コメント/セットアップ
Last-modified: 2024-04-24 (水) 21:08:51
セットアップ
- 死霊化踏み倒せる!と思って取ったけども引きが噛み合わなかったり他のカードとのシナジーがなかったりして微妙だったかも うまく使いこなせない --
- デッキの掘り進みが遅れる、手札が2枚減る、これらのデメリットに対して得するのはエナジーだけ
策士集中や先読みすらないのにドローだけ過剰な時は使えるかもしれんが基本は弱いカードという感想 --
- 手札消費激しい上にドロー遅延まであって弱いと思ってたけど、意外と使いやすいね。アクロバット出たら出るだけ取るピックする人なら普通に使える。 --
- グランドフィナーレ使う時の山札調整に便利 --
- 実質3ドロー使って一枚0コス化するわけだから3コスカードや悪夢増殖用と考えないと微妙 --
- セットアップ1枚、目的のカードをもう一度引くという計算で2ドローでは?エナジーを増やせるヒールホールドやスニーキーストライクじゃないとこのカード使う意味ないのかな… --
- このカードをプレイして対象となるカードも手札から消えるのでそのターン2ドロー分消費、更に次のターンセットアップしたカードを引くので1ドロー消費するから3ドロー使ってるって事だと思うぞ。 --
- ↑セットアップない場合でも対象カードのドローは必要だから差し引き2ドロー損で合ってる --
- 2ドロー損だけど、使用ターンに手札が1枚余計に減ってるから2ドロー損よりは損してるという感じかな。つまり2ドロー損と3ドロー損の中間ぐらい損してることになる。 --
- ↑↑そのターン手札が1枚減るという意味でセットアップの対象となるカードは自然のドローとは別に更に1ドロー消費していると考える。例えば不屈の闘志+とかもドローを1枚消費しているじゃん?それと同じ。 --
- 表現が違うだけでそれは全く同じことだと思うが…文章読んでない? --
- これの+の本領は有限/無限ループが狙えることだと思う。サイレントのターン内エナジー供給手段はスニーキー、集中、策士、これくらいで全部ディスカ(&ドロー)シナジーなのでループ戦略の択を増やしてくれるナイスカードという印象。上手く使うにはピラミッドか用意周到+でデメリット緩和したいけど。 --
- 用心さんの悪口はやめて差し上げろ --
- アクロバットと職人技の潤滑油としてよく使う。 --
- 混乱に負けるの弱すぎる、もうちょっと頑張ってほしい --
- したの人も書いてるけど、悪夢と相性が良いと思う。セットアップでコピーしたいカードを0コスト化して悪夢撃つと次のターンに0コスト3枚で加わるので面白い。使いやすいのは死霊化とかでそのターンを無形て凌ぎつつ、バーストもあるなら0コスの6枚死霊化とかでヌルゲーになるので取れたら勝ち筋の一つとして狙ってる。 --
- 幻姿に使って次のターンに備えたり、UG前提だけど適当に余ったカードに使うだけでもいいし、悪夢とのコンボもある 他のエナジー生成カードより応用が効く印象 --
- やってることがドロソ2枚分と今使える手札を減らしてコストを踏み倒すだけと考えるとデッキのドロー力が過剰でエナジーが足りないという場面か、コンボ前提でピックしないとあかんね --
- 実質的にドローをエナジーに変換する点と手札を減らす点で集中と似ている。が、あちらは大量のうんち処分が得意。こちらは玉の処理のが得意。と餌の指向性に違いがある。 --
- 永久コマがあると、ドローした5カードのうち3枚使って残り1枚をセットアップでデッキに送って永久コマで即座に引いて0コスト化されたのを使う、ってのができておもしろかった。 --
- ちゃんとドローソース用意してから使わないと思ったより邪魔になる。ドロー枠がこのカードで1枚、山札に送った1枚で合計2枚分ドローを無駄にすることになるので考えて取りたい --
- 大好き。コスト重いカードを準備で引くの気持ちよすぎ --
- Xコストのカードはどうなる?変化なし?ここにも無色の「用心」にも言及ないようなので。 --
- Xコストは堕落の影響も受けないし多分常にいつも通りの動作をすると思う。0消費0回になられても困るしな --
- 金切り声、幽体化、足払いみたいな手札キープしたいけどイカサマも使いたいときにこれがあると解消できる --
- 反射、準備、脱出計画あたりとのコンビで無限ループが可能になる。自分はパンドラで全部入ってたことがあって気が付いたけど、通常のピックだとタイミングが難しそう。 --
- アクロイカサマでバーっと引いた所に0コスのこいつでアクロフリップ予約できたらいいね。 --
- 実質ドロー阻害であまり好きじゃなかったけど、使ったターンにドロソで引き込む強さに気づき始めた --
- 略奪と組めると、ダメージ稼ぎつつ回転率も上がって良いね --
- スニーキーストライクと準備やアクロバットでガンガン回すデッキと相性がとても良い。エナジーが増えて回転力が増す。 --
- こいつピックしたあとスネッコアイ引いたから試してみたが、「プレイされるまでコスト0」よりもスネッコの混乱のほうが優先される。 --
- 使用するまで0コストが維持されるので結構使いやすい。特に手札に余裕の出やすいルーニックピラミッドとの相性が良い。 --
- ドローカード増し増しバレットタイム2枚とコレ2枚で大活躍だった。0コスバレットでコスト踏み倒しまくりドローし放題。3エナでA20心臓もいけました --
- セットアップでコスト0にしたやつがいつの間にか混乱で即戻されるようになったね。前はそうじゃなかったと思うけど仕様じゃなかったのかな。 --
- 悪夢と組み合わせて悪さするのが一番強い使い方な気がするな。悪夢自体のコスト下げてもいいしこれの対象カードを悪夢で増やしてもいい。有毒ガス増やしまくるだけでもおぞましい強さになる。 --
- コストが重いアイクラ君なら強かった気がするけどサイレントなのがミソだね。正直あんま強くない。 --
- 羽化のコスト0はスネッコで上書きされるが、セットアップはされない。違いは何なのか…。 --
- 適当だが羽化やサナギは「デッキに加える時に」0コストに書き換える効果で、セットアップや先見の明は「プレイされるまで」0コストが持続される効果だから、前者はドロー時にスネッコに上書きされるが後者はスネッコの効果を受けようが0コスト維持、って事じゃないの多分 --
- 脱出計画や準備などノーコストのドローソースはよく入れられるためセットアップ+を作っておくと手札の高コストカードをタダで使えるので個人的な評価は高い。ドローだけにエナジーを使った後バレットタイムをセットアップ→脱出計画で0エナジーバレットタイムしたり、そのターンにドローできなくとも次ターンにまかせてもいい。 --