| DarkElf | Warlock | Wizard
Knight | Healer | Archer | Assassin | Dragon Fighter | Mage | Warrior
韓国公式より引用。
ダークエルフ1次職。翻訳しきれないところが多いです。
各スキルに対する内容はより安定化されたバランス作業のために変更されることがあります。
最後のアップデート : 2007年 7月21日
スキル
スキル名 【習得開始レベル】(最大スキルレベル) | |||||
エネルギースフィア 【Lv2】(6) | コールドウェーブ 【Lv2】(6) | ダークメッセージ 【Lv2】(6) | |||
↓ | |||||
キュアサイレンス 【Lv11】(1) | ← | ダークアイズ 【Lv4】(1) | → | ブロークンバリア 【Lv11】(1) | |
↓ | |||||
ヘルスコイル 【Lv5】(6) | マジックブースト 【Lv5】(6) | テイミングマインド 【Lv5】(6) | |||
↓ | ↓ | ↓ | |||
マナコイル 【Lv7】(6) | → | ストロングマインド 【Lv7】(6) | → | アイスフローズン 【Lv7】(6) | |
↓ | ↓ | ↓ | |||
イントビーム 【Lv9】(6) | ブロークンバック 【Lv9】(1) | → | ディスペルマジック 【Lv9】(6) | ||
↓ | ↓ | ↓ | |||
ワイドインカレッジ 【Lv11】(6) | → | マジックリフレクション 【Lv11】(6) | → | ワイドポリューション 【Lv11】(6) | |
↓ | |||||
ポータルワープ 【Lv12】(4) | |||||
青:回復系 緑:補助系(自分/味方に対する増幅・解除等) 赤:攻撃系 橙:補助系(敵に対する効果) 黒:その他 |
①スキル強化ストーンをはめる場所
②スキル強化の実行ボタン
矢印は取得条件になっていて、一番上のスキルから習得できます
A→BとなっていたらAのスキルLvをLv1以上にする事でBのスキルを習得できるようになります
矢印が複数ある場合(例:A→C←B)、AまたはBのスキルを取得していればCの習得もできるようになります。
各スキルをLv6にするにはスキルポイント5ポイント振って「スキル強化石」をつける必要があります。
(スキル強化石とポイントの順序は不問です。各スキルにはスキル強化石から1Lv、ポイントから5Lvの枠があると考えるといいでしょう。スキルレベルが低いうちに強化石を使っても無駄になりません。)
「スキル強化石」はLv25以上の全てのモンスターがドロップします。
また、スキル強化石でのスキルレベル強化には失敗があります(成功率2割程度)
※2個や3個じゃ成功しないくらいの成功率です。
エネルギースフィア
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 2 | 50 | 2秒 | 6秒 | 魔法攻撃の50%増加したダメージ。 |
2 | 2 | 54 | 魔法攻撃の80%増加したダメージ。 | ||
3 | 2 | 58 | 魔法攻撃の110%増加したダメージ。 | ||
4 | 2 | 63 | 魔法攻撃の140%増加したダメージ。 | ||
5 | 2 | 69 | 魔法攻撃の170%増加したダメージ。 | ||
6 | - | 75 | 魔法攻撃の200%増加したダメージ。 | ||
7 | - | 75 | 魔法攻撃の230%増加したダメージ。 |
メイジ時代の主力スキル。消費も少なくリキャストも短いのでLv5推奨。
精神型のウィザードになる場合はメイジ時代の単体攻撃スキルはいらなくなるため、リセットorスキル還元石でポイントを回収しよう。
コールドウェーブ
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 2 | 25 | 2秒 | 15秒 | 2秒間対象を移動不可(ルート)にする。 |
2 | 2 | 27 | 16秒 | 3秒間対象を移動不可(ルート)にする。 | |
3 | 2 | 29 | 17秒 | 4秒間対象を移動不可(ルート)にする。 | |
4 | 2 | 31 | 18秒 | 5秒間対象を移動不可(ルート)にする。 | |
5 | 2 | 34 | 19秒 | 6秒間対象を移動不可(ルート)にする。 | |
6 | - | 40 | 20秒 | 7秒間対象を移動不可(ルート)にする。 | |
7 | - | 40 | 20秒 | 8秒間対象を移動不可(ルート)にする。 |
ヒーラーのマインドブラストと違い、LV差による時間延長がありません。
ダークメッセージ
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 2 | 94 | 4秒 | 4秒 | 18分間、使用者のレベルの150倍ほどのHPとMPを増加させます。 |
