トラップ一覧
ヒーローの攻撃とは別に、トラップを配置して防衛ゲームのように立ち回ることが重要である。
評価
S…必ず持って行って機能する
A…凡そのマップで機能する
B…いくらかのマップで機能する
C…限定的な環境でしか使えない
D…ネタ枠
※Big Game Huntingとは
ボス、ハンター等、特殊ミニオンのみを攻撃するトラップです
名前 | 位置 | コスト | 属性 | 射程 | 大きさ | 再発射(秒) | 上限 | ドロップ | 評価 |
Arcane Bowling Ball | 壁 | 1250 | 魔法 | 20 | 1x1 | 6 | 6 | Rift Load | A |
Arcane Phaser | 床 | 250 | 魔法 | 1 | 1x1 | 7 | ∞ | War Mage | C |
Arrow Wall | 壁 | 500 | 物理 | 3 | 1x1 | 5.7 | ∞ | Apprentice | B |
Barricade | 床 | 1000 | ― | ― | 1x1 | ― | ― | Apprentice | S |
Big Game Hunting Arrow Wall | 壁 | 1750 | 物理 | 3 | War Mage | D | |||
Big Game Hunting Ballista | 天井 | 1000 | 物理 | 円錐状 | Rift Load | B | |||
Big Game Hunting Zapper | 天井 | 500 | 電気 | 1.5 | Master | D | |||
Boom Barrel | 床 | 300 | 物理 | 直径3 | Apprentice | C | |||
Boom Barrel Roller | 壁 | 1000 | 物理 | War Mage | A | ||||
Boulder Chute | 天井 | 0 | 物理 | Apprentice | D | ||||
Brimstone | 床 | 1500 | 炎 | Apprentice | S | ||||
Ceiling Ballista | 天井 | 1800 | 物理 | 半径5 | 0.5x0.5 | 6 | ∞ | Rift Load | B |
Coin Forge | 床 | 0 | ― | Master | C | ||||
Concussive Pounder | 天井 | 350 | ― | Apprentice | C | ||||
Cursed Ground | 床 | 1500 | 魔法 | Master | B | ||||
Decoy | 床 | 350 | 物理 | War Mage | C | ||||
Dragon's Lance | 天井 | 1025 | 魔法 | 半径5 | 0.5x0.5 | 6 | ∞ | War Mage | A |
Fire Cracker | 床 | 500 | 炎 | Master | B | ||||
Flip Trap | 床 | 600 | 物理 | Apprentice | B | ||||
Floor Scorcher | 床 | 1000 | 炎 | War Mage | S | ||||
Floor Spikes | 床 | 500 | 物理 | Apprentice | B | ||||
Great Wall Barricade | 床 | 1750 | ― | Master | A | ||||
Grinder | 壁 | 1350 | 物理 | 1 | War Mage | S | |||
Haymaker | 天井 | 1500 | 物理 | 1.5 | Master | S | |||
Healing Well | 壁 | 1000 | ― | ― | Master | D | |||
Ice Shard | 床 | 250 | 氷 | 0.5 | War Mage | C | |||
Ice Vent | 床 | 1500 | 氷 | 2 | War Mage | B | |||
Lightning Rod | 天井 | 500 | 電気 | Rift Load | D | ||||
Mana Well | 壁 | 1000 | ― | ― | Rift Load | C | |||
Naphtha Sprayer | 壁 | 1000 | ― | 3 | War Mage | C | |||
Overload Trap | 天井 | 1250 | 物理 | 10 | Rift Load | C | |||
