台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集?
基本データ
使用条件 | 3章「樊城の戦い」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 刺突剣+盾 | CV | 牧島有希 |
スキル名 | 力型強化 | 効果 | 「パワー」タイプのメンバーの能力が強化 |
特別友好 | 伏犠、曹操、かぐや、素戔嗚、(神農※) | ||
相手からの特別友好 | 太公望、伏犠、(神農※) |
(※はHyper版にて追加された武将)
紹介
美しさと威厳を備えた、流麗な女戦士。 自分の武力・仙術には絶対の自信を持っており、他者を見下す傾向がある。 皮肉を込めた言い回しが多いのも特徴。男性に対してはガードが固く、触れられることを強く嫌悪する。 かつては遠呂智復活阻止のため、人間の力を量るべく、曹操についていた。 真・遠呂智討伐後は仙界に戻っていたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 流麗な剣術で攻撃。〆に属性付与。 初段と〆以外は突きばかりで攻撃範囲が不安だが、攻撃速度はトップクラス。 |
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C1 | 三回斬り払いながら前進。出が早く範囲も広い。属性は乗らないが主力。 |
C2 | 剣を軽く振り上げて敵を浮かせる。 |
C3 | 左右に剣を振り回して攻撃→〆に一回転して周囲を薙ぎ払う。 〆の薙ぎ払いに気絶効果、属性付加。追加入力で攻撃回数増加。集団戦の主力。 追加入力を入れずに出すのも一つの選択肢。 |
C4 | 通常攻撃の〆と同じ動作で剣を大きく薙ぐ。こちらも集団戦の主力。 |
C5 | 地面を剣で突き、竜巻を起こして小範囲の敵を打ち上げる。 範囲は狭めだが、発生の速さと硬直の無さは魅力的。 |
C6 | 五月雨突き。2回突いた後、剣を突き出して突進。追加入力で突き回数が増加。 |
D攻撃 | 踏み込みながら突き。出が早めなので集団へ使うと斬り込み技になる。 |
J攻撃 | 前方に剣を突き出す。振る攻撃に比べて持続時間がちょっぴり長い。 |
JC | 空中から急降下。階段で使うと美しく決まる。 |
無双乱舞 | 「私に触るな!」 高速で剣を左右に振り回した後、剣で打ち上げ、稲妻を降らせる。 〆の稲妻以外はまさかの全段属性付加。主力。前作にあった乳揺れが無くなった。 |
真・無双乱舞 | 乱舞に炎属性付加。 |
騎乗通常 | 右側と左側を交互に払い切り。 内側の当たり判定が少し弱い。 |
騎乗C | 右側を払い切りする。あまり威力は高くない。 |
真・合体技 | 「畳み掛けるぞ!」→「凍てつけ!」 |
援護攻撃 | 「情けない……」 C4を行いつつ突進。 |
タイプアクション | 「近寄るな 目障りだ!」 高く飛び上がり、上空から地上の敵へ向けて連続高速突きを行い氷塊を降らせる。 攻撃範囲は前方180゚、発動中は方向キーで調整可能。2割ほどの確率で敵が凍る。 属性が乗るので、吸活をつければこれだけであらゆる場面に対応出来る。 発動後は空中に浮いているので、反撃を受けるとお手玉される可能性もある。 発動後に空中攻撃やチェンジするのは可能。 |
武将考察
- スピードタイプから女性武将の中でも数少ないパワータイプに変更されたセクシー仙人。パワータイプなら見た目からして伏犠だと思うのだが、彼は逆にパワーからテクニックに変更されている。
- ジャンプキャンセルを失った代わりにハイパーアーマーを手に入れ、強引に攻めることが出来るようになった。
- 男性口調と衣装も合わさっての妖艶さは近作でも健在。
年齢に関わらず綾御前と同様に妙なファンを増やしつつあるお姉さまタイプ。陣地会話では色々な人物との会話で様々な表情を見ることができる。特に前作でのタッグであった曹操や太公望は必見。
- 最早相方と言っても過言ではない伏犠だが、彼と夫婦にされるのはどうしても嫌らしい。神話だと兄妹にして夫婦であるのだが。……!?!?
