Healer

Last-modified: 2021-08-11 (水) 22:51:48

Elf || Priest | Templar
Knight | Healer | Archer | Assassin | Dragon Fighter | Mage | Warrior

スキル

healer_1.gifスキル名
【習得開始レベル】(最大スキルレベル)
ヒール
【Lv2】(6)
リカバリー
【Lv2】(6)
マインドブラスト
【Lv2】(6)
 y1.gify2.gif 
キュアコンフュージョン 【Lv11】(1)ディバインオーラ
【Lv4】(1)
キュアサイレンス
【Lv11】(1)
 y2.gify1.gif 
ディバインビーム
【Lv5】(6)
インテリジェンスブロウ 【Lv5】(6)ホーリーライト
【Lv5】(6)
y2.gif 
グループヒール
【Lv7】(6)
ディテクト
【Lv7】(6)
インスタントヒール
【Lv7】(6)
 y2.gif
マジックバリア
【Lv9】(6)
テレポート
【Lv9】(1)
メンタルバリア
【Lv9】(6)
y2.gif ↓ 
ネットバインド
【Lv11】(6)
リバイブ
【Lv11】(6)
セイントストライク 【Lv11】(6)
 y1.gify2.gif 
 キルタイム
【Lv36】(1)
 
青:回復系 緑:補助系(自分/味方に対する増幅・解除等)
赤:攻撃系 橙:補助系(敵に対する効果)
黒:その他

①スキルレベル
②スキル習得ボタン
矢印は取得条件になっていて、一番上のスキルから習得できます
A→BとなっていたらAのスキルLvをLv1以上にする事でBのスキルを習得できるようになります
矢印が複数ある場合(例:A→C←B)、AまたはBのスキルを取得していればCの習得もできるようになります。
各スキルをLv6にするにはスキルポイント5ポイント振って「スキル強化石」をつける必要があります。
(スキル強化石とポイントの順序は不問です。各スキルにはスキル強化石から1Lv、ポイントから5Lvの枠があると考えるといいでしょう。スキルレベルが低いうちに強化石を使っても無駄になりません。)
「スキル強化石」はLv25以上の全てのモンスターがドロップします
また、スキル強化石でのスキルレベル強化には失敗があります(成功率2割程度)
より成功率の高いスキル強化石を合成する事も可能なようです
ちなみに、2個や3個じゃ成功しないくらいの成功率です

ヒール

nE_heal.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
12492秒4秒対象のHPをレベルによる基本回復量に知能200%、精神500%追加して回復。
2258対象のHPをレベルによる基本回復量に知能300%、精神600%追加して回復。
32775秒対象のHPをレベルによる基本回復量に知能400%、精神700%追加して回復。
4283対象のHPをレベルによる基本回復量に知能500%、精神800%追加して回復。
521036秒対象のHPをレベルによる基本回復量に知能600%、精神900%追加して回復。
6なし114対象のHPをレベルによる基本回復量に知能700%、精神1200%追加して回復。
7なし775秒対象のHPをレベルによる基本回復量に知能800%、精神1500%追加して回復。

スキルLvを上げるとリキャストが伸びるので1+石or3+石が理想
HPだけが激増する世の中、スペック差のある相手に使うと1割も回復しない恐れがある
ちなみにレベルによる基本回復量はレベルの2倍 最大230というネタ仕様

リカバリー

nE_recovery.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
12224秒4秒3分間、対象のMP回復速度を20%増加。
22266分間、対象のMP回復速度を30%増加。
32359分間、対象のMP回復速度を40%増加。
423812分間、対象のMP回復速度を50%増加。
524715分間、対象のMP回復速度を60%増加。
6なし5218分間、対象のMP回復速度を70%増加。
7なし352秒60分間、対象のMP回復速度を80%増加。

ネタスキル

マインドブラスト

nE_mind_blast.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
12442秒20秒対象を4秒間ルート。
2252対象を5秒間ルート。
3270対象を6秒間ルート。
4276対象を7秒間ルート。
5294対象を8秒間ルート。
6なし105対象を9秒間ルート。
7なし701.25秒対象を10秒間ルート。

自分よりLvの低い敵を対象にした場合に効果時間が延長される効果あり(最長20秒?)

キュアコンフュージョン

nE_cure_confusion.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
111551秒5秒対象にかかっているコンフュージョン(混乱)効果を治療。

ダンのコンフュージョンパウチ(通称:砂)を解除するためのスキル
戦場に出るなら所得必須
強い人にかかったデバフを解除するよう動くべし
対象に同時に縛り系スキルが掛かっている場合は逆に殺してしまう恐れもある

ディバインオーラ

nE_divine_aura.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
1447即時30秒モンスターの敵対心を初期化。
パーティーの時にだけ使用可能です。

攻撃役や盾役でないのにタゲられてしまった時にでも
誰も影響を与えていない(攻撃やデバフを掛けていない)MOBだとそもそもはがれない(次に敵対心のある相手が居ないため)

