨンでテンカウント=サンがタダシイされるのも仕方ない事なのだなぁ。寧ろ、ビホルダー=サンめいた省略術で小物化してしまうよりは良いのかもしれない -- 2015-08-21 (金) 16:56:58
  • シヨンを観た後で実際のエピソード読みましたが、この人こんなに強かったんデスネー -- 2015-08-21 (金) 17:05:57
  • ボックスカラテの欠点である足元に対する攻撃も即座に対応するニンジャ適応力の高さは実際見事。多分落ち着きが無いとかラオモト=サンにウザがられてシックスゲイツ入りを逃したんだな -- 2015-08-21 (金) 20:24:45
  • もしかしたらニンジャになって日が浅いのかもな、それなら足元の攻撃を想定出来なかった戦法の甘さも納得できるし、階級が低い理由としてもそれっぽい。もし経験を積む時間があればなかなかの難敵になっていたかも -- 2015-08-21 (金) 20:41:44
  • 見た目があからさまにボクサ・・・ニンジャなのだ! -- 2015-08-22 (土) 11:00:55
  • アニジャの初期デザインではさらにアフロだったのだ! -- 2015-08-22 (土) 11:09:00
  • 公式サイトのイラストを見たら、背中になんか玩具の引き金みたいなのが -- 2015-08-22 (土) 11:51:50
  • アニメイシヨンデザインはモチーフが引き金を引くとパンチが伸びるおもちゃなのだなぁ -- 2015-08-22 (土) 12:00:14
  • シヨンのデザインは皆トイを意識しているが実際に販売されることはあるのだろうか -- 2015-08-22 (土) 16:39:30
  • ↑ニンジャ名鑑でトイに対する言及が多い(バンディットの使い回しとか)ことを意識しているのかもしれませんネー -- 2015-08-22 (土) 17:15:58
  • せっかくなら発売してほしいな…というかハッピーセットで出せそうなデザインだと思う -- 2015-08-22 (土) 19:13:26
  • オイランバーガーのキッズセットには選べる4種のトイがついてくる! -- 2015-08-22 (土) 19:36:33
  • オイランバーガーをキッズが買うというのか、何たるマッポー!……あれ?出張の以外は実際健全だったっけ? -- 2015-08-22 (土) 19:50:56
  • アニメ版のデザインで胸の部分が不自然に四角く盛り上がっているのは、恐らく押すと首が飛ぶとかバラバラになるとかのスイッチじゃなかろうか。セットで -- 2015-08-23 (日) 22:33:38
  • だいぶ↑の若手説を支持。劇中描写見る限り下半身を集中攻撃されたことは全くかほとんど無かったように見える。それだけ実践経験は浅かったんだろう -- 2015-08-24 (月) 18:12:51
  • もし若手で、なおかつウォーロックに乗せられなかったらなんだかんだ実力的にザイバツ強襲を生き延びる可能性はあるし、アマクダリ入りして経験を積み重ね強敵として立ちはだかっていたかも -- 2015-08-26 (水) 11:18:55
  • そしてフージ・クーチにそそのかされたりするんですね -- 2015-08-26 (水) 20:11:55
  • シヨンの前回までのあらすじであからさまにヤブキ・ジョー=サンめいて燃え尽きているのだ!真っ白にな -- 2015-08-28 (金) 03:46:02
  • 背中のギミックに気付いた時、何故かテンカウント=サンのトイで無邪気に遊ぶチバきゅんが頭をよぎった(彼は狂っていた) -- 2015-08-29 (土) 13:05:47
  • ↑大きさ的にラオトモ=サンの玩具なのでは?それが嫌で反旗を翻したのかも -- 2015-08-30 (日) 10:57:00
  • しかしラオモト=サンの背中にもネジが付いている訳で、まさにビガーケージズ、ロンガーチェインズ -- 2015-08-30 (日) 11:29:09
  • ニンジャの……マトリョーシカ! -- 2015-08-30 (日) 11:34:59
  • 相当なワザマエの持ち主なのは確かだが、どの組織でもこいつが出世する姿は想像できない。 -- 2016-03-12 (土) 13:53:52