- 通常武器かユニーク武器かで攻撃範囲に極端な差が出る。
- 通常武器だと、通常・チャージ共に攻撃範囲がかなり狭く、難易度:修羅では凄まじい勢いで横槍が飛んでくる。
また、その範囲の狭さから合体技の際に巻き込める敵の数が伸び悩みがち。 - ユニーク武器だと、剣の先端の攻撃エフェクトがもはや鞭のようになる。伸長つければ背後まで斬れる。
C3,C4の攻撃範囲が広く優秀。神速をつけているならこれだけ出しても十分強い。
攻撃速度も速いうえ、パワータイプということもありかなり強い立ち回りが出来るようになる。
- 通常武器だと、通常・チャージ共に攻撃範囲がかなり狭く、難易度:修羅では凄まじい勢いで横槍が飛んでくる。
- 女媧を使う際は是が非でもユニーク武器を装備させよう。
- 無双ゲージは無双乱舞・タイプアクション共に優秀で使いどころが多い。
- 無双乱舞は剣撃の部分に属性が乗る為、吸生・吸活で一気に回復できる。
- またカットインの最中から攻撃判定が出ており、発生の遅いタイプアクションでは倒しにくい高難易度の弓兵を倒すにはこちらのほうが便利。
- タイプアクションは前作のアーツを融合させた感じ。乱舞と比較するとゲージが満タンでなくても出せるのが利点。
- ただし空中ワッショイのリスクが高いため、高難易度では乱舞に軍配が上がる。
- 基本は乱舞、ゲージが回収できなかったり敵の数が少なかったりしたらC3、これで高難易度も楽々戦える。
- イメージには合わないパワータイプ化も、C3を安定させてくれるため大幅強化と言える。
- 無双乱舞は剣撃の部分に属性が乗る為、吸生・吸活で一気に回復できる。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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細剣 (サイケン) | 6 | 13(6+7) | 突きに特化した刀身の細い剣。 しかし仙人にかかれば斬るのも容易い。 |
尖麗剣 (センリケン) | 10 | 21(10+11) | |
四聖細剣 (シセイサイケン) | 16 | 30(16+14) | 四聖とは四神とも呼ばれる 天の四方を守ると言われる聖獣の事。 |
女媧の細剣 (ジョカノサイケン) | 27 | 45(27+18) | 読んで字のまま細剣の持ち主。 |
紅麗細剣 (コウレイサイケン) | 9 | 63(9+54) | 無双OROCHI2 新規武器 「女媧の細剣」の色違い |
翠玉の細剣 (スイギョクノサイケン) | 9 | 63(9+54) | 真・三國無双6 細剣DLC 翠玉とはエメラルドの和名。 |
武器属性考察
属性 | 相性 | コメント |
---|---|---|
炎 | × | 暑苦しいのは好きではないな。 |
氷 | △ | タイプアクションで凍るゆえ要らぬな。 |
雷 | ◎ | 敵に反撃の機会を与えぬぞ! |
風 | ◎ | 付けない意味がわからぬな。守りを打ち砕き、邪を滅するのだ! |
斬 | ◎ | 火力増強と吸生の効果上昇に有用だ。 |
神速 | ○ | 私の剣技はもとより素早いが、付ければ更なる速さを得られるであろう。 |
吸生 | ◎ | タイプアクションに乗るゆえ重宝するだろう。 |
吸活 | ◎ | タイプアクションとの相性は最高だ。カウンター無双乱舞のためにもあって困りはせぬ。 |
速攻 | × | お前、目障りだ。そんなに私に誅されたいのか? |
蒐集 | - | 便利だが属性枠が不足しがちになるだろう。伏犠にでもやらせればよい。 |
奪取 | ||
報奨 | ||
地撃 | △ | あって損はないが、高難易度では振る機会は少ないだろうな。 |
天撃 | △ | |
乱撃 | ○ | 私の乱舞は性能が良く、これを付けるのも悪くないな。 |
騎撃 | △ | 他の属性を優先すべきであろう。 |
極撃 | ○ | タイプアクションしか使わないなら付けない手はないが、今回の私は乱舞も強いのでな… |
破天 | × | 浮かせてコンボの前に、敵を一掃できよう。 |
波撃 | × | 不要だ。無くても全く困らぬ、あっても…困るな。 |
習熟 | × | こんな物が無くても、お前達の愛でなんとかしてみせよ。 |
調和 | △ | なじみを上げる必要があるならば、付けるのもよかろう。 |
伸長 | ○ | 範囲は伸びるが、希少武器は最初から広いので不要かもしれんな。 |
連鎖 | × | れ、連鎖だと? こんな物は弱い奴に付ければよかろう。 |
武勲 | - | 私にはスロットの余裕が無い。空きに余裕がなければ無縁のものだな。 |
練磨 | - | 何を急ぐ必要があるのだ? …末永く使ってくれるのであろう? |
勇猛 | △ | 伏犠「わしの妻にはこれを付けるまでもないのう。高難度ですら極撃で事足りるわい」 |
誘爆 | ○ | 汚らしい戦場を浄化したければ付けるべきだな。必須ではないが便利にはなるぞ。 |
旋風 | ◎ | タイプアクションと乱舞を除いた、チャージ含む全攻撃に竜巻が付与されるぞ。 騎乗時の近距離と前方への当たり判定が大幅に強化されるため、伸長よりもこちらの方が有効だ。 |
