セラフィム
Tips
- シングルスタート時に連続攻撃は習得済み。スタート地点近くの宝箱から幻惑のルーンが取得できる。
- 装備欄
専用装備
- 4マス片手剣、弓に専用武器が出現。
- ユニーク
- セットアイテム
- アブディエルの復讐?
片手剣。
武器ダメージ炎:+x%敏捷と対毒抵抗力:+x%魅力から対アンデッド装備と思われ。
炎攻撃が上がるのは良いけど、敏捷は余り上げないのでその辺りがイマイチ。 - アストラルの力への意志?
片手剣。
武器ダメージ物理:+x%筋力、攻撃ヒット時敵生命力吸収。
連続攻撃のブーストが高いので必殺技系で行くなら良いかと。 - ウリエルの遺産?
片手剣。
対物理攻撃抵抗力:+x%筋力はあるけど対炎、毒抵抗力が欠けている。
攻撃毎にゴールド獲得の可能性を光のローティングブレードと組み合わせると凄い事に。
武器ダメージ毒:+x%魅力があるけど一番使えないと思われ。 - 神々の夢の網細工?
槍。
武器ダメージ物理:+x%筋力、武器ダメージ魔法:+x%魔力回復。
強打、連続攻撃、周辺攻撃が適度にブーストされる。
槍セラで長柄武器を取るならこれ。 - サンダー・オブ・セレイッシュ?
片手剣。
攻撃ヒット時敵生命力吸収は高いけど防御性能が今一つ。
光のローティングブレードのブーストが高くオススメ。
二刀流でやるなら片方はこのセットの剣が良いかと。
装備の空きが多いので変化もつけ易い。 - ライトニング・オブ・セレイッシュ?
槍。
サンダーセットと組み合わせ易い。
ライトニングのブーストが高い、魔法系。
- アブディエルの復讐?
属性
- レベルアップ時に自動的に初期値の10%が加算される。
- レベルアップ時に任意に加算出来る値は1ポイント。
属性名(和) 属性名(英) | Lv1 | Lv100 | 解説 |
筋力 Strength | 22 | 228 | 体力、攻撃(命中率)、近接武器DMG物理の上昇。 |
持久 Endurance | 19 | 207 | 全抵抗力の上昇、毒DMG減少。 |
敏捷 Dexterity | 25 | 261 | 攻撃(命中率)、防御(回避率)、遠隔武器DMG物理の上昇。 |
体力回復 Physical Regeneration | 22 | 239 | 体力の上昇、必殺技回復時間短縮。 |
魔力回復 Mental Regeneration | 19 | 207 | 全魔法DMG上昇、魔法回復時間短縮。 |
魅力 Charisma | 17 | 185 | 武器DMG毒が上昇、店での売買時の価格に影響。 |
- その他パラメーター
項目名(和) 項目名(英) | Lv1 | Lv100 |
体力(HP) Health | 119 | 4942 |
攻撃(命中) Attack | 23 | 244 |
防御(回避) Defense | 24 | 254 |
武器 Weapon | 9-14 | 105-205 |
物理 Physical | 8-12 | 104-203 |
炎 Fire | 0-0 | 0-0 |
魔法 Magic | 0-0 | 0-0 |
毒 Poison | 0-0 | 0-0 |
武器ボーナス Weapon Bonus | 41% | 122% |
抵抗力 Resistance | 7 | 113 |
物理 Physical | 2 | 36 |
炎 Fire | 2 | 27 |
魔法 Magic | 1 | 21 |
毒 Poison | 2 | 29 |
防具ボーナス Armor Bonus | 20% | 78% |
移動速度 Movement Speed | 130 | 130 |
攻撃速度 Attack Speed | 140 | 140 |
生存ボーナス Survival Bonus | 0% | 0% |
スキル(技能)
- 1つの技能にプレイヤーレベル以上にポイントを振る事は出来ない。
- 提示されている技能を取らないと後の技能を取る事が出来ない。
Lv | 技能名(和) 技能名(英) | 上昇値 |
解説 | ||
済 | 魔法学 Magic Lore | 1-11%、17-103%、52-201%、88-250% |
魔法の物理・炎・魔法・毒ダメージの上昇。 | ||
武器学 Weapon Lore | 1-12%、17-103%、51-200%、88-250% | |
武器の物理・炎・魔法・毒ダメージの上昇。 | ||
3 | 瞑想 Meditation | 1-12%、17-103%、51-200%、88-250% |
魔法のチャージ時間の短縮。 | ||