  • たしかにそうだな… -- 2016-03-12 (土) 17:36:40
  • 借りに出来たとしても、オムラの兵器の実験台だろうなぁ… -- 2016-03-15 (火) 12:00:17
  • 自分さえ強ければ(有能ならば)何でも出来ると思ってるニュービー思考だったのかもしれない。組織では個の力以上に集団の力を使うケースが多い。 -- 2016-03-15 (火) 12:38:47
  • 「俺は出涸らシックスゲイツよりカラテが強いのになぜ出世できないんだ!?」と特に実績も出さずに普段から口にするような奥ゆかしくなさがありそう。 -- 2016-03-15 (火) 19:34:46
  • 血痕を探そうともせず怒りのシャドーボクシングとかやってたからな…カラテ以外の不安要素が多すぎる -- 2016-03-15 (火) 21:05:05
  • 有能ならバンディット=サンでもなれるシックスゲイツ。アルマジロも頭悪そうだったけど。 -- 2016-05-09 (月) 21:38:44
  • ブログでニンジャ組織の解説があったけど、テンカウント=サンらアンダーカードが冷遇されてたのって深い理由とかなく単純に「ラオモト=サンに気に入られなかった」とかその程度な気がしてくる -- 2016-05-10 (火) 15:19:29
  • 後々登場するニンジャを鑑みて登場時よりも評価が上がるニンジャはソニブの兄貴やフロストバイト=サン等少なからずいるが、こいつの場合は出涸らしシックスゲイツがアレすぎたためカラテのワザマエから評価が上がったけど、組織の人間としては全然ダメという理由で結局当初の評価に戻ったというのは珍しい。 -- 2016-06-05 (日) 21:13:02
  • ソウカイヤは純粋な戦闘力より任務遂行能力が求められてた気がしないでもない。逆にアマクダリアクシスなら戦闘力だけでやっていけそう。 -- 2016-06-05 (日) 21:39:33
  • 無印ウキヨエ版だと攻撃中に一方的にアイサツしてるように見えるのだが、そうなるとこいつも大概なシツレイ者になるのでは? -- 2016-11-11 (金) 13:18:14
  • あれはアンブッシュしながらのアイサツみたいな感じなのかね -- 2016-11-11 (金) 13:28:55
  • ↑2ビーハイヴのページでも似たようなことを書きましたが、あれはアイサツしながらの攻撃なので結構シツレイとのことらしいです。 -- 2016-11-11 (金) 14:09:51
  • ドーモ、↑3です。↑1、2やはりあれはシツレイですよねー。ワイアード=サン共々、謀反組の良心と思っていたのであのシツレイはちょっとショックでした。 -- 2016-11-11 (金) 17:30:43
  • 「テンカウント=サンはオジギの代わりに無意識でパンチを繰り出してしまうのです! 申し訳ない!」「三発目! 何たる事か! ククーッ!」 -- 2016-11-11 (金) 18:48:11
  • 今思うと彼はキックボクシングをやればよかったのではないか?キックボクシングなら下半身への攻撃の対処方を覚えたり肘や膝からの新しい攻撃方法を覚えたりできると思うのだが。 -- 2016-12-08 (木) 12:46:36
  • ↑タイ式だとロシア人に匹敵するデスノボリと化すのでちょっとやめないか -- 2016-12-08 (木) 15:33:32
  • なんかモータルのボクシングチャンプのほうが強い気がしてならない -- 2018-05-27 (日) 09:03:57
  • むしろフジキドと短時間とは言え渡り合ってる時点でそれなりの手練れだろ… -- 2018-05-27 (日) 09:55:36
  • うーん。なかなか強いんだが、この拭えないサンシタ感。 -- 2018-08-18 (土) 00:41:55
  • ニンジャスレイヤー=サンが伝説の暗黒殺人技アリ・キックを知っていたのが彼の運の尽きだった -- 2019-01-30 (水) 09:52:02
  • コイツ多分元ボクサーのニュービーなんじゃないかな あくまでボクサーとしての経験値はあってもニンジャとして経験不足だから、妙に強い割にはボックスカラテの弱点はそのままで、でも基礎となる戦闘行為自体の経験が有るから対応力や十分なタフネスを持っていたのかもしれない -- 2024-01-08 (月) 05:09:07