一騎討ち

Last-modified: 2024-04-26 (金) 10:24:26

概要

  • 交戦している部隊の武将同士が一騎討ちをする。
  • 今作の一騎討ちは完全自動。
  • 負けたほうは士気が大きく下がり、勝ったほうは士気が大きく上がる。
    • この効果は強力である。多少統率が低かったり兵力が負けていても戦況を覆せる。
    • もはや戦法の派生版のように考えてもよいかもしれない。
    • そのため一騎討ちをある程度計算に入れて布陣を組むことが重要。
  • 負けた武将が捕縛されたり、負傷・戦死したりすることがある
    • 捕縛・戦死は体力ゲージが完全になくなったときのみ起こる

一騎討ちのルール

  • 五合打ち合って体力の多い方が勝ちである
  • 武力の高い武将は攻撃力が高い
  • 負傷していたり、直近で一騎討ちをしたばかりで間もない武将は、ダメージを受けた状態で始まる。
  • 1合ごとの展開のパターンは以下の通り
    • お互いに打ち合うか相手の攻撃を受け流す
    • お互いに武器を回しながら大ダメージを与えるか、片方の武将が一方的に攻撃する(強攻撃)
    • 強攻撃をカウンターして大ダメージを与える
       

解説

  • 今作の一騎討ちは勝敗が安定しない。
    • 上記のように、良い展開を引き続ければ武力の低い武将でも十分逆転の目はある。
    • 筆者は曹操呂布に勝利したことも見たことがある。
  • 今までのシリーズと同じように、武力に大きな差があると一撃で終わることがある。
    • 稀に武力が互角に近くともそうなることも。演義でいう白馬の関羽のようである。
  • 艦船部隊、異民族武将は一騎討ちが起こらない。
  • 武力が低い軍師型の能力の武将も巻き込みという形で一騎討ちが開始されることがある。
  • 軍師の統率や戦法は強力だが、一騎討ちで士気が大幅に下がって部隊が壊滅したり、最悪戦死もありえる。
    そのため軍師を戦場に出すには対策が必要である。
    • 方円で出陣させる
      (方円は一騎討ちに相手から巻き込まれない)
      • 仕掛けるという形での一騎討ちは普通に起きるが、大きく不利な武力差で一騎討ちを始めるということはなくなった模様。
    • 護衛の個性を持つ部隊を周りに配置する
    • 名品の馬を与えたり、個性の血路をもつ武将を配置したりする。
      • これらは部隊の壊滅・討死は防げない。
    • 雁行で遠距離攻撃をさせる
    • 野戦には出さない。攻城戦の時だけ兵器で出陣し、野戦向きの陣形に両脇を守ってもらうように使う

一騎討ち関連の個性

  • 個性の一騎や矍鑠には、与ダメージが大きくなる効果がある。
    • 一騎をもっているとある程度安定して一騎討ちに勝てるようになる。
      ただし大番狂わせもたまにありうるが。
    • もっとも保持武将は、以下の表のように、五虎将軍、許褚呂布しかいない。
  • 個性の豪傑は一騎討ちの発生確率を上げるだけで優遇はない。
    • 格上に対しても一騎討ちを挑んで敗北したりすることもあるので気を付けよう。
    • 野戦で勝てる錐行陣に一騎討ちを挑んで敗北することもあるので注意。
  • 血路を持っている武将は一騎討ちの時に表示されるが、体力が0になれば普通に捕縛される。
    • 本来なら効果範囲の武将が一騎討ちをする時に表示されるべきとも言えるので、表示されるのは間違いかもしれない。
  • アップデートで護衛持ちが一騎討ちを代わりに行うようになった。護衛持ちが体力が残っており、かつ一騎討ちを仕掛けられた武将の武力が自分より下の場合、一騎討ちを代行してくれる。
    • 諸葛亮を一騎討ちに巻き込んだら趙雲が代わりに出てきた……ということもありうる。

一騎討ち固有グラフィックを持っている武将リスト

  • 三國志13とはエンジンが異なっており、グラの流用が出来ず、固有グラが少ないらしい。(コーエー公式放送談)
  • 確認したのがあればコメント・追記お願いします

