グラディエイター
Tips
- シングル開始時に連続攻撃習得済み。近くの宝箱から周辺攻撃のルーンが取得できる。
- 装備欄
専用装備
- 両手斧と両手ナックルはグラディエイター専用。
- ユニーク
- セットアイテム
- ダルマールの驚異の目?
両手斧。
物理系だけど割と強い。
特殊アイテム出現率を防具で稼ぐならこれなんだろうけど
鬱陶しいゴールド獲得を避けて部分的に使うのが良いかも。
防御、攻撃共に物理タイプ。 - フェアクの暗黒面?
ハンマー。
序盤対アンデッドになら良いかも。
炎、魔法抵抗力がまったく無い、対アンデッド装備。
武器ダメージ炎:+x%敏捷があるけどあまり使わないかと。
腰と腕で神の拳、戦意高揚が上がるのと盾を炎系片手武器と組み合わせるぐらい。 - ジャクワイアの仮面?
片手斧。
毒斧ではそこそこ。
これならノーマル防具の方が強いだろう・・・。
ユニークのジャクワイアのアーマー?は強いのに。 - ロルガールの回復者?
両手剣。毒系。
武器ダメージ毒:+x%魅力の毒系セット。アンデッド対策で炎系武器の用意は必要。
連続、強打、神の拳が付いてるのも良い感じ。
アミュレット?が良い。沢山とってソケットにも組み込みたいところ。 - シリスカムの尊大?
槍。魔法系。
毒、魔法抵抗力が無いが武器ダメージ物理:+x%筋力と敵経験値付き。
使えそうで使えないようなセット。
- ダルマールの驚異の目?
属性
- レベルアップ時に自動的に初期値の10%が加算される。
- レベルアップ時に任意に加算出来る値は1ポイント。
属性名(和) 属性名(英) | Lv1 | Lv100 | 解説 |
筋力 Strength | 33 | 359 | 体力、攻撃(命中率)、近接武器DMG物理の上昇。 |
持久 Endurance | 19 | 207 | 全抵抗力の上昇、毒DMG減少。 |
敏捷 Dexterity | 20 | 218 | 攻撃(命中率)、防御(回避率)、遠隔武器DMG物理の上昇。 |
体力回復 Physical Regeneration | 25 | 272 | 体力の上昇、必殺技回復時間短縮。 |
魔力回復 Mental Regeneration | 0 | 0 | 全魔法DMG上昇、魔法回復時間短縮。 |
魅力 Charisma | 11 | 119 | 武器DMG毒が上昇、店での売買時の価格に影響。 |
- その他パラメーター
項目名(和)
項目名(英)Lv1 Lv100 体力(HP)
Health147 5383 攻撃(命中)
Attack26 288 防御(回避)
Defense22 246 武器
Weapon13-22 210-413 物理
Physical12-21 208-411 炎
Fire0-0 0-0 魔法
Magic0-0 0-0 毒
Poison0-0 0-0 武器ボーナス
Weapon Bonus56% 186% 抵抗力
Resistance4 86 物理
Physical2 39 炎
Fire1 23 魔法
Magic0 0 毒
Poison1 24 防具ボーナス
Armor Bonus20% 80% 移動速度
Movement Speed130 130 攻撃速度
Attack Speed140 140 生存ボーナス
Survival Bonus0% 0%
スキル(技能)
- 1つの技能にプレイヤーレベル以上にポイントを振る事は出来ない。
- 提示されている技能を取らないと後の技能を取る事が出来ない。
Lv | 技能名(和) 技能名(英) | 上昇値 |
解説 | ||
済 | 武器学 Weapon Lore | 1-12%、17-103%、51-200%、88-250% |
武器の物理・炎・魔法・毒ダメージの上昇。 | ||
精神集中 Concentration | 1-12%、17-103%、51-200%、88-250% | |
必殺技のチャージ時間の短縮。 | ||
3 | 斧術 Axe Lore | 攻撃:1-9%、25-100%、51-150%、79-180% 速度:1-6%、25-66%、51-100%、79-120% |
