Survival

Last-modified: 2018-02-20 (火) 21:15:17

サバイバルモード。通常のCPU戦である。無印やOMD2と同様に戦闘する。三人まで参加可能。OMDシリーズとの最大の差は、空中ミニオンがいなくなったことだろう。今作は近接職が導入されたので、それに配慮された形となっている。
()内はプレイ可能レベル。ただし上位のプレイヤーに連れて行って貰うことはできる(それで楽しめるかはわからない)

Prologue

基本的な動きやトラップのシステムを覚える。雰囲気でクリアしてしまうが問題ない。

Basic Tutorialアイコンやゲージについて
Grand Foyer床トラップの設置、左クリックについて
Arcmage Library壁トラップの設置、右クリックについて

・Order Academy Dungeon…天井トラップの設置、既設トラップの使用、ガーディアンの召喚について
・The Canals…罠設置の復習、Qキーについて
・Riftmaker's Temple…バリケーディングについて、Eキーについて
・Battlegrounds…サバイバルモードへ
・Advanced Tutorial…キルボックス、アンチェーンに関してより深く学ぶ

Apprentice (Lv.1~)

比較的特徴の少ないミニオンが多めのマップ。実は順番にプレイすることで基本的な動きを復習することができるようになっている。星5も取ろうと思えば取得可能。

・The Baths…一方向からの出現。道を塞ぐバリケーディング、ガーディアンの召喚を学べる。キルボックスの位置もわかりやすい。
・Eventide Ramparts…二方向からの出現。道を塞ぐバリケーディング、アイコンに合わせたガーディアンの召喚を学べる。
・Banquet Hall…道を制限するバリケーディングが学べる。
・Cliffside Clash…二ヶ所で戦う。バリケーディングできない場合どうするかを学べる
・Throne Room…落ちやすい酸の沼の上で戦う。前後不覚にならぬよう戦う。
・Water Garden…新マップ。この難易度でも一つくらい置きたかったのだろうという運営の方針を感じる。
・Unchained Fortress…CCと同じようなマップ
・Highlands…さらに増えて三方向からとなる。左にランナー、真ん中にオーク、右にオーガと多種な輩がそれぞれのルートに出現する。
・Training Grounds…三方向だがこちらはバリケーディングで調整できる。最適解探索中

War Mage (Lv.8~)

バリケードを破壊する可能性のあるミニオンや、傭兵が出現する。変化する戦況に合わせた最適解を学んでいく

・Eventide Ramparts…種類の増えたミニオンにどう対処するか
・Temple Graveyard…どこを通すのが最適解か、おそらく南だろう。
・Banquet Hall…ザッパー登場。気を遣わないと即死する。
・Gates of Thuricvod…
・The Wall
・Midnight Market
・Training Grounds
・Thuricvod Village…物理トラップ大活躍マップその1
・Throne Room
・Crogon Keep
・Shark Island
・Stables of Eventide
・Highlands
・Restricted Section

Master (Lv.20~)

アンステイブルリフト、ジャイアントやTNTアーチャーなど、より面倒な要素が追加される。ここからはレベリングをしなければ☆5を目指すことが難しくなる。

・Cliffside Clash
・The Falling Folly…物理トラップ大活躍マップその2。エレメンタルが近距離で来るので注意しなければならない
・Frostbite
・Orcatraz…マスター限定マップ。効果音などが良く作りこまれている。サバイバルではレアなコマンダータワーを最初に見ることができる。
・Unchained Fortress…サティールのラッシュを知らないと苦労する
・Water Garden…
・Training Grounds
・Storm Drain…マスター限定マップ2
・Stables at Eventide
・The Wall
・Avalanche
・Castle Gates
・Docks at Eventide
・Crogon Keep…
・Orcri-La…マスター限定マップ3
・Shark Island…

Rift Lord (Lv.40~)

今まで頭に入れてきた知識を全てぶつけて戦う必要がある。ボウリングボール等の強力かつこの難易度でしか得られないトラップを初めて使用できるようになる。

・The Baths…再来する初期ステージ、良い演出である。ミニオンがかなり強くなって帰ってきた。☆5はスポーンキルを狙う。
・Maximum Security…中央にガーディアンを置くと辛くなる謎仕様
・Throne Room…時間制限が厳しい
・Restricted Section…
・Midnight Market…距離が短いためエレメンタルが厄介
・Banquet Hall…爆弾魔が群れでやってくる
・Confluence…チュートリアル以来の登場
・Frostbite…
・Gates of Thuricvod…短い距離の割に五か所から来る。ルートを削っても四か所なので非常に厄介
・Temple Graveyard…
・Highlands…怒涛のエレメンタル連打。フリップで止めよう
・Avalanche…
・Castle Gates…
・Academy Sewers…リフトロード限定マップ。こちらもサティールの連打が辛いが覚えれば問題はない
・Crogon Keep…正直ただの物量戦である。南東が来てからが本番
・Eventide Fortress…三種のEventideを複合した最終マップ。1ルートにできるのでそこからどう動くか、どう配置するかがカギとなる。