トラップ

Last-modified: 2018-12-15 (土) 16:54:22

トラップ一覧

ヒーローの攻撃とは別に、トラップを配置して防衛ゲームのように立ち回ることが重要である。

評価

S…必ず持って行って機能する
A…凡そのマップで機能する
B…いくらかのマップで機能する
C…限定的な環境でしか使えない
D…ネタ枠

※Big Game Huntingとは
ボス、ハンター等、特殊ミニオンのみを攻撃するトラップです

名前位置コスト属性射程大きさ再発射(秒)上限ドロップ評価
Arcane Bowling Ball1250魔法201x166Rift LoadA
Arcane Phaser250魔法11x17War MageC
Arrow Wall500物理31x15.7ApprenticeB
Barricade10001x1ApprenticeS
Big Game Hunting Arrow Wall1750物理3War MageD
Big Game Hunting Ballista天井1000物理円錐状Rift LoadB
Big Game Hunting Zapper天井500電気1.5MasterD
Boom Barrel300物理直径3ApprenticeC
Boom Barrel Roller1000物理War MageA
Boulder Chute天井0物理ApprenticeD
Brimstone1500ApprenticeS
Ceiling Ballista天井1800物理半径50.5x0.56Rift LoadB
Coin Forge0MasterC
Concussive Pounder天井350ApprenticeC
Cursed Ground1500魔法MasterB
Decoy350物理War MageC
Dragon's Lance天井1025魔法半径50.5x0.56War MageA
Fire Cracker500MasterB
Flip Trap600物理ApprenticeB
Floor Scorcher1000War MageS
Floor Spikes500物理ApprenticeB
Great Wall Barricade1750MasterA
Grinder1350物理1War MageS
Haymaker天井1500物理1.5MasterS
Healing Well1000MasterD
Ice Shard2500.5War MageC
Ice Vent15002War MageB
Lightning Rod天井500電気Rift LoadD
Mana Well1000Rift LoadC
Naphtha Sprayer10003War MageC
Overload Trap天井1250物理10Rift LoadC
Pounder天井400物理War MageB
Power Generator1000War MageA
Push Trap400物理ApprenticeC
Quarter Pounder天井750物理Rift LoadC
Saw Of Arctos1000War MageC
Shield Powerup天井1500War MageD
Shock Zapper天井2000電気MasterB
Spike Wall1500物理Rift LoadB
Spitfire Wall1000MasterC
Steam Vent500War MageD
Swinging Mace天井2000物理ApprenticeC
Tar Trap500ApprenticeA
Temple Alarm Gong天井1000MasterC
Viscous Tar15001x1MasterS
Wall Blades750物理1.5MasterS
Wall Charger1250電気1.5ApprenticeA
Web Spinner5003MasterC
Icicle Impaler天井500Rift LoadC
Powerup Damage天井1500Rift LoadB
Speed Pad350MasterB
Summoner Trap2000魔法MasterB
Trip Wire1000MasterC