キュアサイレンス

nE_cure_interrupt.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
111551秒5秒対象にかかっているサイレンス(スキル使用不可能)効果を治療。

所得必須
対人では強い人にかかったデバフを解除するよう動くべし
サイレンスは赤いモヤがかかって見えるので味方に見えたらすぐかけるべし

ディバインビーム

nE_divine_beam.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
15552秒4秒レベルによる魔法攻撃力に精神の400%追加して攻撃。
2561レベルによる魔法攻撃力に精神の460%追加して攻撃。
35985秒レベルによる魔法攻撃力に精神の530%追加して攻撃。
45120レベルによる魔法攻撃力に精神の600%追加して攻撃。
551416秒レベルによる魔法攻撃力に精神の700%追加して攻撃。
6なし165レベルによる魔法攻撃力に精神の750%追加して攻撃。
7なし985秒レベルによる魔法攻撃力に精神の800%追加して攻撃。

精神型のプリーストでもジャッジメント所得後はまず使わない
基本的には要らない

インテリジェンスブロー

nE_intelligence_blow.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
15824秒5秒18分間、魔法攻撃力を5%増加。
259421分間、魔法攻撃力を10%増加。
3515324分間、魔法攻撃力を15%増加。
4518927分間、魔法攻撃力を20%増加。
5522530分間、魔法攻撃力を25%増加。
6なし26230分間、魔法攻撃力を30%増加。
7なし1531秒90分間、魔法攻撃力を35%増加。

どのタイプもLv5以上推奨

ホーリーライト

nE_holy_light.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
15552秒4秒レベルによる魔法攻撃力に知能の400%追加して攻撃。
2561レベルによる魔法攻撃力に知能の460%を追加して攻撃。
35985秒レベルによる魔法攻撃力に知能の530%を追加して攻撃。
45120レベルによる魔法攻撃力に知能の600%を追加して攻撃。
551416秒レベルによる魔法攻撃力に知能の700%を追加して攻撃。
6なし165レベルによる魔法攻撃力に知能の750%を追加して攻撃。
7なし981秒5秒レベルによる魔法攻撃力に知能の800%を追加して攻撃。

知能型のテンプラーでも優秀な攻撃スキルが多くてまず使わない
基本的には要らない

グループヒール

nE_group_heal.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
17512秒25秒パーティーメンバーのHPをレベルによる基本回復量に精神600%追加して回復。
2771パーティーメンバーのHPをレベルによる基本回復量に知能100%、精神700%追加して回復。
3791パーティーメンバーのHPをレベルによる基本回復量に知能100%、精神800%追加して回復。
47112パーティーメンバーのHPをレベルによる基本回復量に知能200%、精神900%追加して回復。
57132パーティーメンバーのHPをレベルによる基本回復量に知能200%、精神1000%追加して回復。
6なし152パーティーメンバーのHPをレベルによる基本回復量に知能300%、精神1300%追加して回復。
7なし9120秒パーティーメンバーのHPをレベルによる基本回復量に知能400%、精神1600%追加して回復。

ディテクト

nE_detect.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
17571秒120秒30秒間、詠唱者の半径20メートル内のハイドを感知。
276140秒間、詠唱者の半径22メートル内のハイドを感知。
379850秒間、詠唱者の半径24メートル内のハイドを感知。
4712060秒間、詠唱者の半径26メートル内のハイドを感知。
5714170秒間、詠唱者の半径28メートル内のハイドを感知。
6なし16580秒間、詠唱者の半径32メートル内のハイドを感知。
7なし1001秒90秒90秒間、詠唱者の半径40メートル内のハイドを感知。

対人用スキル
LV7にすれば死なない限り常時展開もできる
効果範囲がとても広いのが特徴
なお、パーティーメンバーおよびその他の人にも効果があるため積極的に使うと仲間の生存率が上がる

インスタントヒール

nE_instance_heal.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
17571秒180秒対象のHPをレベルによる基本回復量に知能300%、精神300%追加して回復。
2778対象のHPをレベルによる基本回復量に知能400%、精神400%追加して回復。
37100対象のHPをレベルによる基本回復量に知能500%、精神500%追加して回復。
47122対象のHPをレベルによる基本回復量に知能600%、精神600%追加して回復。
57143対象のHPをレベルによる基本回復量に知能700%、精神700%追加して回復。
6なし165対象のHPをレベルによる基本回復量に知能800%、精神800%追加して回復。
7なし100120秒対象のHPをレベルによる基本回復量に知能900%、精神1000%追加して回復。

メンタルバリアのための経路の1
ヒール同様回復量に期待してはいけない

マジックバリア

nE_magic_barrier.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
19901秒60秒40秒間、精神力の400%のダメージを無効化。
2912560秒45秒間、精神力の800%のダメージを無効化。
3916160秒50秒間、精神力の1200%のダメージを無効化。
4919760秒55秒間、精神力の1600%のダメージを無効化。
5923360秒60秒間、精神力の2000%のダメージを無効化。
6なし26845秒60秒間、精神力の2400%のダメージを無効化。
7なし16130秒60秒間、精神力の3000%のダメージを無効化。
  • 精神型は6必須
  • テンプラーはイレイス対策でリフレクと同時に仕込む
  • 20.04.01 効果量増加、再使用時間増加

