ピアサー

Last-modified: 2014-09-24 (水) 12:53:08

疲労球の管理をしながら戦うテクニカルな職業
そこら辺のアクロよりもよっぽどテクニカル

物理

全般的に射程が短く、単体攻撃に向いたスキル系列。
高威力の公範囲攻撃も二種あるので、"接近戦なら"対雑魚から対ボスまでサクサクこなせる。
ようするに、のうきん系。

シャッターバウンス

ぺったんぺったん、と二回餅つきをする。
シンプルな高威力前方小範囲攻撃。
一発目と二発目で方向転換が出来るので、とても使いやすい。
威力とCTのバランスの優れたスキルなので、フローリーへ進む場合はとてもお世話になる。

スタッブスクリュー

The 微妙スキル。
覚えたてのころは、スキル回しの選択肢が狭いために、これも単体攻撃として十分に実用範囲内だが、スキルが増えていくと使わなくなる子。
EXとれるようになるまでは前提放置でもいい。

スピニングカットダウン

二秒くらい溜めて、広範囲をずばっとなぎ払う。
スキル単体としての威力は、レンシアでもトップクラス。
一見使い難いが、物理ルートはこれ以上の範囲攻撃がないため、多用する。
雑魚掃討から、ボスの沸きに合わせて"置く"ように使う。
これもフローリーへ進むなら、かなりお世話になる、というか世話にならざるをえない。

ロリポップランス

短モーション、高威力、多段ヒット。
しかも出だしに無敵判定あり、と高性能。
物理ルートでは、シャッターバウンスに並ぶ使いやすい主力スキル。
対ボスの火力スキルとしても、対雑魚の小範囲攻撃スキルとしても、何にでも使える。

将来的にフローリーに進む場合には、ヒット数とモーションの短さのために、ウィークポイント誘発スキルとしても高性能。

スピニングスウィング

槍を最大で4回振り回す広範囲多段ヒットスキル。
スピニングカットダウンとやや役割が被るが、あちらは威力が高く長い溜が必要だが、こっちはすぐに出せて、しかも多少移動しながら攻撃でき、しかも4段階の攻撃を任意のタイミングで出せる。
なのでばらばらなタイミングで群がってくる雑魚相手に無双するような状況で最適。

物理ルートピアサーのステージ道中は、これとスピニングカットダウンの使い分けがメインとなる。

スカイフォール

某竜騎士のジャンプのごとく、空高くふっとんで、落ちてきて、槍を地面に突き刺す。
たまに槍が抜けなくなって、レンシアちゃんが焦るモーションがでる。

いわゆるマスタースキル。
範囲はけして広くはないが、吸い込みあり。
なんといっても特徴は100%の確率で無防備状態が発生すること。
そこへフローリースキルの、スピニングスキュアーを当てると、このスキルのダメージよりも大きなダメージが出るという、マスタースキルだけど必殺技というより、必殺技の前振り的なスキル。

紋章は威力と時短になっている。
前記のとおり、このスキルそのものに威力を期待するスキルというよりは、無防備スキュアーを当てるための前提スキルであるため、時短紋章も選択肢にはいる。

魔法

ホバリングブレード

ブリーザーになるまでゴミ
スロットに入れる価値もない

ランサーショット

魔列でも優秀なできるやつ
基本クリックで派生させたほうが使いやすい

ピアシングスパイク

爆発遅すぎてゴミ
迷子になってる雑魚の掃除ぐらいには使える

フリング

雑魚に全段ヒットさせるのは至難の業

デントブロー

斬撃の発生まで時間がかかるけど威力と範囲がよく使いやすい

ブリリアントブロー

バフは自分にだけ適用される
ぶっぱの時にとりあえず置いて火力を上げる

補助

イラティックパワー

アクション速度とFDが増加するが疲労球が蓄積されていくトグル式のスキル
これ使ってお手玉されると危険だから気をつけよう

スカーメイカー

常時展開できるからどんどん使え
調子にのってると疲労球で死ぬ

ウィルメイカー

上と同じ

フラッグ

移動と回避に便利
地味だけど疲労球が増えるので注意

その他

バズオフ

喰らってからの反撃スキル。
生存率が確実にあがる。

ラッシュブレード

ステップから派生する攻撃。
発生が早い。

スプリングヘイズ

密着すれば1+8ヒット。