キャラクター_グラディエイター

Last-modified: 2006-11-26 (日) 22:48:39

グラディエイター

Tips

  • シングル開始時に連続攻撃習得済み。近くの宝箱から周辺攻撃のルーンが取得できる。
  • 装備欄
グラディエイター_装備欄.png

専用装備

  • 両手斧と両手ナックルはグラディエイター専用。
  • ユニーク
    • 武器?
    • 防具?
    • 指輪?
  • セットアイテム
    • ダルマールの驚異の目?
      両手斧。
      物理系だけど割と強い。
      特殊アイテム出現率を防具で稼ぐならこれなんだろうけど
      鬱陶しいゴールド獲得を避けて部分的に使うのが良いかも。
      防御、攻撃共に物理タイプ。
       
    • フェアクの暗黒面?
      ハンマー。
      序盤対アンデッドになら良いかも。
      炎、魔法抵抗力がまったく無い、対アンデッド装備。
      武器ダメージ炎:+x%敏捷があるけどあまり使わないかと。
      腰と腕で神の拳、戦意高揚が上がるのと盾を炎系片手武器と組み合わせるぐらい。
       
    • ジャクワイアの仮面?
      片手斧。
      毒斧ではそこそこ。
      これならノーマル防具の方が強いだろう・・・。
      ユニークのジャクワイアのアーマー?は強いのに。
       
    • ロルガールの回復者?
      両手剣。毒系。
      武器ダメージ毒:+x%魅力の毒系セット。アンデッド対策で炎系武器の用意は必要。
      連続、強打、神の拳が付いてるのも良い感じ。
      アミュレット?が良い。沢山とってソケットにも組み込みたいところ。
       
    • シリスカムの尊大?
      槍。魔法系。
      毒、魔法抵抗力が無いが武器ダメージ物理:+x%筋力と敵経験値付き。
      使えそうで使えないようなセット。

属性

  • レベルアップ時に自動的に初期値の10%が加算される。
  • レベルアップ時に任意に加算出来る値は1ポイント。
     
属性名(和)
属性名(英)
Lv1Lv100解説
筋力
Strength
33359体力、攻撃(命中率)、近接武器DMG物理の上昇。
持久
Endurance
19207全抵抗力の上昇、毒DMG減少。
敏捷
Dexterity
20218攻撃(命中率)、防御(回避率)、遠隔武器DMG物理の上昇。
体力回復
Physical Regeneration
25272体力の上昇、必殺技回復時間短縮。
魔力回復
Mental Regeneration
00全魔法DMG上昇、魔法回復時間短縮。
魅力
Charisma
11119武器DMG毒が上昇、店での売買時の価格に影響。
 
  • その他パラメーター
    項目名(和)
    項目名(英)
    Lv1Lv100
    体力(HP)
    Health
    1475383
    攻撃(命中)
    Attack
    26288
    防御(回避)
    Defense
    22246
    武器
    Weapon
    13-22210-413
    物理
    Physical
    12-21208-411

    Fire
    0-00-0
    魔法
    Magic
    0-00-0

    Poison
    0-00-0
    武器ボーナス
    Weapon Bonus
    56%186%
    抵抗力
    Resistance
    486
    物理
    Physical
    239

    Fire
    123
    魔法
    Magic
    00

    Poison
    124
    防具ボーナス
    Armor Bonus
    20%80%
    移動速度
    Movement Speed
    130130
    攻撃速度
    Attack Speed
    140140
    生存ボーナス
    Survival Bonus
    0%0%

スキル(技能)