床トラップ

名前説明
Arcane Phaser低コストで使い切りの罠。8スタック使い切ると自動的に消滅する。レンタルパーツとの相性が良い
Barricadeダメージは無いがこのゲームの必須パーツ。敵の侵攻ルートを減らす、敵のルートを調整するために使う。とても脆く、最大強化してもボマー3体分で破壊されてしまう。対策必須
Great Wall Barricade2マス分のバリケード。コストも少しお得。トラップ設置上限の節約に便利
Brimstoneコンボの起点。敵が炎上する溶岩を3スタック持っている。使い切るとリチャージ。数少ない即起動の罠なので、他の罠を透かしがちなランナーやボマーに対して相性が良い。Brimstoneの説明動画でも紹介されているが、連続して置いてもダメージは重複されず、炎上時間がリセットされるだけになってしまうため、1マス以上離して設置したほうがダメージ量が高くなる
Coin Forgeこの上でキルを取った場合取得コインが増える。タダで設置できるものの、3x3と無駄に大きいため場所を選ぶ。稼ぎのために使うなら壁トラップのPower Generatorのほうが使いやすい
Cursed Ground魔法ダメージを与える。単体で使用する場合同コストにはより強力なBrimstoneがあるため魔法職用のトラップである
Fire Cracker細長いBrimstone、道が広い場合はこっち。DPSはBrimstoneのほうが高いので注意。Brimstone同様連続して置くのはNG、細い道で縦に置いても無意味
Floor Scorcher近づいた敵に炎ダメージ、乗った敵は押しのける。1粒で2度おいしい痒い所に手が届くトラップ。炎の射程も1x3と無駄に長いため多数の敵を巻き込みやすい。吹き飛ばしはFrip Trapより弱いので、ちょっとした小さな奈落に落とすのにも有効
Floor Spikes床からトゲを出して物理ダメージ。コストも低く、レベリングの序盤に活躍する。起動するまでにディレイがあるので、スローと組み合わせて使わないとスカる事がある
Frip Trap中ミニオン以下を吹っ飛ばす。奈落に落としたり、進路の逆側に飛ばして時間稼ぎするのに使う。軽量センサーを付けてから本気を出す
Ice Shard氷ダメージを与える極小Floor Spike。0.5x0.5と小さいため、多数設置や余った微妙なスペースに置くのに適している
Ice Ventとっさに敵を止めたい場合に有効
Saw Of Arctos氷の電ノコが一往復する
Speed Pad踏むと3秒間移動速度50%アップ。だだっ広いマップや鈍足ヒーローを使用している時にあるとありがたい。安価なので気軽に置ける
Summoner TrapArcaneダメージを与える魔力のガーディアンを設置できる。最大2個まで。やられても45秒で復活するが、Go Break中なら売却して再設置することで即復帰する。Gabriellaが使用するとヘルス+25
Steam Vent中ミニオン以下を垂直上昇させる。タールでおk
Tar Trapレベリング序盤の必須トラップ。敵の移動速度が低下する。下手な床トラップを置くよりはこれを敷き詰めたほうが安定する。
Viscous Tar2マス分持続するTar Trap、ただしコストは3倍。状況で使い分けよう
Boom Barrelコインの許す限り地面に無限に設置が可能な使い捨てトラップ。コインが余るEndless等で使う
Decoy10個のみ所持できる囮。敵の攻撃を引き付ける事ができる。体力が0になると爆発してダメージを与えるが、威力は大した事ない。Maximillianが使用するとコスト無料

壁トラップ(Walls)

名前説明
Arcane Bowling Ball射程20&Arcane属性の貫通弾を放つ。敵が一直線に並びやすいBanquet HallやThe Wallでは特に威力を発揮するが、高低差がある場所では働かない
Arrow Wall壁一面に設置する初心者が絶えない罠の中の罠。ヒーローに当たれば消滅する矢のうえ、敵に命中するのは精々1~4本で、DPSはIce VentやFire Cracker並み。どうしても使いたい場合は45度傾斜した壁(天井)に。これで倒すというよりは、ある程度ヘルスを削ってくれるだけのものと考えて使うほうが良い
Big Game Hunting Arrow Wall動き回る大型ボスを誘導し足止めできる状況が乏しく、Ballistaと比べるとイマイチ。The Falling Folly(Master)の上層ボスラッシュに対しては辛うじて使える
Boom Barrel Roller壁罠の中で唯一、直下に攻撃できる爆弾投下罠。他の壁罠の上に設置し火力を集中出来る。射出口から高さがあると着地後即爆発するが、高さが無い場合Boom Barrel同様地面に転がり、樽が爆破されるまで再発射が行われない
GrinderTarとセットで小型をすり潰す、対Runner最終兵器。一度詰まると15秒と長いので時間短縮のバネを推奨。射程は1マスより少し短いため、道の端を歩かれるとかわされてしまう
Healing WellHealth Drainや爆弾系の付いたChaos Trialには欲しいが、他ではギアかポーションで事足りるため不要
Mana Well攻撃系のギア、もしくはリペアキットを連打する際には必要。逆にそれらを使わない場合は不要。
Naphtha SprayerFireダメージが増加するオイルを吹きかける罠。無料になるSmolderは必携、次点はTemper。Zoeyその他のヒーローには不要。
Power Generator基本ソロかBargain Buffsの付いたChaos Trial向けの集金罠。壁の乏しい場所で他人の罠を押しのけて設置するほどではない
Push Trap小型の敵を溶岩や酸、谷に突き落とすのが目的の押しのけ罠。Flip Trapよりも飛距離は短いので、場所に応じて使い分けを
Spike Wall壁から垂直に押し出すPush Trapと違い、壁と並行するように押しのける罠。幅が1.5と広く有効に働く場所が少ない上、高価(1500G)なこともあり優先度は低い
Spitfire WallArrow WallにFireダメージを乗せた罠。Fire Cracker同様、着火のための罠としての意味合いが強い。斜め45度の壁(天井)があればそこそこのDPSは出せる
Wall BladesGrinderの次に強化したい、高い物理ダメージを与える罠。射程は1マス分と短いので、道を狭めて使う工夫が必要。こちらもバネで短縮しておきたい。
Wall ChargerWall Bladesの雷版。この罠が敵を倒すと範囲ダメージを発生させるのが大きな違い。Physical Armorの付いたChaos Trialには欲しい
Web Spinner壁からスローを発生させる唯一の罠。床罠を置けない場所では有効だが、Expensive Floor Trapsの付いたChaos Trial程度しか活躍の場が無い