精神集中 Concentration | 1-12%、17-103%、51-200%、88-250% | |
必殺技のチャージ時間の短縮。 | ||
神聖魔法 Heavenly Magic | 1-6%、17-51%、51-100%、100-130% | |
魔法のチャージ時間の短縮と詠唱速度の上昇。 | ||
長柄武器 Long-handled Weapons | 攻撃:1-9%、25-100%、51-150%、79-180% 速度:1-6%、25-66%、51-100%、79-120% | |
長柄武器使用時の攻撃(命中)と攻撃速度の上昇。 | ||
剣術 Sword Lore | 攻撃:1-9%、25-100%、51-150%、79-180% 速度:1-6%、25-66%、51-100%、79-120% | |
刀剣類使用時の攻撃(命中)と攻撃速度の上昇。 | ||
強靭 Constitution | 体力:1-4%、32-100%、51-130%、70-150% 回復:1-6%、32-116%、51-150%、70-172% | |
体力(HP)と体力の自然回復速度の上昇。 | ||
受け流し Parrying | 1-15%、13-105%、34-201%、51-250%、79-301% 1-25%、18-202%、34-304%、59-400%、79-451% | |
防御(回避)の上昇。 盾装備時は下の値になる。 | ||
騎乗 Riding | 1毎+3Lv | |
良い馬に乗れるようになる。 | ||
6 | 二刀流 Dual Wielding | 攻撃:1-12%、17-103%、51-200%、88-250% 速度:1-6%、17-51%、51-100%、88-125% |
同時に2つの片手武器を使用できる。 その時の攻撃(命中)と攻撃速度の上昇。 | ||
12 | 防具 Armor | 物理:1-12%、17-127%、51-250%、88-314% 炎魔毒:1-12%、17-103%、51-200%、88-250% 速さ:1-1%、17-5%、51-10%、88-12% |
物理・炎・魔法・毒抵抗力の上昇。 高レベルアイテム装備時の速度ペナルティーの軽減。 | ||
20 | 射撃戦 Ranged Combat | 攻撃:1-9%、25-100%、51-150%、79-180% 速度:1-6%、25-66%、51-100%、79-120% |
弓使用時の攻撃(命中)と攻撃速度の上昇。 | ||
30 | 機敏 Agility | 攻撃:1-7%、14-55%、34-100%、78-150% 防御:1-13%、14-100%、34-181%、78-270% |
攻撃(命中)と防御(回避)の上昇。 | ||
50 | 取引 Trading | 1毎+1Lv |
店にマジック、レアアイテムが並びやすくなる。 買値が安く、売値が高くなる。 |
コンバットアーツ
- 強打、連続攻撃、周辺攻撃、旋風撃は弓装備時使用不可。
- 強打以外は騎乗時使用不可。
アイコン | 戦技名(和) 戦技名(英) | 初期値 | 上昇値 |
解説 | |||
強打 Hard Hit | 6.6s Dmg:+100% 命中:+42% | 2.4s 20% 12.5% | |
敵に強烈な一撃を与える。 | |||
連続攻撃 Attack | 13.1s Dmg:-25% 命中:+42% | 4.9s 4% 12.5% | |
攻撃を何度も繰り出す。 Dmgの上昇値はLv8+2%以降4%で安定。 | |||
周辺攻撃 Multi-Hit | 6.6s Dmg:-19% 範囲:+80% 命中:+42% | 2.4s 10% 5% 12.5% | |
周辺にいる敵全員を攻撃。 Dmgの上昇値はLv3+0%以降10%で安定。 | |||
旋風撃 Whirling Hit | 26.2s Dmg:-24% 後退り:3.50 範囲:65% | 9.9s 5% 0.10 5% | |
周辺の敵を回転しながら連続攻撃する。 敵を後退させ気絶させる。 技Lv1でもドラゴンを吹き飛ばす。 囲まれ過ぎた時の緊急回避用? | |||
蹴撃 Combat Kick | 6.6s 飛距離:0.98m Dmg:60% 命中:+42% | 2.4s 0.03m 10% 12.5% | |
敵をノックバックさせる蹴り攻撃。 技Lv1でもドラゴンに効く。 最大飛距離は7.00m | |||
跳躍攻撃 Combat Jump | 12.3s Dmg:+100% | 4.9s 20% | |
敵に向かってジャンプし着地と同時に一撃を加える。 | |||