コメント

  • 統率100武力100の新武将が趙雲に討ち取られたときは乾いた笑いが出た -- 2023-04-19 (水) 18:06:23
    • インチキ武将を狩ってプレイヤーを正しいプレイに引き戻す有能武将 -- 2023-04-19 (水) 18:27:08
    • まぁ、一騎討ちに統率は関係ないからな。 -- 2024-04-14 (日) 21:58:02
  • 一騎打ち優遇って構成編集で最大30までだけどコレ同じ一騎打の個性でも武将によって数値違うんですか?武将編集で見れましたっけ? -- 2023-08-20 (日) 11:14:38
    • 同じ個性を使用してるだけだから武将によって差はないよ。矍鑠は特殊すぎるから数値は不明だけど。 -- 2023-08-20 (日) 11:31:32
      • ないんですか?ありがとうございます元の一騎個性は編集の一騎打ちで優遇と違い数字が見えなくて...30ですかね?固有に相当するのじゃいくつくらいか分からんです武将ごとに攻撃力や防御力と腕前みたいなのが実はあって強攻撃確率と回避率30%補正とかなら30かなあぁって -- 2023-08-26 (土) 15:21:48
      • 個性「一騎」の効果内容は数値30の一騎討ちダメージ増加だったと思うが。一騎討ち内容の確率は関係ないと思うぞ -- 2023-08-26 (土) 16:26:05
      • 矍鑠は少し落ちるんだろうな。優遇個性は2つだけだし。 -- 2023-09-13 (水) 18:42:44
  • セーブ&ロードしても一騎打ちの発生・結果って変わらないみたいだけどどうやったら再抽選できますかね?多少移動ルートを変えたくらいでは意味が無かった -- 2023-11-02 (木) 14:36:02
    • このゲームは戦場に出てる兵士数だかで乱数が決まってる節があるので、後方都市の武将に適当に官職あげて一斉出撃させるか、采配設定してあるなら攻撃戦法を使う使わないで一騎の発生予約は変えられるかもしれない。1000とか2000程度の変動じゃ確か意味なかった気がするんで注意。ただ、一騎の結果だけ再抽選するのはちょっと聞いたことないな。あくまで自分の経験則で、正確に細かい検証したわけではないので間違ってたらゴメンネ。 -- 2023-11-02 (木) 15:17:00
      • ありがとうございます。先日購入したばかりで先達の経験則を教えていただけるのは大変助かります。兵士数が乱数に関わっている可能性は考えてなかったので試してみます。 -- 2023-11-02 (木) 15:48:13
    • 該当の武将が1マスでも動ければ結果は変わった気がするんだが、、一騎発動タイミングに接敵しないとかで変わるかも -- 2023-11-02 (木) 17:37:20
    • 自分も経験則だが、遠くの勢力同士の一騎討ち討ち取りの運命は、戦場の自部隊どう動かしても変わんなかったが、自勢力部隊適当に出撃させたら運命が変わった。 -- 2023-11-02 (木) 18:05:45
    • 後は面倒だけど二ターン戻ってやり直すとか。リロード有りでやるなら行動力少し残しておくと対処しやすい -- 2023-11-02 (木) 22:42:06
    • 攻めてきた敵部隊が武力90の武将1人で、こちらが一騎持ち武将3人で迎撃させて、セーブ&ロードを繰り返して毎回違う武将で一騎討ちをさせても結果(こちらの敗退)は同じやったから、こちらが出陣した時点で結果は決まってるのかも? -- 2024-04-26 (金) 10:24:26
  • 周泰の一騎討ちグラって固有じゃないですか? -- 2023-11-07 (火) 20:49:22
    • モブだと思う。というか、周泰はモブの色違いでほぼ完璧に表現できる造形をしている。 -- 2023-11-08 (水) 08:03:19
    • 固有セリフのモブですね -- 2023-11-08 (水) 08:19:00
  • 固有グラはいいんだけど、剣のモーションがないのは少し残念に感じたかなぁ(^_^;) 諸葛亮で羽扇はさすがに無茶だけどw -- 2023-11-25 (土) 15:26:20
    • 騎乗して剣で戦うモーションをかっこよくするのって難しそう。変なオーラとかビームとかなしで。 -- 2023-11-25 (土) 16:05:37
    • 名品の剣をあげても使ってくれないよね。長柄の武器なら使ってくれるけど。 -- 2023-11-25 (土) 17:40:18
    • 13は剣もあったのにな。 -- 2023-11-25 (土) 23:48:33
  • うちの高覧(武力82)が馬岱(武力85)に一撃で負けた。こんな少ない武力差でも一撃KOは起こるんだな -- 2023-12-13 (水) 10:21:31
    • 武力拮抗敗北で怪我の段階すっとばして即死とかな。どのくらいの確率なんだろか。 -- 2023-12-13 (水) 12:09:47
  • 今更だけどグラフィックの基準がよく分からない。孫策とか馬騰が鎧を着て無くてしかも兜も着けていないグラフィックだった。 -- 2024-02-28 (水) 17:02:55
  • 一騎討ち自動発生はIXとおなじだが、BGMがついている分14がマシだな。そういえば、徐晃が兵器の諸葛亮を一騎討ちに巻き込んで、孔明即死かと諦めたが、趙雲が側にいて代行。徐晃が逆に即死。いくら趙雲に一騎がついてるとはいえ、武力90代の徐晃が即死というのも。 -- 2024-02-28 (水) 17:43:19
  • 一騎打ち専用台詞持ちって結構多い? -- 2024-04-14 (日) 14:06:39
    • 結構多い。 -- 2024-04-14 (日) 16:01:53
    • 武力90以上は知る限り全員固有名乗り(ボイス)だし、80代後半連中も半分以上は専用台詞があったりする。諸葛亮や周瑜、三国君主といった専用ボイス持ちも勿論固有だし、豪傑持ちよりよっぽど多かったりする。 -- 2024-04-14 (日) 17:18:44
    • 70代の廖化ですら「今日は一味違うぞ!」みたいな固有っぽいセリフ言ってた覚えがある(うろ覚えだけど) -- 2024-04-14 (日) 18:44:41
      • それ、固有じゃない気がする... 間違えてたら申し訳ないけど。 -- 2024-04-14 (日) 22:00:39
      • 何故それを固有と思ったのか。 -- 2024-04-15 (月) 07:31:33
  • 名品持ってるとグラ変わる?いつも皆槍だと思うけど、蚩尤の斧手に入れたら君主の金旋が斧で戦ってた。呉巨に負けたけど。 -- 2024-04-25 (木) 11:50:26