収斂 | △ | 必要ない、とは言わぬが他の属性を優先した方が良いだろうな。 |
分身 | △ | 不要だ。付けるのはスロットが余っている時だけだろうな。 |
天活 | ○ | 乱舞の性能が悪くないから付けても構わぬ。もっとも、無くても十分に戦えるがな。 |
天舞 | ○ | 全ての攻撃に属性が乗るようになるのは心強い。 もともとタイプアクションや無双乱舞に属性が乗る故、高難度でも必須というわけではないがな。 |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『雷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『吸活』『旋風』『天舞』 | 天舞とTAの両刀型。 移動しながら攻撃できる通常攻撃出し切りとC1やC5メインで戦い、 HPが減ってきたらTAか無双で安全に回復。 枠の余裕はほぼ無いが、稼ぎスキルをどうしても入れたい場合は神速か旋風を交換で。 |
『雷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『吸活』『誘爆』『天舞』 | TA型。 敵の集団を引っ張ってTAするだけ。 TAや無双でゲージ回収後に誘爆天舞ダメージが乗るのでかなり火力を期待できる。 活丹勾玉発動時のTAならそれだけで武将が落ちたりする場合も。旋風よりお勧めしたい。 通常攻撃も横槍を受けたらTAするように心がければ特に問題ない。 そもそもパワーで安定してる上に、1,2体の敵にTAするような無駄遣いしなければ、 まず無双ゲージは割らない。 蒐集や調和を入れる場合は雷を外す。 |
『雷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『吸活』『極撃』『伸長』 | レア属性封印型の一例。 万能TAとはいえ自身が浮いてしまうのはどうしても事故の原因になる。 そこで、意外と優秀なC3・C4で地に足をつけて戦えるように『伸長』を入れている。 完全にTAに特化するなら『勇猛』・『蒐集』などにするのもあり。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
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登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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3章 | 樊城の戦い | 魏軍 | × | 途中参戦 |
3章 | 樊城の戦い・改変後 | 魏軍 | × | 途中参戦 |
4章 | 真・古志城前哨戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 呂布雪辱戦 | 仙界軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 博愛啓発戦 | 女媧軍 | ○ | |
DLC | 仙女求愛戦 | 仙界軍 | × | |
DLC | 妲己救出戦 | 仙界軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 仙界大決戦 | 仙界軍 | × | |
DLC | 鍾会挙兵戦 | 討伐軍 | × | |
DLC | 酒肴探索戦 | 連合軍 | × | |
DLC | 神速撃破戦 | 連合軍 | × | 途中参戦(ランダム) |
DLC | 真・古志城遊説戦 | 仙界軍 | × | |
DLC | 異界人評定戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 妖魔救援戦 | 仙界軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 義経修練戦 | 連合軍 | × |
コメント欄
- ↑2 マルチレ衣装が特別衣装でしたか。陳謝
- ガード堅そうだったからマルチレ覚醒しても鎧かと思ったらヒラヒラのパンチラ衣装だったでござる
- 天舞型だと神速と旋風どっちか外すとしたら旋風かな。好みの問題だけど各種チャージの使いやすさ的には神速が一歩リードか。
- ↑もともとがかなり速いから、僕だったら神速を外すかな。なくてもそこまで困らないし
- ↑2私も神速いらないかな。元々攻撃動作速いからあんまり気にならない。関係ないけど無双乱舞特化型も強いなw割合属性と乱撃と天活で修羅の武将もオーバーキル出来る。
- 衣装4 が好きで使っているけど、あの格好で触るなと言う方が無理w 吸生10吸活10つければ乱舞半永久ループ出来るので修羅も余裕とか強過ぎる。
- 強すぎワロタwww 徐晃、真・遠呂智、女カのパワートリオで行った日には…正に無双。というか蹂躙w
- ふつくしい
- 美しい。見とれちゃう
- 女媧様にチューされたい