  • 1つの技能にプレイヤーレベル以上にポイントを振る事は出来ない。
  • 提示されている技能を取らないと後の技能を取る事が出来ない。
     
Lv技能名(和)
技能名(英)
上昇値
解説
武器学
Weapon Lore
1-12%、17-103%、51-200%、88-250%
武器の物理・炎・魔法・毒ダメージの上昇。
精神集中
Concentration
1-12%、17-103%、51-200%、88-250%
必殺技のチャージ時間の短縮。
3斧術
Axe Lore
攻撃:1-9%、25-100%、51-150%、79-180%
速度:1-6%、25-66%、51-100%、79-120%
斧/棍棒類使用時の攻撃(命中)と攻撃速度の上昇。
二刀流
Dual Wielding
攻撃:1-12%、17-103%、51-200%、88-250%
速度:1-6%、17-51%、51-100%、88-125%
同時に2つの片手武器を使用できる。
その時の攻撃(命中)と攻撃速度の上昇。
格闘技
Unarmed Combat
攻撃:1-12%、17-103%、51-200%、88-250%
速度:1-6%、17-51%、51-100%、88-125%
素手、グローブ使用時の攻撃(命中)と攻撃速度の上昇。
射撃戦
Ranged Combat
攻撃:1-9%、25-100%、51-150%、79-180%
速度:1-6%、25-66%、51-100%、79-120%
弓使用時の攻撃(命中)と攻撃速度の上昇。
剣術
Sword Lore
攻撃:1-9%、25-100%、51-150%、79-180%
速度:1-6%、25-66%、51-100%、79-120%
刀剣類使用時の攻撃(命中)と攻撃速度の上昇。
強靭
Constitution
体力:1-4%、32-100%、51-130%、70-150%
回復:1-6%、32-116%、51-150%、70-172%
体力(HP)と体力の自然回復速度の上昇。
防具
Armor
物理:1-12%、17-127%、51-250%、88-314%
炎魔毒:1-12%、17-103%、51-200%、88-250%
速さ:1-1%、17-5%、51-10%、88-12%
物理・炎・魔法・毒抵抗力の上昇。
高レベルアイテム装備時の速度ペナルティーの軽減。
機敏
Agility
攻撃:1-7%、14-55%、34-100%、78-150%
防御:1-13%、14-100%、34-181%、78-270%
攻撃(命中)と防御(回避)の上昇。
6騎乗
Riding
1毎+3Lv
良い馬に乗れるようになる。
12叩き落し
Disarming
1-1.10%、46-50.60%、90-99.00%(限界)
直接攻撃が命中した時に敵の武器を叩き落とす。
自分の武器も叩き落される?
20長柄武器
Long-handled Weapons
攻撃:1-9%、25-100%、51-150%、79-180%
速度:1-6%、25-66%、51-100%、79-120%
長柄武器使用時の攻撃(命中)と攻撃速度の上昇。
30受け流し
Parrying
1-15%、13-105%、34-201%、51-250%、79-301%
1-25%、18-202%、34-304%、59-400%、79-451%
防御(回避)の上昇。
盾装備時は下の値になる。
50取引
Trading
1毎+1Lv
店にマジック、レアアイテムが並びやすくなる。
買値が安く、売値が高くなる。