2 | 2 | 102 | 21分間、使用者のレベルの170倍ほどのHPとMPを増加させます。 | ||
3 | 2 | 110 | 24分間、使用者のレベルの190倍ほどのHPとMPを増加させます。 | ||
4 | 2 | 118 | 27分間、使用者のレベルの210倍ほどのHPとMPを増加させます。 | ||
5 | 2 | 130 | 30分間、使用者のレベルの230倍ほどのHPとMPを増加させます。 | ||
6 | - | 142 | 30分間、使用者のレベルの250倍ほどのHPとMPを増加させます。 | ||
7 | - | 154 | 90分間、使用者のレベルの300倍ほどのHPとMPを増加させます。 |
耐久力に難のあるメイジにはとてもありがたいスキル。
Lv6以上は欲しい。
ダークアイズ
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 4 | 持続3 | ON/OFF | なし | 魔法攻撃力を15%増加し、半径30メートル内に身を隠した対象及びモンスターを感知します。パーティーメンバーにも同じ效果を適用。 |
狩り・対人時共に常時維持したい。
キュアサイレンス
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 11 | 41 | 1秒 | 5秒 | 対象にかかっているサイレンス(スキル使用不可能)効果を治療。 |
ダンの一次職スキルのサイレンスなどを解除する。
対人用スキルなので、低Lvのうちに取る必要はほぼない。(2Fボスなどサイレンス使う敵には使うので,ボス狩り行くときは必須)
ブロークンバリア
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 11 | 400 | 1秒 | 15秒 | 対象に適用されているマジックバリアー、マナガードスキルを破壊。 |
対人用スキル。
狩り主体になるようであれば、取らずにポイントを他へ回したほうが吉。
ヘルスコイル
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 5 | 70 | 2秒 | 15秒 | 対象に魔法攻撃の30%増加したダメージを加えてダメージの50%をHPで吸収。 |
2 | 5 | 76 | 対象に魔法攻撃の60%増加したダメージを加えてダメージの55%をHPで吸収。 | ||
3 | 5 | 144 | 対象に魔法攻撃の90%増加したダメージを加えてダメージの60%をHPで吸収。 | ||
4 | 5 | 183 | 対象に魔法攻撃の120%増加したダメージを加えてダメージの65%をHPで吸収。 | ||
5 | 5 | 224 | 対象に魔法攻撃の150%増加したダメージを加えてダメージの70%をHPで吸収。 | ||
6 | - | 263 | 対象に魔法攻撃の180%増加したダメージを加えてダメージの80%をHPで吸収。 | ||
7 | - | 263 | 対象に魔法攻撃の210%増加したダメージを加えてダメージの90%をHPで吸収。 |
マジックブースト
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 5 | 118 | 4秒 | 4秒 | 魔法攻撃のクリティカル確率が4%増加します。持続時間18分。 |
2 | 5 | 130 | 魔法攻撃のクリティカル確率が5%増加します。持続時間21分。 | ||
3 | 5 | 247 | 魔法攻撃のクリティカル確率が6%増加します。持続時間24分。 | ||
4 | 5 | 315 | 魔法攻撃のクリティカル確率が7%増加します。持続時間27分。 | ||
5 | 5 | 385 | 魔法攻撃のクリティカル確率が8%増加します。持続時間30分。 | ||
6 | - | 455 | 魔法攻撃のクリティカル確率が10%増加します。持続時間30分。 | ||
7 | - | 455 | 魔法攻撃のクリティカル確率が15%増加します。持続時間90分。 |
通常攻撃にのみ効果が出る
ウィザードは範囲化とあわせてクリティカルが主力になる
テイミングマインド
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 5 | 31 | 1秒 | 30秒 | 対象が4秒間何もできない状態にします。対象がダメージを受ければ状態が解除。 |
2 | 5 | 34 | 対象が7秒間何もできない状態にします。対象がダメージを受ければ状態が解除。 | ||
3 | 5 | 65 | 対象が10秒間何もできない状態にします。対象がダメージを受ければ状態が解除。 | ||
4 | 5 | 83 | 対象が13秒間何もできない状態にします。対象がダメージを受ければ状態が解除。 | ||