Pounder | 天井 | 400 | 物理 | War Mage | B | ||||
Power Generator | 壁 | 1000 | ― | War Mage | A | ||||
Push Trap | 壁 | 400 | 物理 | Apprentice | C | ||||
Quarter Pounder | 天井 | 750 | 物理 | Rift Load | C | ||||
Saw Of Arctos | 床 | 1000 | 氷 | War Mage | C | ||||
Shield Powerup | 天井 | 1500 | ― | War Mage | D | ||||
Shock Zapper | 天井 | 2000 | 電気 | Master | B | ||||
Spike Wall | 壁 | 1500 | 物理 | Rift Load | B | ||||
Spitfire Wall | 壁 | 1000 | 炎 | Master | C | ||||
Steam Vent | 床 | 500 | ― | War Mage | D | ||||
Swinging Mace | 天井 | 2000 | 物理 | Apprentice | C | ||||
Tar Trap | 床 | 500 | ― | Apprentice | A | ||||
Temple Alarm Gong | 天井 | 1000 | ― | Master | C | ||||
Viscous Tar | 床 | 1500 | ― | ― | 1x1 | ― | ∞ | Master | S |
Wall Blades | 壁 | 750 | 物理 | 1.5 | Master | S | |||
Wall Charger | 壁 | 1250 | 電気 | 1.5 | Apprentice | A | |||
Web Spinner | 壁 | 500 | ― | 3 | Master | C | |||
Icicle Impaler | 天井 | 500 | 氷 | Rift Load | C | ||||
Powerup Damage | 天井 | 1500 | ― | Rift Load | B | ||||
Speed Pad | 床 | 350 | ― | Master | B | ||||
Summoner Trap | 床 | 2000 | 魔法 | Master | B | ||||
Trip Wire | 床 | 1000 | ― | Master | C |
床トラップ
名前 | 説明 |
Arcane Phaser | 低コストで使い切りの罠。8スタック使い切ると自動的に消滅する。レンタルパーツとの相性が良い |
Barricade | ダメージは無いがこのゲームの必須パーツ。敵の侵攻ルートを減らす、敵のルートを調整するために使う。とても脆く、最大強化してもボマー3体分で破壊されてしまう。対策必須 |
Great Wall Barricade | 2マス分のバリケード。コストも少しお得。トラップ設置上限の節約に便利 |
Brimstone | コンボの起点。敵が炎上する溶岩を3スタック持っている。使い切るとリチャージ。数少ない即起動の罠なので、他の罠を透かしがちなランナーやボマーに対して相性が良い。Brimstoneの説明動画でも紹介されているが、連続して置いてもダメージは重複されず、炎上時間がリセットされるだけになってしまうため、1マス以上離して設置したほうがダメージ量が高くなる |
Coin Forge | この上でキルを取った場合取得コインが増える。タダで設置できるものの、3x3と無駄に大きいため場所を選ぶ。稼ぎのために使うなら壁トラップのPower Generatorのほうが使いやすい |
Cursed Ground | 魔法ダメージを与える。単体で使用する場合同コストにはより強力なBrimstoneがあるため魔法職用のトラップである |
Fire Cracker | 細長いBrimstone、道が広い場合はこっち。DPSはBrimstoneのほうが高いので注意。Brimstone同様連続して置くのはNG、細い道で縦に置いても無意味 |
Floor Scorcher | 近づいた敵に炎ダメージ、乗った敵は押しのける。1粒で2度おいしい痒い所に手が届くトラップ。炎の射程も1x3と無駄に長いため多数の敵を巻き込みやすい。吹き飛ばしはFrip Trapより弱いので、ちょっとした小さな奈落に落とすのにも有効 |
