コメント/残像
Last-modified: 2024-04-28 (日) 23:33:32
残像
- 4層でUGすると心臓への安心感がすごい --
- 悪夢2枚とこれが手に入ったので、悪夢→悪夢→悪夢……と増殖させてから残像を無限に増やしたら楽しすぎた 絶対防御だぜガハハ --
- 心臓戦はよくこれ2回使うために複製ポーションストックしとく。手数デッキでも戦える --
- 自分から拾うことはしないけど、何かの折に手に入った時はそれなりに強く使えるイメージ。さすがに1ターンに2~3枚しか使わないデッキだと負債になるけど --
- むしろ出たら積極的に取るカードだと思うが --
- サイレントでターン2,3枚しか使わないデッキなんかあるかね 最序盤以外でそんな状態なら残像以前にデッキ構成自体が間違ってる気もする --
- 心臓戦はこれがあるかないかで勝率に大きくかかわる重要カード --
- 弱いカードだと思ってたけど、心臓の鼓動対策でばんばんカードが使えるとわかってからは見方が変わったな。まあでも3エナでは使いにくい。ぶん回るようになってからのシナジーがすごい。 --
- サイレントの最強ブロックカードだと思ってる 死霊化が用意周到ないと使いにくいのに対して、こちらは天賦化で使いやすすぎる --
- ナイフビルドで心臓倒すにはこれを積むか無形か以外選択肢が無い --
- 重ねづらいレアの出現率考えると、ボス出現なら大抵他の候補取るし道中出現でもハズレア感が。これ1枚貼るエナジーで防御の方が欲しい場面に結構当たったせいか --
- 重ねられなくても優先ピックするぐらい強いと思うけどなぁ… --
- ナイフ軸のブロック事情大幅改善するくらい強いんだけどこれにブロック頼ってると心臓戦が辛いのがな… --
- でも手数の多いデッキこそ、シナジー要素の強い残像に頼らないと心臓戦で手詰まりになるよな…「鼓動ダメージでメタってくる」ことに対しての対抗策としてもこのカードは強いと思う。 --
- 二枚目くらいから効果を実感できて四枚も揃うともう負けないって感じになる --
- これ未UGだとフットワークの上位互換だよね? --
- 細かい被ダメを抑える残像と、大ダメージに強いフットワークって印象。雑魚戦だと殴りながらブロックを積める残像がありがたいけど、どうしてもブロックでしのぎたいターンが出来るボス戦だとフットワークが欲しくなる。 --
- どこかのページでも上位互換とか言ってコメント欄荒れてたことあったけど、荒れること狙ってるのかって感じやな。俺はフットワークと並んだら、特に序中盤はフットワークの方取ること多いかな。 --
- いやそういう意図は全く無く、残像+1と敏捷+1の比較だと防御カード以外からもブロック値得られる残像の方が上だよねってことを確認したくて。なにか見落としてないかと思って --
- フットワークの効果を見直した方がいい --
- あーーーとんでもない勘違いを・・申し訳ないm(_ _)m --
- よかった、これで解決ですね --
- 悪夢で増殖させたいカード --
- アセ20心臓で、残像1枚使用時=>1手ごとにブロックプラマイ0、残像2枚使用時=>1手ごとにブロックプラス1 だったんだけどどういうことだろう。後から死の鼓動が3になっても残像2枚使用時で1手ごとにブロック1ずつ増えていったし・・・よくわからん。 --
- 複数枚込みで心臓ノーダメージクリアできたわ --
- 複数枚重ねられるととても気持ちよくなれる --
- アートがチューチュートレインしてるようにしか見えない --
- ナイフデッキでは複数枚ピック出来るとえげつない量のブロックを稼ぐ事ができる。複数枚起動する際の隙をどうにかできればナイフをぶん回すだけで大半の敵から攻撃をうけなくなるレベル。 --
- Act4突破を狙う時はキーカードになる。その場合はUGしておこう。それ以外でも4手以上使うのであれば一応UG済金属化クラスの仕事はしてくれる万能なスペック。コストも良好だし腐る環境はそうそう無いはず --