システム

Last-modified: 2018-02-04 (日) 00:07:12

キーコンフィグは初期状態である。

クライアント画面

アプリケーション起動時に表示される画面。この画面は戦闘以外の動作を全て行う。

アカウント

アカウントネーム、所属ギルド、アカウントアイコン、アカウントレベル、パーティの招待や表示、称号やランクの表示がされている。

所持金

ゴールド、スカルの表示。ゴールドは課金マネー、スカルはゲーム内マネーと考えて遜色ない。

設定

画面右下の歯車のマーク。クライアント画面の設定を行うことができる。

フレンドリスト

右下のピクトチャットのタブに相互フレンドが表示される。フレンドの追加、緑の表示になっている場合パーティーへの招待を行うことができる。戦闘中、準備中は黄色い表示となって、メッセージを送ることしかできない。フレンドからのパーティーの招待は右下に10秒程度表示される。

報酬

チェストを入手すると右下にオレンジ色のアイコンが表示される。

チャットチャンネル

画面左下にグローバルチャット、ギルドチャット(ギルド所属時)、パーティーチャット(パーティー編成時)、個人チャット(会話時、複数可)が表示される。不特定多数、特定少数の人間と会話することができる。

戦闘画面

ゲーム開始時に起動する画面。戦闘のみを行う。この画面で設定を行わないと感度や解像度などの設定が二画面で異なるため、面食らうこととなる。

体力

画面中央下にある緑のバー。0になると倒れ、リスポーン待機状態となる。所定の秒数待つか、残り秒数に応じたコストを支払うことによって(Bキー)強制的にリスポーンする。回復は、ヘルスドロップを拾う、ギアの使用、ヒーローのスキル等で行う。事故死しないためにはなるべく多く残しておくことが大切。

マナ

画面中央下にある青のバー。マナを消費するスキルの使用やギアのために存在する。当然だがスキルの消費マナ以下しかない場合はクールダウンしていても使用できない。回復はマナドロップを拾う、ギアの使用、ヒーローのスキル等で行う。

※マナが存在しないヒーローは、マナに相当するものが存在するが、マナ回復系のアイテムを使用することができない、逆にギア等の使用はマナに相当するものを消費して使用する。

バフ、デバフ

体力の上に表示される小さなアイコン。自分がどういった特殊な状態にあるかを視覚的に捉えることができる。

スキル

画面中央下に表示されるヒーロー独自のアイコン。クールダウン中の場合、残り時間が表示される。

ギア

画面中央下に表示される。二つまで所持可能。使用した場合クールダウンが表示される。

トラップ

画面中央下に表示される。トラップのアイコンとその下にコストが表示されている。トラップは原則等価交換であり、設置額と売却額は同じである。戦闘中にトラップを売却することはできない。

消耗品

サバイバルではスクロールかポーションを戦闘を通して2種類まで、サボタージュではミニオンとアイテムを1種類ずつウェーブ開始時に所持できる。

アンチェーンメーター

画面右下に表示される黄色いバー。コンボをする、アンチェーンドロップを拾う、スキルで得るなどしてゲージを溜める。ゲージが満タンになるとVを押すことによってアンチェーンが使用可能になる。一度アンチェーンした場合、以降のゲージは比例して溜まりにくくなる。

※アンチェーンとは
・体力、マナが倍になり数秒間無限になる。
・攻撃力が倍になる。
・使用時スキルが強制クールダウンされ、効果中はクールダウン時間が半分になる。
・効果中にアンチェーンドロップを手に入れると効果時間が延長される。

ミニマップ

画面右上の縮小し簡略化された地図。ヒーロー、設置系スキル、ミニオン、ラジオコマンドの表示がされる。大型ミニオンは大きな円で、バリケードを破壊しうるミニオンは黄色で、ボス、傭兵は星マークで表示される。

バトルレベル

開始時1、最大20まで上げることのできる1つのバトルにおける経験値のシステム。ミニオンをキルすることで蓄積し、体力、マナ、攻撃力が上昇していく。レベル10まではスキルのアップグレードも付随する。高いに越したことはないが、Co-opの場合は独りよがりにならず、全員のレベルを平均的に上げることを心がけたい。

スキルアップグレード

Uで表示と非表示を変更可能、アップグレード可能になった場合は強制的に出現する。三種類のスキルの中から一種類を選択する。それぞれLV2,4,7,10でアップグレード可能となる。

コイン

画面左下にあるコインのアイコン。現在所持しているコインの数がわかる。コインはトラップの設置かガーディアンの召喚、強制リスポーン、サボタージュのみだがボスの召喚で使う。トラップは基本的に等価交換で、購入した額で売却することができる。入手の方法としては、ミニオンを倒す(コンボ数で増減あり)、トレイトやスキルで得るといった方法がある。

トラップ設置制限

画面左下、トラバサミのアイコン。/の左側が現在設置しているトラップ数、右側が上限数である。上限超えて設置することはできない。コイン余るマップではコストの高いトラップに積極的に交換したり、数にカウントされないブームバレルなどを所持しておくと便利だ。

味方の表示

Co-op(三人までのチーム)では画面左上に味方のキャラアイコン、バトルレベル、体力、マナが表示される。状況を見ながら回復や全後衛の交代が出来れば強い。

チャット

味方同士見える文字。日本語対応しているが全角バグもあるため全角は触らないことを推奨する。ランダムマッチング時は英語を使用すること。日本語は公用語ではない。

ラジオコマンド

Cを長押ししてマウスを動かし左クリックすることで、自分の行う予定の動きや助けを呼ぶ行動を視覚的に表現することができる。ミニマップにも表示されるので、リマインドとして機能させることもできる。

リフト

ミニオンのゴールする地点。基本的には25ポイント所持していて、なるべく通過されないよう努力する。0になるとゲームオーバーとなる。ミニオンによって減少するリフトポイントが違うので、どうしても止められない場合は優先順位を付けよう。また、ヒーローはこの付近に立っていれば体力とマナが驚異的な速度で自然回復する。

ゲート

ミニオンの出現する地点。結界が貼ってありそれ以上進めないパターンと、バリスタが設置されていてあまり近づくと非常に高い火力の攻撃を受けてしまうパターンがある。湧き潰しが有効と考えた場合は積極的に行おう。

ゲーム内時間

スコアのあるモードでは、時間によってスコアが乗算される。サバイバル、ウィークリーチャレンジモードでは指定時間内にクリアすることで一つ分の評価となる。この際、ゲーム開始から1ウェーブまでは時計が進まないが、1ウェーブ目以降では常に時間が進み続ける。時間評価を考える場合、待機時間はなるべく短くしたい。

設定

Escキーで表示可能。ポーズ、リスタート、中断などの選択ができる。