ハンターシーカー Hunter-Seeker | 13.1s Dmg:+60% | 4.9s 10% | |
装備中の武器をブーメランのように投げる。 投げた武器は手元に戻る。 武器の飛ぶ軌道は常に同じで射程も短く使い辛い。 前方への範囲攻撃だと考えるべきかも。 | |||
天上の武器 BeeEffGee | 52.5s 70+0+0+0 持続:30s | 19.6s 29+0+0+0 0.35s | |
敵を貫通する霊力弾を放つスタッフの召還。 武器スロットの装備の効果が消え、武器タイプが長柄武器になる。 見た目は飛び道具だけど筋力でダメージが伸びる。 球の発射間隔は攻撃速度で早くなる。 技の使用中に他の技を使う事ができる。 |
- 上昇値はキャラLv1、装備なしの時に技Lv2-Lv1の値。育て方によって回復時間等は変化します。
神聖魔法
- 光のローティングブレード、閃光、信仰の力、光の盾は
味方キャラクターにも使用可能、敵をポイントしていると使えない 。 - エナジーボルトは騎乗時使用不可。
アイコン | 魔法名(和) 魔法名(英) | 初期値 | 上昇値 |
解説 | |||
ライトニング Lightning Strike | 5.0s 20+0+41+0 | 2.6s 13+0+25+0 | |
敵に稲妻を落とす。 ダメージの伸びから魔法版強打と言った感じ。 | |||
エナジーボルト Energy Bolts | 53.8s 11+0+13+0 持続:30s | 20.1s 4+0+6+0 0.35s | |
一定時間両手から霊力の弾を放つ。 使用中、武器スロットの装備の効果が消える。 全魔法+ではなく全戦技+で上昇する。 気分はベジータ。 | |||
天上の光 Celestial Light | 26.9s 0+0+20+0 持続:25s | 10.1s 0+0+8+0 1s | |
指定した場所に光の柱を召還しその付近の敵に毎秒ダメージを与え続ける。 持続時間は最大で60s | |||
光のローティングブレード Rotating Blades of Light | 40.3s 6+0+6+0 持続:45s | 15.2s 5+0+5+0 1s | |
一定時間隣接する敵にダメージを与える。 持続時間は最大で120s | |||
閃光 Light | 40.3s 0+0+20+0 持続:45s 範囲:425 | 15.2s 0+0+8+0 1s 25 | |
周辺のアンデッドにダメージを与える。 周囲を照らし明るくする。 | |||
信仰の力 Strength of Faith | 53.8s 持続:45s 命中:+75% | 20.1s 1s 25% | |
術者または仲間の命中率を一定時間上げる。 | |||
光の盾 Light Shield | 53.8s 回避:73% 持続:45s | 20.1s 6% 2s | |
一定時間敵の矢等を防ぐ。 魔法には効果無し。 | |||
改心 Conversion | 53.8s 15s | 20.1s 1s | |
短時間敵を仲間にする。 実際の効果時間は2秒ほど短い? 赤い輪の敵、巨大な敵に効かない。 | |||
幻惑 Irritation | 26.9s 15s | 10.1s 1s | |
短時間敵をスタンさせる。 攻撃するとすぐに正気に戻る。 赤い輪の敵、巨大な敵に効かない。 |
- 上昇値はキャラLv1、装備なしの時に呪文Lv2-Lv1の値。育て方によって回復時間とダメージは変化します。
育成例
必殺技系+
- 連続攻撃、周辺攻撃がブーストし易いのを生かせば割と戦える。
ただそれだと他クラスの技系に比べ回避で見劣りする感じなので
攻撃力アップと吸収の足しに光のローティングブレードの併用がオススメ。
信仰の力(何で魔法側にあるんだ・・・)で命中アップも狙える。 - 属性
全て体力回復へ。 - スキル
- 魔法学-----ローティングブレード併用の場合はとりあえず51まで。
- 武器学-----98まで。最優先。
- 強靭--------
- 防具--------98まで。被ダメージを見ながらぼちぼちと。
- 回避系
- 受け流し---効果量ではこちら。
- 機敏-------51まで。ブーストはし易い。
- 武器タイプ
高Lv武器の速度低下を打ち消す為にある程度振る。命中は技で稼げればOK- 剣術--------セットの剣と盾が良いのでオススメ。ブーストし易い。
- 長柄武器---盾が持てない分剣より辛い。周辺攻撃がメインになる。ブーストはそこそこ。
- 二刀流------専用スロットの作成はし易い。
- 残り1
- 瞑想--------98まで。これが一番オススメ。ブーストもこっちの方がし易い感じ。