斧/棍棒類使用時の攻撃(命中)と攻撃速度の上昇。 | ||
二刀流 Dual Wielding | 攻撃:1-12%、17-103%、51-200%、88-250% 速度:1-6%、17-51%、51-100%、88-125% | |
同時に2つの片手武器を使用できる。 その時の攻撃(命中)と攻撃速度の上昇。 | ||
格闘技 Unarmed Combat | 攻撃:1-12%、17-103%、51-200%、88-250% 速度:1-6%、17-51%、51-100%、88-125% | |
素手、グローブ使用時の攻撃(命中)と攻撃速度の上昇。 | ||
射撃戦 Ranged Combat | 攻撃:1-9%、25-100%、51-150%、79-180% 速度:1-6%、25-66%、51-100%、79-120% | |
弓使用時の攻撃(命中)と攻撃速度の上昇。 | ||
剣術 Sword Lore | 攻撃:1-9%、25-100%、51-150%、79-180% 速度:1-6%、25-66%、51-100%、79-120% | |
刀剣類使用時の攻撃(命中)と攻撃速度の上昇。 | ||
強靭 Constitution | 体力:1-4%、32-100%、51-130%、70-150% 回復:1-6%、32-116%、51-150%、70-172% | |
体力(HP)と体力の自然回復速度の上昇。 | ||
防具 Armor | 物理:1-12%、17-127%、51-250%、88-314% 炎魔毒:1-12%、17-103%、51-200%、88-250% 速さ:1-1%、17-5%、51-10%、88-12% | |
物理・炎・魔法・毒抵抗力の上昇。 高レベルアイテム装備時の速度ペナルティーの軽減。 | ||
機敏 Agility | 攻撃:1-7%、14-55%、34-100%、78-150% 防御:1-13%、14-100%、34-181%、78-270% | |
攻撃(命中)と防御(回避)の上昇。 | ||
6 | 騎乗 Riding | 1毎+3Lv |
良い馬に乗れるようになる。 | ||
12 | 叩き落し Disarming | 1-1.10%、46-50.60%、90-99.00%(限界) |
直接攻撃が命中した時に敵の武器を叩き落とす。 自分の武器も叩き落される? | ||
20 | 長柄武器 Long-handled Weapons | 攻撃:1-9%、25-100%、51-150%、79-180% 速度:1-6%、25-66%、51-100%、79-120% |
長柄武器使用時の攻撃(命中)と攻撃速度の上昇。 | ||
30 | 受け流し Parrying | 1-15%、13-105%、34-201%、51-250%、79-301% 1-25%、18-202%、34-304%、59-400%、79-451% |
防御(回避)の上昇。 盾装備時は下の値になる。 | ||
50 | 取引 Trading | 1毎+1Lv |
店にマジック、レアアイテムが並びやすくなる。 買値が安く、売値が高くなる。 |
コンバットアーツ
- 刃の視線、大地鳴動には生命力吸収が適応されない。
- 連続攻撃、周辺攻撃、蹴撃、大地鳴動、神の拳、バックブレイカーは騎乗時使用不可。
アイコン | 戦技名(和) 戦技名(英) | 初期値 | 上昇値 |
解説 | |||
強打 Hard Hit | 5.7s Dmg:+100% 命中:+42% | 2.2s 20% 12.5% | |
敵に強烈な一撃を与える。 | |||
連続攻撃 Attack | 10.7s Dmg:-19% 命中:+42% | 3.6s 5% 12.5% | |
攻撃を何度も繰り出す。 基本攻撃回数は4、両手斧で2、二刀流で8。 | |||
周辺攻撃 Multi-Hit | 5.7s Dmg:-9% 範囲:+80% 命中:+42% | 2.2s 10% 20% 12.5% | |
周辺にいる敵全員を攻撃。 | |||
