イギリス MBT 究極紅茶1(チャレンジャー1)
ステータス
Challenger1 | ランク | ヘルス | 装甲 | 砲 | 装填 | 速度 | 砲塔旋回 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
改修前 | 39 | 316 | 339 | 235 | 3.2 | 37 | 22 |
オススメ | 41 | 316 | 599 | 298 | 2.8 | 37 | 22 |
改修後 | 54 | 585 | 599 | 338 | 2.8 | 53 | 34 |
性能
- 砲改修について
砲の改修具合について、ランク設定と共に纏めています。- 改修レベル0
=購入後の状態。
2.3で弾が飛んで行く場所が照準円の内側になった。
某ゲームではさらに円の中心につれて確率が上がる乱数を施してあるが、TTではただの乱数が円全体に影響している為、改修しなきゃ近距離しか弾が当たらないストレスに悩まされる。 - 改修レベル1-2
最低限の改修がされた状態。APDSと併せればT-72、T-64キラーになれる。HE弾のダメージも上がっており、そもそもの精度も良くなった事で遠距離戦闘も視野に入る。 - 改修レベル3
ようやくチーフテンと同等(=弾が絶対中心に飛んで行く)。
レベル3改修後は照準円がこれまでの比ではなく引き締まり、
ダメージ自体もストック状態と比べて150ほど上昇する。
スラローム射撃こそできない(遅いので)が、飛び出し撃ちや行進間射撃が出来る様になる。
もうこうなると、絞る必要もなくスーっと飛んで行くので、言わばストレスフリーの状態だ。- 改修したらTUSKやらAMX-56やらと当たった...なんて事にはなりにくい。
ルーム状況次第ではまぁ当たるかも知れないが、砲フル改修(=シャーシもフル改修)+爆発反応装甲フル改修+ディフェンスフル改修+APDS+HEで ランク41。
ボトムマッチでもせいぜいT-90、レオ2が出てくるレベルなのでどうにか出来るランクだ。
強車両たるゆえんの一つだろう。
- 改修したらTUSKやらAMX-56やらと当たった...なんて事にはなりにくい。
- 改修レベル0
立ち回り
例)DEMOMAPでのフラッグ防衛の場合
まだ軽装甲の車両が多く、
T-72のヘルスが300程度のこのランクでは、超精度のHE弾、APDS弾で防衛してくるガチムチャレンジャーはすごく面倒。つまるところ強い。
例えばスコーピオンFVがフラッグを狙ってマップ四隅の何処かから出てきた時、チャレンジャーはHE弾に切り替え、およそ4-5発で倒す事ができる。
レオパルト1?なら3発、M8 AGSも3発。こうして防衛した後では、チャレンジャーの被害は150ダメージ行けば多い方だろう。ハルダウンの次第ではもっと少なくなるが、それほど足の速いフラッグ要員からして面倒な事なのだ。
次にフラッグを取りにくる車両が、ガチガチ装甲のT-72、またはガチガチャレンジャー同士の場合だ。
チャレンジャーはAPDSを装填し、およそ100-150ダメージを2.8秒で撃つ事が出来る。
これがランク70のT-72だった場合はフラッグまでヘルスが持ってしまうが、ここは精々ランク40-50(それ以上行くならチャレンジャー2を使うべき)なので、T-72はまだ神戦車ではないし、チャレンジャーでフラッグ奪取なんて事が成功するのは少人数ゲームの時だけだろう。
結果、T-72はフラッグに到達する前にあっけなく爆散するし、フラッグを取りにきたチャレンジャーも爆散するか、帰る事はほぼ無理なヘルスになっている。
ちなみに、軽戦車相手ではたいして減らないヘルスもT-72やら82式やらと戦っている内に無くなる。50%を切ったら防衛中に返り討ちに遭う可能性も高くなっている。かといって周りに無いから、と回復箱を探しに行くよりはやられる(爆散しに行く)のも手だ。
これがチャレンジャーの戦い方だ(と思う)。
もちろん味方がフラッグを持ち帰ってきたら走って向かって、煙幕を提供するくらいの臨機応変さがあればなお良くなる。ただそもそもの話としては、機動アップすればメルカバの様な「なかなか死なない(速くはない)フラッグ要員」にはなれるかも知れないが、やはり低いヘルスは無理な行動に合わない性能だ。(敵チームにAPDS持ちが多いと防御の優位性がなくなる。)
とはいえチーフテンから爆強化された装甲を活かすべきだし、チャレンジャーはチャレンジャーでフラッグ防衛を、ストライカーMGSほどの適任とは言わないが高機動の車両がフラッグ奪取を、分担して戦えるのが良いチームだと思う。(コラム風)
弾種
- AP→
完全に初期の攻撃性能。
T-64は勿論、T-62すら苦労する。
というかAPDS、HEで事足りるので筆者はあんまり使わなかった。 - APDS→
重装甲の戦車を射撃するならAPDS弾(場合によるが)。
というかAPDSがないと攻撃が通らない車両(T-72、T-80)が出てくるランクなので買うべき。
ただ最初に買う場合に関しては、プレイスタイル次第でHE弾を優先するのもアリ。 - HE→
砲改修前は近距離特化として購入しよう。改修前後で200-350ダメージ(貫通)。
改修後はどの距離でも軽装甲車両を簡単にぬっころせる、すごいつよいHE弾になる。
戻りなさいローズヒップ
69-2式からの射撃。
50ダメージを超える様ならAPDSを使われている。
これかなりすごい事なんすよ?
M60からの射撃。
T92だったら吹っ飛んでいるが、チャレンジャーは健在。
対してこちらはM60を貫通するのなんぞ造作もないので完封できちゃう。
こんなことできるのはこのランクだとT-64くらいなもんです。☕
※89式戦闘装甲車?のHEで後部装甲を貫通可能。
私たちも今度やろうかしら? チャレンジャー1で
素敵。チーフテンがHD化されず舌打ちしてる間にこっそりHD化。
OVMこそ少ないが、1.22a時点でかなり完成したモデルだった事もあり素敵。
長所
- 狙撃手
- 前線にも出られる
- 超・重装甲
- フォルムが良い
- Broken(ぶっ壊れ)
- 時間が許せば100キル15デスとかいける
短所
- 超・低ヘルス
- APDSに弱い...。
- 動作が重い
- まぁしゃーない
- 以上
- マジでBroken
レオパルト1作るかマガフ作るかで迷ってる -- 初心者狩り改 2018-10-26 (金) 18:30:48