- 神聖魔法---51まで。詠唱速度が欲しいならこれ。
ただ複数魔法を併用する場合回復時間が不足気味に。 - 取引--------必殺技タイプだと余り要らないかも。
- コンバットアーツ
- 連続攻撃
メインの攻撃技。攻撃回数多め。
ルーンの使用は1だけ、後は装備でブースト、回復時間を1秒程度に抑える。
ゴッドゴールデンセット?の兜腰、アストラルセット?の兜肩を上手く組み合わせる。
専用武器スロットにアストラルセット?の剣と盾。 - 周辺攻撃
長柄武器を取ってる場合はこっちがメイン。剣術でも両手剣を持てばOK
ローティングブレードとの相性が良いかも。常に連続使用する。
ルーンの使用は1だけで、後は装備でブースト。回復時間を1秒程度に抑える。
ゴッドゴールデンセット?の鎧翼腕、アストラルセット?の翼。 - 強打
動き回る敵を一撃で仕留めるに。ただ懇親の一撃がスカすると辛いものが。
命中を上げる為にも回復を3秒ぐらいで調整。装備でもブーストできる。 - 跳躍攻撃
強打と違い溜めが無いので連発する分には使い易い。
敵が着地地点から移動していても当たる。 - 天上の武器
攻撃が物理属性で必ず当たるけれど装備でブーストがし難い。
ローティングブレードとの併用で可能性を感じる部分はあるんだけど
使用中は消えるけど発動前の武器でのブーストは一応効果があるはず。
連射速度は攻撃速度に依存、呼び出される槍には攻撃速度低下が付いてないので
防具で攻撃速度を上げれば長柄武器を取っていなくても使えるはず。 - 光のローティングブレード
常時使用、装備のブーストでもかなり上がる。
他の魔法を使わないなら持続時間を超えない範囲でルーンを使用してもOK
- 連続攻撃
- 防具
光のローティングブレードを併用する場合はサンダーセット?の腰、腕と
ゴッド・ゴールデン・ショルダープレート?は固定。
残りは神々の夢の網細工?とアストラルの力への意志?で埋める感じで。
必殺技回復の為に一部をレアに置き換える必要があるかも。 - 育成
序盤は連続攻撃のダメージと速度が期待できないので
光のローティングブレードと天上の光を使いながら通常攻撃。
狩場はポルトヴァラム北でゴブリンに囲まれるのが良いかと。
サンダーセットが揃うと自動回復が大きくなるので楽になります。
連続攻撃でのダメージが高くなれば割と何処でも行けるかと。
セラ用のセットは出易い方ですが、特殊アイテム出現率が取り難いので死なないようにした方が良いです。
魔法系+
- メインは光のローティングブレード。
ただこれは自分に唱えるタイプの呪文なので効果中に他にどんな攻撃をするか。
魔法で攻撃する場合ローティングブレードの回復速度が遅くなるジレンマがあるかも。
攻撃属性の偏りは魔法DMGをガンガン上げて敵の抵抗を抜くか、武器でも攻撃するか。 - 属性
全て魔力回復へ。 - スキル
- 魔法学-------98まで。最優先。
- 武器学-------1のみ。武器での攻撃もするならとりあえず51まで。
- 瞑想---------98まで。優先。
- 神聖魔法----51まで。
- 強靭---------
- 防具---------98まで。
- 受け流し
- 残り1
- 二刀流------武器での攻撃以外にCA専用スロット作成に便利。
- 精神集中---攻撃速度は装備。命中は呪文と技で。死にスキルになる可能性が高いかも。
- 取引--------専用スロット用のアイテム、魔法DMG付きの装飾品探しに。
- コンバットアーツ
- 複数併用する場合10秒以下に抑えつつルーンを使用。専用のスロットも作成。
- 光のローティングブレード:常時使用。装備のブーストとルーンの使用でガンガン上げる。
- 閃光:アンデッドにしか効かないけどルーンの出現率は変わらないので上と平行して上げる。
- 光の盾:盾を持たないセラには弓矢が辛いのでブロックチャンス80%は欲しい所。
- 信仰の力:武器攻撃時の命中不足解消に。
- ルーンの使用は1だけで、後はブースト。1秒以下に抑える。
- 天上の光:持続系魔法で専用スロットとの相性が良い。回復用スロットと切り替えで出しまくる。
- ライトニング:ブーストがし易いけど単体攻撃なのがイマイチ。動き回る敵には使える。
- 複数併用する場合10秒以下に抑えつつルーンを使用。専用のスロットも作成。
- 武器スロット
- 防具
光のローティングブレードの為にサンダーセット?とゴッド・ゴールデン・ショルダープレート?は固定。
呪文回復を稼ぐならライトニングセット?の兜と翼。
残りは呪文回復の高いレア、ソケット、CA付なら尚良し。 - 育成
常に魔法DMG+%を探す。