5 | 5 | 101 | 対象が16秒間何もできない状態にします。対象がダメージを受ければ状態が解除。 | ||
6 | - | 119 | 対象が19秒間何もできない状態にします。対象がダメージを受ければ状態が解除。 | ||
7 | - | 119 | 対象が25秒間何もできない状態にします。対象がダメージを受ければ状態が解除。 |
睡眠Debuffスキル。主に対人向け。
あれば格上・ネームドMob相手便利だが、ポイント的に余裕がないのでスルーが吉。
マナコイル
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 7 | 32 | 2秒 | 15秒 | 対象に魔法攻撃の30%増加したダメージを加えて加えたダメージの50%をMPで吸収。 |
2 | 7 | 58 | 対象に魔法攻撃の60%増加したダメージを加えて加えたダメージの60%をMPで吸収。 | ||
3 | 7 | 96 | 対象に魔法攻撃の90%増加したダメージを加えて加えたダメージの70%をMPで吸収。 | ||
4 | 7 | 135 | 対象に魔法攻撃の120%増加したダメージを加えて加えたダメージの80%をMPで吸収。 | ||
5 | 7 | 176 | 対象に魔法攻撃の150%増加したダメージを加えて加えたダメージの90%をMPで吸収。 | ||
6 | - | 215 | 対象に魔法攻撃の180%増加したダメージを加えて加えたダメージの100%をMPで吸収。 | ||
7 | - | 215 | 対象に魔法攻撃の210%増加したダメージを加えて加えたダメージの110%をMPで吸収。 |
MP吸収を付けない場合使えることもある
ストロングマインド
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 7 | 122 | 4秒 | 4秒 | 18分間、クリティカル攻撃時、使用者の知能50%、精神90%位ダメージが増加。 |
2 | 7 | 185 | 21分間、クリティカル攻撃時、使用者の知能105%、精神200%位ダメージが増加。 | ||
3 | 7 | 251 | 24分間、クリティカル攻撃時、使用者の知能160%、精神310%位ダメージが増加。 | ||
4 | 7 | 319 | 27分間、クリティカル攻撃時、使用者の知能215%、精神420%位ダメージが増加。 | ||
5 | 7 | 389 | 30分間、クリティカル攻撃時、使用者の知能275%、精神530%位ダメージが増加し。 | ||
6 | - | 459 | 30分間、クリティカル攻撃時、使用者の知能325%、精神640%位ダメージが増加。 | ||
7 | - | 459 | 90分間、クリティカル攻撃時、使用者の知能450%、精神850%位ダメージが増加。 |
ウィザードは範囲化とあわせてクリティカルが主力になる
アイスフローズン
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 7 | 32 | 1秒 | 40秒 | 20秒間対象の攻撃速度を20%、移動速度を10%位減少。 |
2 | 7 | 49 | 20秒間対象の攻撃速度を25%、移動速度を20%位減少。 | ||
3 | 7 | 66 | 20秒間対象の攻撃速度を30%、移動速度を30%位減少。 | ||
4 | 7 | 84 | 20秒間対象の攻撃速度を35%、移動速度を40%位減少。 | ||
5 | 7 | 102 | 20秒間対象の攻撃速度を40%、移動速度を50%位減少。 | ||
6 | - | 120 | 20秒間対象の攻撃速度を50%、移動速度を60%位減少。 | ||
7 | - | 120 | 20秒間対象の攻撃速度を60%、移動速度を70%位減少。 |
対人でかなり有効
イントビーム
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 9 | 74 | 2秒 | 15秒 | 対象に知能200%増加した魔法ダメージ。 |
2 | 9 | 110 | 対象に知能250%増加した魔法ダメージ。 | ||
3 | 9 | 148 | 対象に知能300%増加した魔法ダメージ。 | ||
4 | 9 | 187 | 対象に知能350%増加した魔法ダメージ。 | ||
5 | 9 | 228 | 対象に知能450%増加した魔法ダメージ。 | ||
6 | - | 267 | 対象に知能550%増加した魔法ダメージ。 | ||
7 | - | 267 | 対象に知能700%増加した魔法ダメージ。 |
ブロークンバック
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 9 | 33 | 1秒 | 40秒 | 30秒間対象の所持が可能な重さを20%、魔法抵抗の確率を10%減少。 |