蹴撃 Combat Kick | 5.7s 飛距離:1.11m Dmg:60% 命中:+42% | 1.8s 0.03m 10% 12.5% | |
敵をノックバックさせる蹴り攻撃。 飛距離は最大で7.00m | |||
大地鳴動 Stomping Jump | 10.7s 飛距離:2.00m 48+0+0+0 | 4.3s 0.10m 18+0+0+0 | |
ジャンプして敵にダメージを与える。 着地時周辺の敵がスタンする。畏怖の倍程度の持続時間。 スタンするのは技Lv*5+プレイヤーLv*0.4以下の敵? ctrl+左クリックで任意の場所にジャンプ。 飛距離(効果範囲の誤植)に限界が無い。 | |||
神の拳 Fist of the Gods | 7.9s Dmg:+300% | 2.8s 40% | |
強烈なパンチで指定した敵とその周辺の敵ににダメージ。 動作キャンセル不可。 使用してから発動するまで4sのディレイ。 | |||
バックブレイカー Back- Breaker | 11.4s Dmg:+10% | 4.3s 10% | |
敵を抱えて投げ落す、プレイヤーもダメージを受ける。 人型以外の敵、巨人系に効かない。 効果があるのは人間、ゴブリン、オーク、エルフとグール以外のアンデッド。 | |||
暗器投擲 Throwing Blades | 3.6s Dmg:+200% | 1.4s 20% | |
装備中の武器を投げる。 投げた武器は直線上の敵を貫通しながら飛ぶ。 盾(右)武器(左)の順で投げる。 投げた武器はすぐ拾おう。 | |||
戦意高揚 Heroic Courage | 22.9s 命中:+70% 回避:+70% 持続:40s | 8.5s 20% 20% 0.5s | |
一定時間命中率と回避率が上昇。 使用してから効果が出るまで2sのディレイ。 持続時間に限界が無い。 | |||
畏怖 Awe | 11.4s 範囲:160 後退り:1.12m 持続:3s | 4.3s 10 0.08m 0.35s | |
一定範囲内の敵を吹き飛ばす。 吹き飛んだ敵は持続時間中動きが止まる。 範囲、後退り、持続時間に限界が無い。 | |||
刃の視線 Dagger Stare | 34.3s Dmg:12/s 持続:40s | 12.8s 8/s 0.5s | |
周辺の敵に毎秒ダメージ与えるバリア。 持続時間に限界が無い。 |
- 上昇値はキャラLv1、装備なしの時に技Lv2-Lv1の値の値を元にしています。
育て方によって回復時間等は変化します。
育成例
その1(とりあえず)
誰かしっかりしたものを書いて、これを消してくれ。
ちょい追記しますた。
- 常に戦意高揚を使用で連続か、周辺+強打で叩き潰す。
- 連続攻撃は二刀流の時8ヒットするので二刀流スロットで発動後
両手武器、片手+盾に切り替えて使うのがオススメ。
CALvと攻撃力は後のスロットの物が適応される。 - 周辺+強打は周辺で粗方片付けて残りを強打で潰す感じ。両手斧か槍使用がオススメ。
- 属性
- 体力回復のみ。好みで筋力に多少振ってもOK
- 体力回復のみ。好みで筋力に多少振ってもOK
- 技能
- 武器学……重要。上げない人はいないだろうけど。伸びが悪くなるまでは最優先。
- 精神集中…重要。戦技の回復時間を見ながら、こまめに。
- 強靭………重要。
- 防具
- 回避系
戦意高揚があるので両方取る必要は無いかと。- 機敏
- 受け流し
- 武器タイプ
余裕があるのでメイン用と他にも。- 剣術
- 斧術----共用ユニークにグラ向きの物がある。
- 二刀流----1だけ。連続攻撃のヒット数が一番多い。
- あとは自由で。二刀流は技能ないと出来ないので、1Lvだけ取っといても良いかも。
馬は戦技が使えないんでやめた方が。
- 戦技
- 戦意高揚…余ったルーンを全てつぎ込め! 常に発動状態で戦いに臨みたい。
- 連続攻撃or強打…メイン戦技。連発できるように。
- 周辺攻撃…どうだろ? 位置取りが難しいような。
- コンボ
- 連続攻撃x4とか、強打x4とか。味気ないけど。
- 連続攻撃x4とか、強打x4とか。味気ないけど。