コメント/商売道具
Last-modified: 2024-04-21 (日) 18:26:17
商売道具
- 一層越えてドロー系が少なすぎる時はディスカード目当てでなくデッキの回転率を上げるために取るとかもありなのかな…?一応欲しいカードに辿り着くのは早くなるんだろうか --
- 「使った次のターンから1ターン1枚進む」だけでしかないので、デッキ回転の効果としては誤差レベルと思う --
- ドローが少ない、3エナ、用意周到orピラミッドがないのうち2つ以上重なってるときは、択を増やす目的で取る。アプグレ必須だけど毎ターン5択から6択に増えるのは結構強い。前の人の言う通り、欲しいカードに早くたどり着く効果はあんまない。 --
- やっぱり劇的な解決にはならないかあ ドロー目的で取るのは極限まで状況が悪い時にします… --
- デッキを掘る速度を目的にすると微妙だけど、手札の質向上には役立つからドローが少ない時でも手札事故減らすって目的で取ると良いと思う。自分はUGで天賦が付かないのが邪魔されなくて好き。 --
- 瓶詰めしたら強すぎた --
- 初手7ドローと0コストが噛み合うからUG済だと強そう。捨てシナジーも腐りにくくなるし。 --
- 結構強いけどボスからのドロップだと死霊化残像錬金術アドレナリンあたりの汎用性高いパワカが競合しやすくて相当ディスカードに寄ってない限り取れない印象ある --
- 死霊化>>商売道具>残像、かなぁ?これら3枚は明確な勝ち筋を作れる点で最優先。 --
- 通常プレイでは絶対にしないとは思うけど、悪夢を悪夢から商売道具を使って10枚以上商売道具をつけると最初に手札を選択なしで全部捨てるサイレントが完成した --
- 0マナの気軽さがありがたい --
- アプグレで1コス天賦とかにしてほしいなー --
- 一回瓶詰めしたけどスニーキーや腹裂きがホイホイ打てて無双状態になったから天賦はちょっと強すぎると思うんだよなあ --
- これでカード捨ててるのに、ニーキーストライクのコストが下がらないのは気に食わない --
- 普通に2エナもらえるけど…そもそもスニーキーの効果はコスト減ではない --
- コスト減は腹裂きだな アレ取ったことないわ --
- 腹裂きが使いやすくなるから確定で拾う。 --
- 漂う凧が毎ターン確実に1エナジーを生む。不要なターンに引いた幻姿を温存する。ルーニックピラミッド時にも不要カードを即座に捨てる。など、毎ターン確実に捨てることが出来るのがかなり強い。 --
- これシナジーの中でも筆頭な気がするけど、何で本文にないんだアプデ前に作ったからか --
- 用意周到>>商売道具なのでほぼ選択肢に入らない。用意周到との同時使用はカード選択にうんざりするので注意。 --
- あちらはコンボパーツとの保留がメインでありこちらはディスカードシナジーや状態異常・呪いへの対策等がメインなので効果は全くの別物 --