コンバットアーツ

  • 刃の視線、大地鳴動には生命力吸収が適応されない。
  • 連続攻撃、周辺攻撃、蹴撃、大地鳴動、神の拳、バックブレイカーは騎乗時使用不可。
     
アイコン戦技名(和)
戦技名(英)
初期値上昇値
解説
Hard_Hit.png強打
Hard Hit
5.7s
Dmg:+100%
命中:+42%
2.2s
20%
12.5%
敵に強烈な一撃を与える。
Attack.png連続攻撃
Attack
10.7s
Dmg:-19%
命中:+42%
3.6s
5%
12.5%
攻撃を何度も繰り出す。
基本攻撃回数は4、両手斧で2、二刀流で8。
Multi-Hit.png周辺攻撃
Multi-Hit
5.7s
Dmg:-9%
範囲:+80%
命中:+42%
2.2s
10%
20%
12.5%
周辺にいる敵全員を攻撃。
Combat_Kick.png蹴撃
Combat Kick
5.7s
飛距離:1.11m
Dmg:60%
命中:+42%
1.8s
0.03m
10%
12.5%
敵をノックバックさせる蹴り攻撃。
飛距離は最大で7.00m
Stomping_Jump.png大地鳴動
Stomping Jump
10.7s
飛距離:2.00m
48+0+0+0
4.3s
0.10m
18+0+0+0
ジャンプして敵にダメージを与える。
着地時周辺の敵がスタンする。畏怖の倍程度の持続時間。
スタンするのは技Lv*5+プレイヤーLv*0.4以下の敵?
ctrl+左クリックで任意の場所にジャンプ。
飛距離(効果範囲の誤植)に限界が無い。
Fist_of_the_Gods.png神の拳
Fist of the Gods
7.9s
Dmg:+300%
2.8s
40%
強烈なパンチで指定した敵とその周辺の敵ににダメージ。
動作キャンセル不可。
使用してから発動するまで4sのディレイ。
Back-Breaker.pngバックブレイカー
Back- Breaker
11.4s
Dmg:+10%
4.3s
10%
敵を抱えて投げ落す、プレイヤーもダメージを受ける。
人型以外の敵、巨人系に効かない。
効果があるのは人間、ゴブリン、オーク、エルフとグール以外のアンデッド。
Throwing_Blades.png暗器投擲
Throwing Blades
3.6s
Dmg:+200%
1.4s
20%
装備中の武器を投げる。
投げた武器は直線上の敵を貫通しながら飛ぶ。
盾(右)武器(左)の順で投げる。
投げた武器はすぐ拾おう。
Heroic_Courage.png戦意高揚
Heroic Courage
22.9s
命中:+70%
回避:+70%
持続:40s
8.5s
20%
20%
0.5s
一定時間命中率と回避率が上昇。
使用してから効果が出るまで2sのディレイ。
持続時間に限界が無い。
Awe.png畏怖
Awe
11.4s
範囲:160
後退り:1.12m
持続:3s
4.3s
10
0.08m
0.35s
一定範囲内の敵を吹き飛ばす。
吹き飛んだ敵は持続時間中動きが止まる。
範囲、後退り、持続時間に限界が無い。
Dagger_Stare.png刃の視線
Dagger Stare
34.3s
Dmg:12/s
持続:40s
12.8s
8/s
0.5s
周辺の敵に毎秒ダメージ与えるバリア。
持続時間に限界が無い。
 
  • 上昇値はキャラLv1、装備なしの時に技Lv2-Lv1の値の値を元にしています。
    育て方によって回復時間等は変化します。

育成例

 

その1(とりあえず)

 

誰かしっかりしたものを書いて、これを消してくれ。
ちょい追記しますた。

  • 常に戦意高揚を使用で連続か、周辺+強打で叩き潰す。
  • 連続攻撃は二刀流の時8ヒットするので二刀流スロットで発動後
    両手武器、片手+盾に切り替えて使うのがオススメ。
    CALvと攻撃力は後のスロットの物が適応される。
  • 周辺+強打は周辺で粗方片付けて残りを強打で潰す感じ。両手斧か槍使用がオススメ。
     
  • 属性
    • 体力回復のみ。好みで筋力に多少振ってもOK
       
  • 技能
    • 武器学……重要。上げない人はいないだろうけど。伸びが悪くなるまでは最優先。
    • 精神集中…重要。戦技の回復時間を見ながら、こまめに。
    • 強靭………重要。
    • 防具
    • 回避系
      戦意高揚があるので両方取る必要は無いかと。
      • 機敏
      • 受け流し
    • 武器タイプ
      余裕があるのでメイン用と他にも。
      • 剣術
      • 斧術----共用ユニークにグラ向きの物がある。
      • 二刀流----1だけ。連続攻撃のヒット数が一番多い。
    • あとは自由で。二刀流は技能ないと出来ないので、1Lvだけ取っといても良いかも。
      馬は戦技が使えないんでやめた方が。
       
  • 戦技
    • 戦意高揚…余ったルーンを全てつぎ込め! 常に発動状態で戦いに臨みたい。
    • 連続攻撃or強打…メイン戦技。連発できるように。
    • 周辺攻撃…どうだろ? 位置取りが難しいような。
       
  • コンボ
    • 連続攻撃x4とか、強打x4とか。味気ないけど。