2 | 9 | 50 | 30秒間対象の所持が可能な重さを25%、魔法抵抗の確率を20%減少。 | ||
3 | 9 | 67 | 30秒間対象の所持が可能な重さを30%、魔法抵抗の確率を30%減少。 | ||
4 | 9 | 85 | 30秒間対象の所持が可能な重さを35%、魔法抵抗の確率を40%減少。 | ||
5 | 9 | 103 | 30秒間対象の所持が可能な重さを40%、魔法抵抗の確率を50%減少。 | ||
6 | - | 121 | 30秒間対象の所持が可能な重さを50%、魔法抵抗の確率を60%減少。 | ||
7 | - | 121 | 30秒間対象の所持が可能な重さを60%、魔法抵抗の確率を70%減少。 |
ネタスキル
ディスペルマジック
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 9 | 33 | 1秒 | 60秒 | 対象にかかっている特殊バフを1個ランダムに削除。 |
2 | 9 | 50 | 55秒 | 対象にかかっている特殊バフを1個ランダムに削除。 | |
3 | 9 | 67 | 50秒 | 対象にかかっている特殊バフを1個ランダムに削除。 | |
4 | 9 | 85 | 45秒 | 対象にかかっている特殊バフを1個ランダムに削除。 | |
5 | 9 | 103 | 40秒 | 対象にかかっている特殊バフを1個ランダムに削除。 | |
6 | - | 121 | 30秒 | 対象にかかっている特殊バフを1個ランダムに削除。 | |
7 | - | 121 | 20秒 | 対象にかかっている特殊バフを1個ランダムに削除。 |
対人スキル
状態以上抵抗、状態以上反射、ダメージ無効を削除できる
ワイドインカレッジ
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 11 | 90 | 1秒 | 10秒 | 対象と周辺の敵に知能の450%ほど増加したダメージ、範囲10メートル。 |
2 | 11 | 133 | 対象と周辺の敵に知能の500%ほど増加したダメージ、範囲10メートル。 | ||
3 | 11 | 177 | 対象と周辺の敵に知能の550%ほど増加したダメージ、範囲10メートル。 | ||
4 | 11 | 224 | 対象と周辺の敵に知能の600%ほど増加したダメージ、範囲10メートル。 | ||
5 | 11 | 272 | 対象と周辺の敵に知能の700%ほど増加したダメージ、範囲10メートル。 | ||
6 | - | 320 | 対象と周辺の敵に知能の800%ほど増加したダメージ、範囲10メートル。 | ||
7 | - | 320 | 対象と周辺の敵に知能の1000%ほど増加したダメージ、範囲10メートル。 |
ウォーロック(魚)の主力スキルになる
マジックリフレクション
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 5 | 118 | 1秒 | 120秒 | 20秒間、自分にかけられる魔法攻撃の40%位ダメージを受けて攻撃者に30%位反射。 |
2 | 5 | 130 | 25秒間、自分にかけられる魔法攻撃の35%位ダメージを受けて攻撃者に35%位反射。 | ||
3 | 5 | 247 | 30秒間、自分にかけられる魔法攻撃の30%位ダメージを受けて攻撃者に40%位反射。 | ||
4 | 5 | 315 | 35秒間、自分にかけられる魔法攻撃の25%位ダメージを受けて攻撃者に45%位反射。 | ||
5 | 5 | 385 | 40秒間、自分にかけられる魔法攻撃の20%位ダメージを受けて攻撃者に50%位反射。 | ||
6 | - | 455 | 50秒間、自分にかけられる魔法攻撃の10%位ダメージを受けて攻撃者に60%位反射。 | ||
7 | - | 467 | 60秒間、自分にかけられる魔法攻撃の10%位ダメージを受けて攻撃者に70%位反射。 |
対人向けのスキル
対魔法Mob用に使えなくもないが、効果時間とリキャストを考えるとかなり微妙
テンプラーやドラゴンセージからの超火力魔法スキルを自滅にさせられる優秀なスキル
ワイドポリューション
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 11 | 90 | 1秒 | 10秒 | 対象と周辺の敵に精神600%位15秒間ダメージを加えます。範囲10メートル。解毒ポーションで解毒可能。 |
2 | 11 | 133 | 対象と周辺の敵に精神700%位15秒間ダメージを加えます。範囲10メートル。解毒ポーションで解毒可能。 | ||
3 | 11 | 177 | 対象と周辺の敵に精神800%位15秒間ダメージを加えます。範囲10メートル。解毒ポーションで解毒可能。 | ||
