4種類の召喚でぼっちも安心
はまった時の敵HPの減り具合だけでイっちゃう
幼女
スキル(アクティブ)
クイックショット
- 初期スキル
- 威力はないがCTも短く割と使える
- 3連射のうち1発につきスパナ3回分に相当するすごい物体破壊がついてる
エアーショット
- 初期スキル
- 威力もそこそこ
- 近づかれたらこれで吹っ飛ばせ
- PvPでは(主にエンジニアの)貴重な浮かし手段として役に立つ
ナパーム
- 前にDOT発生のボムを投げる
- 手前に投げたかったら下向いて投げろ
- M振りならそれなりの威力になるがSPが非常に重い
スタングレネード
- 範囲、威力ともに使いやすくスタンもする
- ナパームに同じく近くに投げたいなら下向けよいつもやってるだろ
フォースアウト
- あっちに行って!
- 神ボイスの魔法依存スキル
- 雑魚の押し出しは色々と使い道がある
- 無くても困らないけど1回使い慣れると切れなくなる
バブルバブル
- じっとしててね
- 相手の動きを一定時間止めるPvP用スキル
- こっそりとんでもない射程持ってるからGD1Rとかでも使える
サモンアルフレッド
- HP高い攻撃強い硬い抱いて!
- 動かなくなったらリコールか再召喚しろ
- エンジニアルートではアルフレッドを強化するスキルが増える
- アルケミストルートではその手のスキルが一切無いため一部でのタゲ役程度
△ ¥ ▲
( ㊤ 皿 ㊤) がしゃーん
( )
/│ 肉 │\ がしゃーん
< \____/ >
┃ ┃
= =
リコールアルフレッド
- 地形にはまってたらこれで呼び戻せ
- スキルスロットが足りなければ再召喚で代用できなくもない
- でもやっぱりリコールも入ってたほうが色々と小回りが利いて便利
- リコールして自機追尾系の攻撃の壁になってもらうこともしばしば
ワックス
- 前方にワックスを撒いて敵を滑らせPTメンバーをkskさせるスキル
- 集団にぶっぱしとけばまじで強いボスも滑るどじっこめ
- PT時は移動加速スキルとしての側面が強い
オートマット
- 回復アイテムとか吐いてくれるいいやつ
- SP0だし取っといて損はしない
- 何が出るかは運次第
スキル(パッシブ)
スパナスマッシュ
- 初期スキル
- 右クリックで発動するスパナ
- 押し出しがあるもののSA破壊が低すぎて無いも同然
マグノフィアアタック
- そ~れ
- 可愛い
メガハンマー
- (エンジニアにとっては)数少ない浮かし
- フラグレから出せたりするのでPvPでは使えなくもない
- 切っても全く困らないスキル
エアーブーム
- 空中右クリックで発動するなんか
- クールタイムに対して対物・SA破壊が強め
- PvEでは地味だがPvPでとんでもない性能を誇る
サークルバーム
- 起き攻め拒否スキル
- 素早く起き上がることができる便利なやつ
- 地味に威力が高いものの散らかしまくるため注意が必要
ドッジ
- 無敵付き基本回避
- どれだけSPに困っても絶対にM振り
エアリアルイベイジョン
- 無敵付き空中受身
- 基本的にはM振り安定
- エンジニアは硬いし多少削っても生きて行けるかも
- とは言えやはりM振り安定だろう
フィジカルマスタリー
- 潜在のHP上昇とは別枠で最後にかかる
- スキル説明文から受ける印象よりも効果は大きい
- M振り推奨
マナマスタリー
- 前提だけで十分
- フィジカルと同様最後にかかる
- でみ子はどっちに進んでもMPに困ることはない
マナリフレーション
- ステータス画面を開いた時の"MP回復"とは別物
説明文では1分あたりの回復量として表記されているが実際の回復は2秒ごとに行われる
よって2秒あたりの回復量は最大MP*0.015/30(Lv1時)
M振りであれば最大MP*0.06/30の回復量となる - Lv1取りでもそこそこ変わってくるすごいやつ
- アルケミストなら1止めの選択肢もあり
- エンジニアは基本M振り推奨