Floor Spikes | 床からトゲを出して物理ダメージ。コストも低く、レベリングの序盤に活躍する。起動するまでにディレイがあるので、スローと組み合わせて使わないとスカる事がある |
Frip Trap | 中ミニオン以下を吹っ飛ばす。奈落に落としたり、進路の逆側に飛ばして時間稼ぎするのに使う。軽量センサーを付けてから本気を出す |
Ice Shard | 氷ダメージを与える極小Floor Spike。0.5x0.5と小さいため、多数設置や余った微妙なスペースに置くのに適している |
Ice Vent | とっさに敵を止めたい場合に有効 |
Saw Of Arctos | 氷の電ノコが一往復する |
Speed Pad | 踏むと3秒間移動速度50%アップ。だだっ広いマップや鈍足ヒーローを使用している時にあるとありがたい。安価なので気軽に置ける |
Summoner Trap | Arcaneダメージを与える魔力のガーディアンを設置できる。最大2個まで。やられても45秒で復活するが、Go Break中なら売却して再設置することで即復帰する。Gabriellaが使用するとヘルス+25 |
Steam Vent | 中ミニオン以下を垂直上昇させる。タールでおk |
Tar Trap | レベリング序盤の必須トラップ。敵の移動速度が低下する。下手な床トラップを置くよりはこれを敷き詰めたほうが安定する。 |
Viscous Tar | 2マス分持続するTar Trap、ただしコストは3倍。状況で使い分けよう |
Boom Barrel | コインの許す限り地面に無限に設置が可能な使い捨てトラップ。コインが余るEndless等で使う |
Decoy | 10個のみ所持できる囮。敵の攻撃を引き付ける事ができる。体力が0になると爆発してダメージを与えるが、威力は大した事ない。Maximillianが使用するとコスト無料 |
壁トラップ(Walls)
名前 | 説明 |
Arcane Bowling Ball | 射程20&Arcane属性の貫通弾を放つ。敵が一直線に並びやすいBanquet HallやThe Wallでは特に威力を発揮するが、高低差がある場所では働かない |
Arrow Wall | 壁一面に設置する初心者が絶えない罠の中の罠。ヒーローに当たれば消滅する矢のうえ、敵に命中するのは精々1~4本で、DPSはIce VentやFire Cracker並み。どうしても使いたい場合は45度傾斜した壁(天井)に。これで倒すというよりは、ある程度ヘルスを削ってくれるだけのものと考えて使うほうが良い |
Big Game Hunting Arrow Wall | 動き回る大型ボスを誘導し足止めできる状況が乏しく、Ballistaと比べるとイマイチ。The Falling Folly(Master)の上層ボスラッシュに対しては辛うじて使える |
Boom Barrel Roller | 壁罠の中で唯一、直下に攻撃できる爆弾投下罠。他の壁罠の上に設置し火力を集中出来る。射出口から高さがあると着地後即爆発するが、高さが無い場合Boom Barrel同様地面に転がり、樽が爆破されるまで再発射が行われない |
Grinder | Tarとセットで小型をすり潰す、対Runner最終兵器。一度詰まると15秒と長いので時間短縮のバネを推奨。射程は1マスより少し短いため、道の端を歩かれるとかわされてしまう |
Healing Well | Health Drainや爆弾系の付いたChaos Trialには欲しいが、他ではギアかポーションで事足りるため不要 |
Mana Well | 攻撃系のギア、もしくはリペアキットを連打する際には必要。逆にそれらを使わない場合は不要。 |
Naphtha Sprayer | Fireダメージが増加するオイルを吹きかける罠。無料になるSmolderは必携、次点はTemper。Zoeyその他のヒーローには不要。 |
Power Generator | 基本ソロかBargain Buffsの付いたChaos Trial向けの集金罠。壁の乏しい場所で他人の罠を押しのけて設置するほどではない |
Push Trap | 小型の敵を溶岩や酸、谷に突き落とすのが目的の押しのけ罠。Flip Trapよりも飛距離は短いので、場所に応じて使い分けを |
Spike Wall | 壁から垂直に押し出すPush Trapと違い、壁と並行するように押しのける罠。幅が1.5と広く有効に働く場所が少ない上、高価(1500G)なこともあり優先度は低い |
