マップ一覧

Last-modified: 2018-02-20 (火) 22:33:05

Survivalでアンロックされる順に記載

Apprentice (Lv.1~)

比較的特徴の少ないミニオンが多めのマップ。実は順番にプレイすることで基本的な動きを復習することができるようになっている。星5も取ろうと思えば取得可能。

名前備考
The Baths一方向からの出現。道を塞ぐバリケーディング、ガーディアンの召喚を学べる。キルボックスの位置もわかりやすい。
Eventide Ramparts二方向からの出現。道を塞ぐバリケーディング、アイコンに合わせたガーディアンの召喚を学べる。
Banquet Hall道を制限するバリケーディングが学べる。
Cliffside Clash二ヶ所で戦う。バリケーディングできない場合どうするかを学べる
Throne Room落ちやすい酸の沼の上で戦う。前後不覚にならぬよう戦う。
Water Garden新マップ。この難易度でも一つくらい置きたかったのだろうという運営の方針を感じる。
Unchained FortressCCと同じようなマップ
Highlandsさらに増えて三方向からとなる。左にランナー、真ん中にオーク、右にオーガと多種な輩がそれぞれのルートに出現する。
Training Grounds三方向だがこちらはバリケーディングで調整できる。最適解探索中

War Mage (Lv.8~)

バリケードを破壊する可能性のあるミニオンや、傭兵が出現する。変化する戦況に合わせた最適解を学んでいく

名前備考
Eventide Ramparts種類の増えたミニオンにどう対処するか
Temple Graveyardどこを通すのが最適解か、おそらく南だろう。
Banquet Hallザッパー登場。気を遣わないと即死する。
Gates of Thuricvod
The Wall
Midnight Market
Training Grounds
Thuricvod Village物理トラップ大活躍マップその1
Throne Room
Crogon Keep
Shark Island
Stables of Eventide
Highlands
Restricted Section

Master (Lv.20~)

アンステイブルリフト、ジャイアントやTNTアーチャーなど、より面倒な要素が追加される。ここからはレベリングをしなければ☆5を目指すことが難しくなる。

Cliffside Clash
The Falling Folly物理トラップ大活躍マップその2。エレメンタルが近距離で来るので注意しなければならない
Frostbite
Orcatrazマスター限定マップ。効果音などが良く作りこまれている。サバイバルではレアなコマンダータワーを最初に見ることができる。
Unchained Fortressサティールのラッシュを知らないと苦労する
Water Garden
Training Grounds
Storm Drainマスター限定マップ2
Stables at Eventide
The Wall
Avalanche
Castle Gates
Docks at Eventide
Crogon Keep
Orcri-Laマスター限定マップ3
Shark Island

Rift Lord (Lv.40~)

今まで頭に入れてきた知識を全てぶつけて戦う必要がある。ボウリングボール等の強力かつこの難易度でしか得られないトラップを初めて使用できるようになる。

名前備考
The Baths再来する初期ステージ、良い演出である。ミニオンがかなり強くなって帰ってきた。☆5はスポーンキルを狙う。
Maximum Security中央にガーディアンを置くと辛くなる謎仕様
Throne Room時間制限が厳しい
Restricted Section
Midnight Market距離が短いためエレメンタルが厄介
Banquet Hall爆弾魔が群れでやってくる
Confluenceチュートリアル以来の登場
Frostbite
Gates of Thuricvod短い距離の割に五か所から来る。ルートを削っても四か所なので非常に厄介
Temple Graveyard
Highlands怒涛のエレメンタル連打。フリップで止めよう
Avalanche
Castle Gates
Academy Sewersリフトロード限定マップ。こちらもサティールの連打が辛いが覚えれば問題はない
Crogon Keep正直ただの物量戦である。南東が来てからが本番
Eventide Fortress三種のEventideを複合した最終マップ。1ルートにできるのでそこからどう動くか、どう配置するかがカギとなる。