マーセナリー

Last-modified: 2013-12-11 (水) 05:01:45

バフとデバフ需要だけで生きてる

脳筋だから火力職だと思われがちだが支援職なので注意
バフデバフ需要として求められてるから装備の敷居は低いし値段も安い
PTに一人いると安定感が段違い 火力厨にはおすすめしない

スキル

バーバリアン列

  • ストンプ
    発生が早い便利な奴威力はまあまあ
    その場でよろめきとスロウがつく
    牛のアレと同じ感じ
  • デモリションフィスト
    腹パン
    バーバリアンになると床ドンもできる
  • サークルスウィング
    高威力広範囲のできるやつ
  • ホイールウィンド
    バーバリアンならボーンブレイクのお供に使えばいいんじゃない
  • ホイールタイフーン
    発動中は無敵

デストロイヤー列

  • フライングスウィング
    SAとダメカットがつく
    あると便利なんじゃないのしらんけど
    ダメカット100%は過去の栄光なので調子乗ってると死ぬ
  • パニッシングスウィング
    CT短いから暇な時投げとけばいいじゃん
  • サークルボンバー
    サークルボンバーさんバカにしてた奴誰だよ強いじゃねーかハゲ
  • ローリングアタック
    威力高いけどヒットしにくいやつとかいるしなんかむかつく
    飛び上がった頂点あたりからヒットさせる感じにするといい感じ
  • ギガンティックボンバー
    ぎがんてぃっくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwぼんばぁwwwwwwwwwwwwwwwwww
    バグか何かで威力がゴミ
    近日上方修正されるらしい

パッシブスキルと自己バフ

  • リベンジアンガー
    対人やらないならいらない気がする
  • ダッシュスウィング
    あると便利
  • トライアタック
    ダッスイとセットで
  • タフネス
    常時物理ダメージカットしてくれるいいやつ
  • アイアンスキン
    超高SA状態+被ダメージ60%カット
    死ぬ気がしない

バフデバフ等

マセ様の存在意義なので超重要
吼え列とか言うらしい知らないとにかく吼える

  • バトルハウル
    M技巧でPTメンバーの火力とCTがかなり伸びる
    ダークレアでは攻撃力が4倍くらいになるやばい
  • ディスエンチャンティングハウル
    俺はいらんと思う
  • タウンティングハウル
    発生が早い
    攻撃力-20%くらいのデバフ効果がある
  • チャージングハウル
    自分と味方に超SA付与+被ダメージ30%減少バフ
  • デヴァインハウリング
    攻撃力60%だか70%減少デバフを付与する
    デバフのカンストは100%なのでタワッと園児のメカボンで100%カットできるらしい

上記のタウントチャージデヴァハを使いこなすことでPTメンバーの生存率を
飛躍的に高める支援職のスター

スキル振りを考える

バフデバフはM振り必須
ディスエンチャは1or切りでいいと思う
他スキルは使いやすさやEXと相談して好きに振っていい

PTでの働き

最近バフ消し攻撃持ってる奴多すぎてハゲる
8人ネストでは支援スキルのタイミングによって他職の生存率がかなり変わってくる
ギミックや攻撃パターンへの理解が必要になる頑張る

技巧リングや紋章を考える

  • 首技巧
    スキル振りに応じて欲しいものをつけるか技巧じゃないアクセでもいいんじゃない
  • 耳技巧
    同上
  • 指技巧
    バトハが必須
    残りの候補は以下の3つになると思うけど
    タウント:4%追加カット/持続が短くCT毎に当てるのが骨/使うなら持続紋章とセット
    チャージ:持続5秒追加/バフ消し多い所だと持続伸びても微妙かもしれない
    デヴァハ:10%追加カット/モーション長くて辛いかも
    よくわかんないし好みでいいんじゃない知らない
  • 紋章
    タウント:弱体持続時間50%増加→CT13秒に対し効果時間15秒に
    チャージ:再使用20%減少→CT70秒から56秒に
    デヴァハ:再使用12%減少→CTが50秒から44秒に
    支援職と割りきって全部つけてしまえば枠に悩む必要はない
    火力職には遠く及ばないしダメージ上昇紋章とかつけても誤差やなせやな
    あと1枠はアイアンスキンが強い気がする
    でもダッシュ紋章とか良いって聞いた気もする

まとめ

にわかマセ様が書いたから間違ってる可能性が大いにありすぎてやばい
あまり鵜呑みにしない方がいい