4 | 11 | 224 | 対象と周辺の敵に精神900%位15秒間ダメージを加えます。範囲10メートル。解毒ポーションで解毒可能。 | ||
5 | 11 | 272 | 対象と周辺の敵に精神1000%位15秒間ダメージを加えます。範囲10メートル。解毒ポーションで解毒可能。 | ||
6 | - | 320 | 対象と周辺の敵に精神1250%位15秒間ダメージを加えます。範囲10メートル。解毒ポーションで解毒可能。 | ||
7 | - | 320 | 対象と周辺の敵に精神1500%位15秒間ダメージを加えます。範囲10メートル。解毒ポーションで解毒可能。 |
ダメージは3秒毎なので一回当たり表示ダメージの1/5にあたる
WIZになるなら使える
ポータルワープ
スキルレベル | 習得レベル | 消費MP | 詠唱時間 | 再使用時間 | 効果 |
1 | 12 | 132 | 10秒 | 1分 | ポータルストーンを利用して瞬間移動をします。一般ポータルストーンを使用可能です。ポータルストーンを消耗して範囲7メートル以内にいるパーティーメンバーも一緒に移動します。 |
2 | 12 | 195 | ポータルストーンを利用して瞬間移動をします。一般、ダンジョンポータルストーンを使用可能です。ポータルストーンを消耗して範囲7メートル以内にいるパーティーメンバーも一緒に移動します。 | ||
3 | 12 | 261 | ポータルストーンを利用して瞬間移動をします。一般、ダンジョンポータルストーンを使用可能で、戦闘中にも使うことができます。ポータルストーンを消耗して範囲7メートル以内にいるパーティーメンバーも一緒に移動します。 | ||
4 | - | 329 | 0.5秒 | 1分 | ポータルストーンを利用して瞬間移動をします。一般、ダンジョンポータルストーンを使用可能で、戦闘中にも使うことができます。ポータルストーンを消耗して範囲7メートル以内にいるパーティーメンバーも一緒に移動します。即時詠唱できるようになります。 |
5 | - | 164 | 0秒 | 30秒 | ポータルストーンを利用して瞬間移動をします。一般、ダンジョンポータルストーンを使用可能で、戦闘中にも使うことができます。ポータルストーンを消耗して範囲7メートル以内にいるパーティーメンバーも一緒に移動します。即時詠唱できるようになります。 |
戦闘地域からの集団離脱に便利
PTの人数分ポータルストーン、スクロールを消費する
Lv2以上での変化がほぼないので、1+スキル強化石がオススメ
Lv3あると戦闘中にも使えるので便利
Lv4にすると詠唱時間が0.5秒の為、一瞬で飛べるがポイントに余裕がないならオススメしかねる
COMMENT
- 魚になる場合:スフィア5 メッセ4(+1) アイズ1 コイル2種5 ビーム1 ワイドエン5(+2) ポータル1(+1) これで27P、持ち越し22Pで58でマスタリ、シールド、範囲3種を5 フォアサム1とカウントブロー4+1まで振れるのでお勧め -- 2008-12-22 (月) 07:33:18
- DEの育成方法のスキル表ではストロングマインドは5までとれってなってるのに、このページでのストロングマインドはスルー推奨ってどういうことですか? -- 2009-03-23 (月) 01:13:25
- 転職後どっちになるのか、スキルリセットするのか、など状況によって変わる。基本的にはWIZで58リセットまで全くいらない。 -- 2009-03-23 (月) 01:23:28
- 知能ウォロ目指してるんですが、マジックブーストとストロングマインドはどのくらい必要ですか? -- 2009-10-10 (土) 15:09:02
- ブーストは通常のみ、ストロングは通常と1次のスキルにしか乗らないので基本どっちもいりません。最終的にバフ消し対策で1ずつ取るかどうかぐらいの優先度です。 -- 2009-10-10 (土) 18:37:22
- 狩り主体の精神wiz目指しているのですがlv58時点でメイジの1次スキルはどれを取るのがお勧めですか? -- 初心者? 2010-03-18 (木) 23:59:39
- 精神wizno -- 2011-02-25 (金) 03:37:02
- 精神wizの人でコイル行かずにマジックブーストとか取ってて、5以上まで上げてる人いますか。実際に使ってみてどうですか? -- 2011-02-25 (金) 03:38:12
- むしろ精神なのにコイル系とっててブーストとストロング取ってない人は地雷。 -- 2011-02-26 (土) 08:13:00
- 転職前のメイジではなく、精神WIZですよね?それでしたらメイジ時代の単体攻撃はすべて死にスキルになるのでとる必要はありません。デストロイとあわせてマジックブースト、ストロングマインドを5にするのは基本となります。 -- 2011-02-27 (日) 15:26:26