天井トラップ

名前説明
Big Game Hunting Balistaジャイアントキラー。重ねればボスや傭兵が一瞬で溶ける。逆に言えばそれ以外できない
Big Game Hunting Zapperバリスタの下位互換
Boulder Chute旧名大岩シュート、攻撃すると大量の岩を落とし、高度があればダメージ上昇。他の罠と違って手動で動かす必要がある上にダメージも大したことないので、敢えてこれを使う利点は薄い。近接ヒーローではほぼ役に立たないのもマイナス
Ceiling Balista範囲内の敵を自動で狙撃してくれる。索敵範囲は半径5マス以内とかなり広い上に0.5x0.5と小さいため、ちょっとしたスペースや敵の通り道から離れた場所に置いても機能してくれる。天井トラップの中ではかなり汎用性が高い。しかし割高で敷き詰めにくいので、普通のサバイバルで使うならDragon's Lanceのほうが使い勝手が良い
Concussive Pounderスタンのみでダメージは出ない。ミッドナイト等のスタンを有効的に使えるヒーローで使っていきたい
Haymaker最強の天井トラップ。小型は吹っ飛ばし、大型はダメージが出続ける。吹き飛ばしは少し強めなので、あらぬ方向へ吹っ飛んで事故になることもあるので注意
Lightning RodShock Zapperの小型版、大きさ・価格・威力が1/4。ダメージには期待できないが3体まで連鎖する為、コンボ増加には役立つ。Tier3での解禁パーツがResonatorではなくComponentのこともあり、最終的な火力はShock Zapperが上
Overload Trap1x1の天井から3x3範囲に「物理」ダメージを与える広範囲罠。3x3の床罠を一時停止させてしまうデメリットがあるが、Maximum SecurityやConfluenceなど、3マスの道が多く広いマップであれば使える
Pounder天井版Floor Spike、他の優秀な天井罠が手に入るまではコレで充分
Quater PounderOverload Trapとは逆に、ダメージを一点に集中する罠。瞬間ダメージは最大を誇り、コストパフォーマンスも優れているが、2x2天井のスペース確保が一番の難題
Shield Powerup24秒間被ダメージを30%カットするポーションを落とす。敵の通らない天井スペースを有効活用するのであれば、Powerup Damageで火力を上げるべき
Shock Zapperコスト軽減Traitをもってしても1700Gと高額の雷罠。しかし高ダメージのうえ回転率が良く、価格に見合ったDPSを叩き出してくれる。Wall Charger同様、この罠が敵を倒すと小範囲にダメージが発生する
Swinging Mace一定間隔で巨大なメイスが往復する。旧作では猛威を奮った罠だったが今回は平凡な性能。
Temple Alarm Gong通称テンプラ。ゲーム内最大の速度低下を引き起こす(80%)。一方で効果時間は短い、CTも長め、1x2と微妙に大きく使いにくい
Dragon's LanceArcane版のCeiling Balista、安価で敷き詰めやすい。
Icicle Impaler4個までで有料の位置エネルギーの関係ないBoulder Chute、評価も右に同じ
Powerup Damage24秒間ダメージが20%上昇するポーションを落とす。レベルアップでリスポーンが早くなる