マルセウス

Last-modified: 2016-09-26 (月) 21:21:42

マルセウス

赤と黒のドレス風の洋服とハルバート(斧と槍を組み合わせた武器)の組み合わせというギャップが印象のじょ…人物。
ダークルーム専用のカードでありながらなんとボイスが実装されている。現在、他に同条件なのはメレンステイシアのみである。気になる方は是非ともレアカードを作ってみてほしい。
か…この人物は公式で性別が「不明」であり、使用している筆者から見て(ボイスがあって)もどちらかわからない。アーチボルトに女性扱いされているところから考えるに外見は女性に近いのか、今のところ性別「マルセウス」が今のところ一番正しい。
謎の多いキャラクターだが、やらが当たり前に出てくるアンライトにおいては性別不明も今さらなのかもしれない。

蒼き薔薇

防/中遠/剣5↑防5↑
DEF+対戦相手のHP,
防御成功時、対戦相手のHPを半分にする

  • 相手のHPを参照、干渉する防御スキル。相手のHPが満タンなら9~11程上昇を見込め、防御成功時に4~5程のダメージを与えられる強力なスキル。
    • レイド戦でこのスキルを使用すると最大100までDEFに加算させることができる。マルセウスを持っているなら一回はやってみて見よう!ダメージ?気にしたら禿げますよ
  • 欠点は言わずもがなこのスキルの使用条件。うまくいけば手札二枚で済むがそんなことがそううまくいくわけがなく。4~5枚使うのが当たり前である。その上防御補正が相手のHPだけなので肝心なときに守れないこともある。このスキルは「防御フェイズで使う攻撃技」と考えておこう。

白鴉

移/全/特1↑移1↑
自身と対戦相手の状態異常を解除する,
この効果で解除した状態異常の数×1HPを回復する

  • なんとお互いの状態異常をすべて消し、消した数だけ回復するという聖水、毒杯、回復イベントカードもビックリな性能を持つ移動スキル。
  • マルセウスには状態異常を付加するスキルはない為、相手が状態異常をかけた時にしかこのスキルが輝かないが、使用条件が比較的簡単な為状態異常を複数付けてくる相手にはめっぽう強い。
    • このスキルの真骨頂は前線にいるだけで相手はマルセウスに状態異常をかけないくなることだ。例え、マルセウスが控えに行っても自分に有利な状態異常をかける事を極力躊躇うので、マルセウスをチラ見せするだけでも効果が見込める。
  • マルセウスのスキルの中で唯一のガチ効果簡単に発動できるスキル。

深紅の月

攻/近中/剣3↑銃3↑特2↑
ATK+対戦相手の防御力+2,
この戦闘で与えたダメージの半分、HPを回復する

  • 発動すればほぼ必ず相手のDEFを上回り、しかも与えたダメージの半分を自分のHPにするというこれもまた強力なスキル。相手の現在HPよりダメージを与えても超過分含めて半分回復する。シンクノツキ-
    • 対抗できるスキルがない相手はこのスキルの前に防御を破棄しマルセウスのダイス事故を祈るか、防御を出来る限り上げて自分のダイス爆発を願うしかない。
  • 対抗されるスキルは直接「ATKに干渉する」スキル。イヴリンメリーのスキル等に減らされるので注意が必要だ。
  • これも条件が厳しい、最低限でも手札三枚を消費する上に他のスキルでも剣・特殊を使用する。使っている相手キャラクターのスキルを吟味して使おう。

黒い太陽

攻/中遠/特5↑
対戦相手と自身に特殊分のダメージを与える,
この効果で自身のHPは0以下にならない

  • なんともわかりやすい内容のスキルで、自分もダメージを受けるものの、深淵くんよりもダメージ割合が高く、どんなに特殊が高くとも自分はHPが1残るのでフィニッシャーにもなる。タイミングは「黒い太陽」→「ダイス」
    • 攻撃フェイズで発動する為、ダイスによる追撃も可能。中距離限定で「深紅の月」と同時発動出来るので減ったHPをすぐさま回復といったマッチポンプのように使用できる。公式で扱いが酷という四コマのネタにもなった。レオンには敵わない
  • やっぱりスキルの使用条件が厳しい。一枚でも発動できるが、その特殊5カードは一部のデッキにしかなくしかも一枚しか入っていない。一枚発動は現実的ではないので素直に2~4枚使っていこう。

イベントカード

マルセウスはともかくスキルの使用条件が厳しい。それでもメインで使うなら他のキャラクターで固有イベント枠が剣・盾・特殊があるとよい。
コストがかからないイベントカードなら特殊1は多くのスキルに関わるので有用、また剣3も候補に上がる。

組み合わせキャラクター

当たり前だが手札が多いほどスキルを発動させやすい。マルセウスの攻撃スキルは全て条件が厳しいので必然ラストバッターに向いている。ウォーケンネネムのような手札を永続的に増やす能力が効果的。HP管理も出来るので一考の余地あり。
また、「白鴉」で状態異常を解除できるのでマルグリッドスプラートであえて状態異常をかけて必要なくなったらマルセウスで解除するテクニックもある。

おまけ(後攻青い太陽)

  • 初期手札六枚でもうまくいけば使えるマルセウスが行いうるワンキルクラスの固定ダメージ地獄。決まれば1ターンでHP10以下を確実に葬る事が出来る。

1,後攻で中・遠距離の時にマルセウスを戦闘に出す。
2,「青い薔薇」発動、防御成功で相手のHPを半分に、
3,「黒い太陽」によりお互いに特殊分のダメージ。

これで相手に(相手のHP/2)+特殊分のダメージを与えられる。ビアギッテメリーで手札補充出来るとなおよい。後攻でも近距離なってしまった時の対策でフロレンスもありだ。

発動は厳しいが決まると爽快感があるので是非ともやってみてくれ!


  • 書かせてもらいました。足りない部分や修正はどんどんしてください -- 2016-03-25 (金) 04:08:40