Spitfire Wall | Arrow WallにFireダメージを乗せた罠。Fire Cracker同様、着火のための罠としての意味合いが強い。斜め45度の壁(天井)があればそこそこのDPSは出せる |
Wall Blades | Grinderの次に強化したい、高い物理ダメージを与える罠。射程は1マス分と短いので、道を狭めて使う工夫が必要。こちらもバネで短縮しておきたい。 |
Wall Charger | Wall Bladesの雷版。この罠が敵を倒すと範囲ダメージを発生させるのが大きな違い。Physical Armorの付いたChaos Trialには欲しい |
Web Spinner | 壁からスローを発生させる唯一の罠。床罠を置けない場所では有効だが、Expensive Floor Trapsの付いたChaos Trial程度しか活躍の場が無い |
天井トラップ
名前 | 説明 |
Big Game Hunting Balista | ジャイアントキラー。重ねればボスや傭兵が一瞬で溶ける。逆に言えばそれ以外できない |
Big Game Hunting Zapper | バリスタの下位互換 |
Boulder Chute | 旧名大岩シュート、攻撃すると大量の岩を落とし、高度があればダメージ上昇。他の罠と違って手動で動かす必要がある上にダメージも大したことないので、敢えてこれを使う利点は薄い。近接ヒーローではほぼ役に立たないのもマイナス |
Ceiling Balista | 範囲内の敵を自動で狙撃してくれる。索敵範囲は半径5マス以内とかなり広い上に0.5x0.5と小さいため、ちょっとしたスペースや敵の通り道から離れた場所に置いても機能してくれる。天井トラップの中ではかなり汎用性が高い。しかし割高で敷き詰めにくいので、普通のサバイバルで使うならDragon's Lanceのほうが使い勝手が良い |
Concussive Pounder | スタンのみでダメージは出ない。ミッドナイト等のスタンを有効的に使えるヒーローで使っていきたい |
Haymaker | 最強の天井トラップ。小型は吹っ飛ばし、大型はダメージが出続ける。吹き飛ばしは少し強めなので、あらぬ方向へ吹っ飛んで事故になることもあるので注意 |
Lightning Rod | Shock Zapperの小型版、大きさ・価格・威力が1/4。ダメージには期待できないが3体まで連鎖する為、コンボ増加には役立つ。Tier3での解禁パーツがResonatorではなくComponentのこともあり、最終的な火力はShock Zapperが上 |
Overload Trap | 1x1の天井から3x3範囲に「物理」ダメージを与える広範囲罠。3x3の床罠を一時停止させてしまうデメリットがあるが、Maximum SecurityやConfluenceなど、3マスの道が多く広いマップであれば使える |
Pounder | 天井版Floor Spike、他の優秀な天井罠が手に入るまではコレで充分 |
Quater Pounder | Overload Trapとは逆に、ダメージを一点に集中する罠。瞬間ダメージは最大を誇り、コストパフォーマンスも優れているが、2x2天井のスペース確保が一番の難題 |
Shield Powerup | 24秒間被ダメージを30%カットするポーションを落とす。敵の通らない天井スペースを有効活用するのであれば、Powerup Damageで火力を上げるべき |
Shock Zapper | コスト軽減Traitをもってしても1700Gと高額の雷罠。しかし高ダメージのうえ回転率が良く、価格に見合ったDPSを叩き出してくれる。Wall Charger同様、この罠が敵を倒すと小範囲にダメージが発生する |
Swinging Mace | 一定間隔で巨大なメイスが往復する。旧作では猛威を奮った罠だったが今回は平凡な性能。 |
Temple Alarm Gong | 通称テンプラ。ゲーム内最大の速度低下を引き起こす(80%)。一方で効果時間は短い、CTも長め、1x2と微妙に大きく使いにくい |
Dragon's Lance | Arcane版のCeiling Balista、安価で敷き詰めやすい。 |
Icicle Impaler | 4個までで有料の位置エネルギーの関係ないBoulder Chute、評価も右に同じ |
Powerup Damage | 24秒間ダメージが20%上昇するポーションを落とす。レベルアップでリスポーンが早くなる |