マナチャージ

nE_teleport.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
19530.5秒90秒使用者のMPを100%回復。

メンタルバリア

nE_mental_barrier.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
19904秒4秒18分間、使用者の物理防御力を知能と精神力の5%増加。
291254秒4秒21分間、使用者の物理防御力を知能と精神力の10%増加。
391614秒4秒24分間、使用者の物理防御力を知能と精神力の15%増加。
491974秒4秒27分間、使用者の物理防御力を知能と精神力の20%増加。
592334秒4秒30分間、使用者の物理防御力を知能と精神力の25%増加。
6なし2684秒4秒30分間、使用者の物理防御力を知能と精神力の35%増加。
7なし1614秒4秒90分間、使用者の物理防御力を知能と精神力の50%増加。

6以上必須
生存能力がかなり上がる

ネットバインド

nE_net_bind.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
111550.5秒300秒7秒間、使用者と対象を拘束。
211759秒間、使用者と対象を拘束。
3119511秒間、使用者と対象を拘束。
41111613秒間、使用者と対象を拘束。
51113615秒間、使用者と対象を拘束。
6なし15617秒間、使用者と対象を拘束。
7なし95180秒19秒間、使用者と対象を拘束。

対人向けスキル
自分ではどうにもならない強者を止めるために使う
リフレクでの反射に注意

リバイブ

nE_revive.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
1111837秒30秒レベル30未満の死亡した対象を10%のHPとMPを持った状態で復活。
2112367秒30秒レベル50未満の死亡した対象を20%のHPとMPを持った状態で復活。
3112897秒30秒レベル70未満の死亡した対象を30%のHPとMPを持った状態で復活。
4113437秒30秒レベル90未満の死亡した対象を40%のHPとMPを持った状態で復活。
5113967秒30秒レベル115未満の死亡した対象を50%のHPとMPを持った状態で復活。
6なし4497秒30秒レベル115未満の死亡した対象を70%のHPとMPを持った状態で復活。
7なし2891.25秒30秒レベル115未満の死亡した対象を100%のHPとMPを持った状態で復活。

プレーヤーにだけ使用が可能
115レベルばかりの現状では使う場所がない
取るならスキルリセット前提でどうぞ

セイントストライク

nE_saint_strike.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
111610.2秒20秒対象に知能20%、精神16%のダメージを3秒ごとに10回攻撃。
21182対象に知能25%,精神20%のダメージを3秒ごとに10回攻撃。
311104対象に知能33%,精神25%のダメージを3秒ごとに10回攻撃。
411126対象に知能50%,精神33%のダメージを3秒ごとに10回攻撃。
511147対象に知能100%,精神50%のダメージを3秒ごとに10回攻撃。
6なし169対象に知能100%,精神100%のダメージを3秒ごとに10回攻撃。
7なし104対象に知能100%,精神100%のダメージを3秒ごとに15回攻撃。

解毒ポーションで解毒可能
ダメージはオマケと考えよう
砂の入った敵やボスの自然回復封じにポイッとどうぞ

キルタイム

nE_kill_time.gif
スキルレベル習得レベル消費MP詠唱時間再使用時間効果
1361370.5秒2分30秒間スキルのクールタイムを1度無視。

どのタイプでも必須な神スキル

COMMENT

  • ネットマインドは効果時間終了後1秒ほど鎖エフェクト残るので注意。 テレポートは使用後にカーソルが移動可能範囲だけ青い円になる崖や壁を越えて使用可 -- 2006-06-30 (金) 19:50:39
  • セイントストライクの詠唱時間がおかしい気がする -- 2006-08-24 (木) 01:03:33
  • 重ね掛けできないスキルってありませんよね?マジックバリアとメンタルバリアなど -- ? 2006-08-27 (日) 18:39:54
  • ヒールS.Lv.2の基本回復量はキャラクターLv.×2のようです。C.Lv.16、17、18で確認。 -- 2006-09-09 (土) 11:00:33
  • インテリジェンスブロウとかアイコン違ってない? -- 2006-09-15 (金) 06:52:05
  • 日本のOβ仕様のに変更しました。変なスキル振りはご愛嬌で… -- 2006-09-19 (火) 18:05:59
  • アイコン修正しました -- RNC? 2007-11-04 (日) 23:13:21
  • 現在紙DEがいるとやる気が削がれるのでマゾいです しかもそれがDQNだったら終了 本当に回復が好きな奴しかオススメしない 対人だとかなり狙われるから、いい装備じゃないとお話にならない -- 2009-03-15 (日) 04:34:17
  • まあマジバリかけながら回復するの結構大変、でもやんないと存在価値ないからね。がんばりまっしょう -- 2009-03-29 (日) 23:29:49
  • ヒールレベル7の詠唱時間は2秒のままじゃないの? -- 2009-05-03 (日) 19:01:23