コメント/強盗
Last-modified: 2024-04-24 (水) 16:55:51
強盗
- 2層1マス目で配牌と次のターンでストライク防御を重ね引いたらそれで終わりってのはどうかと思う --
- 「お金」に品の良さを感じる --
- こいつから先に倒すべきやね。ブロックデカすぎる --
- 所持金を奪って逃げるってデザインの敵にしては攻撃力高いよな --
- 窃盗じゃなくて強盗だからデザインもこれで正解、正しくても許せないけど --
- そこらの群れた鳥が14ダメージで選ばれた人が21ダメージとか出してくる世界だからまあ妥当なんじゃない?ゲームデザイン的には期限内に倒しきりたいけど攻撃の圧があるから防御もしたい、となるから攻撃は高いのは自然なことだと思う。 --
- 序章ボスより火力高い奴が1戦目から出てくるのほんと辛い、HPも金も戦意も奪って行きやがって許せねぇ… --
- 略奪者の色違い2Pキャラかと思ったらネームド雑魚だったんかお前 --
- 高アセの2体が本当にやっかい。まず被弾する。 --
- 金奪われるだけならまだしも、ゴリゴリダメージ削った挙句、防御、捨て台詞吐いて逃走の三重苦って開発者のモラルどうかしちゃったのかと。 --
- 個人的には遅いデッキわからせマンとしていいデザインだなと思う。後半の敵は立ち上がりが遅いと命まで持ってかれるけど、その前座として命までは取らないけど厄介な敵としてお出しされてるように感じる。それはそれとしてムカつくからバースト死体爆破とか金的ストライクとかでとどめを刺したい。 --
- 普通にリーサルだけどわざとストライクとか交えて傷を増やして殺すの、あると思います。それはそれとして略奪者みたいに「やめろーーー!」とかスカっとする台詞ないもんかな --
- 開幕22ダメが痛すぎる --
- ヤドパラやクソ花が忌み嫌われてるけどこいつらの方が無理だわ何でだろ~って思ってたけどシンプルに金奪われるからだって最近気づいた --
- こいつ2体がact2の弱プール枠で出てくるのめっちゃキツくない?大ダメージ負うか金ゴッソリ持ってかれる --
- 開始三ターンで逃げる気配なければ20越えダメージ連続だからな。とはいえヤドカリやらスフィアガーディアンやら選ばれしものの方がいいかって言われるとどれも大概なのでシティはホント通常敵が強すぎる --
- 序盤から出てくるのはきついけど、何回も出てこないからまだマシって自分は考えてる --
- こいつら弱プールってのは糞うざい --
- こいつマジでむかつくからメッタ切りでバラバラにしたイラストほしい --
- ラリアットではご不満か? --
- ラリアットのイラストよく見てなかったけどこいつがやられてたのか…しばらくこれで癒やされるよ --
- シティ1歩目で1ターン目から2体合計 22ダメは地味に鬼畜 --
- たかが60G盗むために100Gの煙玉使ってんじゃねぇよ --
- ショップの会員なんでしょ --
- 自作すれば安上がりなのかもしれない --
- いつも逃げる羽目になってるわけじゃないのでは たまたま強い奴(プレイヤー)を間違って襲ってしまっただけで --
- 普通に攻撃が痛いの腹立つ --
- こっちはトドメで使わなきゃ金を奪えないのに(強欲) --