アクロバット

Last-modified: 2013-12-15 (日) 23:34:57

概要

11止めがちらほら見えるのはスキルレベルが5の倍数+1の時性能が跳ね上がるから
と言っても上限14とかのスキルは11とM振りで結構変わってくるからよく考えて
これが理由でスパイラルボルテックスとサイクロンキックは技巧と相性がいい

アクティブスキル

キックアンドシュート 1orM(テンペストなら)

  • 突進時無敵
  • M振りなら火力として使えるがEX無しだと少し物足りない
  • テンペストに強化パッシブがある

イーグルディセント 1or11orM(ウィンドウォーカーなら)

  • 威力が高くそこそこの範囲
  • 空中にいて自由に動ける状態なら大体いつでも出せる
  • 技巧でLv16にするとかなり強くなるがスピブと同じ首だから付け替え必須になる
  • ウィンドウォーカーに強化パッシブがある

バインディングショット 1or11orM(テンペストなら)

  • 引き寄せからサマーソルトに派生可能
  • スタン無しでWサマーソルトまで持って行けるので便利
  • 引き寄せから別スキルに繋いだりとかなり重宝する
  • テンペストに強化パッシブがある

ブルーミングキック 1orM

  • スタン付いてるヤクザキック
  • スタン目的ならスタン率100%になるM振り

サークルシュート 1

  • 無敵
  • ボイスが可愛い
  • でもめっちゃ吹っ飛ぶ
  • 結構移動してくれるから位置調整にも

スパイラルボルテックス M

  • 癖のない範囲で使いやすい
  • 困ったら出しとけばなんとかなるスキル
  • 動作速度上昇の紋章で更に使い勝手が良くなる

サイクロンキック 1or6orM

  • 出始め無敵
  • 全部当たれば強い
  • 真正面から入れないと妙にぬるぬる回避される
  • スピリットブーストのヒットストップ減少と相性がいい

アストラルイリュージョン 0or1orM

  • サイクロンキックのお化け
  • めっちゃ早くて難しいけど全部当たれば強い
  • 途中で敵飛び越えちゃう場合は視点反転使うと綺麗に全部入る
  • こちらもスピブと相性がいい
  • テンペストスキルの前提

スパイラルエッジ M

  • イーグルディセントのお化け
  • 落下中に無敵が無いらしいけどよほどのことがない限り潰れない
  • 困ったら出しとけばなんとかなるスキル
  • ウィンドウォーカースキルの前提

バフスキル

スピリットエクセレーション M

  • 敏捷底上げスキル
  • 時間も長いしM振りでいい

スピリットブースト M

  • アクロバットの代名詞
  • 移動・攻撃速度上昇、クールタイム・ヒットストップ減少
  • 自身の火力にも直結するため他の何を捨ててでもM振りするべき
  • ヒットストップ減少が一部スキルと好相性
  • Lv60なら技巧必須らしい持ってないけど

パッシブスキル

エアウォーク 1or6

  • ふみつけ
  • Lv6でふみつけ回数増える
  • うらやましい

スパイラルキック 1orM(ウィンドウォーカーなら)

  • 完全無敵だと思ってたけど途中で無敵切れてるかも
  • ダウン中の敵に当たって結構便利
  • ウィンドウォーカーに強化パッシブがある

スピリットファイアリング 1

  • アクロバットスキル中射程が一番長い
  • 反動で下がるから位置調整に使えたりする

ダブルサマーソルトキック 1or11orM

  • 無敵
  • クールタイムに対して威力高め
  • 今のところ上限12だしM振りよりは11止めのほうがいいと思う

キャンセルサークルショット 1

  • 空中被弾時に出せるサークルシュート
  • 対人でかなり強いらしいがやったことないからわからない

チェーンローリング M

  • ローリング派生の無敵移動スキル
  • チェーンローリング→イーグルディセントが便利かつ楽しい
  • その他にも回避とか移動とか色々使えるすごいやつ

トップスピニング M

  • ジャンプ中に出せるチェーンローリングみたいなやつ
  • チェーンローリングと似たような感じで凄まじい便利屋
  • 動作速度上昇の紋章は便利だけど必然的に無敵が短くなるため一長一短
  • クールタイムが短い

ショートボウマスタリー M

  • 底上げ
  • M振りで14.3%もの上昇値になるお化けパッシブ
  • 技巧付けてもいいくらい強い
無敵まとめ

K&S:蹴り上げ始めるまでの少しの間
K&S EX:技の始動から回避を出せるようになるまで
Wサマー:ずっと
サークル:始動から攻撃判定が出るまで
チェンロ:ずっと
トプスピ:出し始めの一瞬
ライジングストーム:技の始動少しの間
スパキ:始動から速度が落ちるまで
スパキEX:同上
サイクロン:始動からすこし、蹴り3回目前までくらい
スパイラルエッジ:下降まで
イベイド:ずっと
ハリダン:最初の蹴りを当ててから、最後の蹴りを出すまで
スパイラルボルテックスEX:バックステップ中

装備について

防具70Eが安いから春の水晶集めて作る
金に余裕がないなら強化値は6で止めていい 余裕があるやつは頭胴脚+7↑を目指すといい
竜珠は疾風と生命を1個ずつ装着しろ

武器は貧乏人は新月9or緋色9を目指す
金持ちは緋色10 ドラゴン戦士はYDL12

紋章について

まずテンペストにしろウィンドウォーカーにしろ絶対に必要なのはスピリットブースト
レアとエピックの価格差950G(たぶん)に対して効果量の違いは4%=1秒
1秒に1k出せると思ったらその時はエピック買えばいい

 

スピブを確定として残り3枠の候補が
K&S スパキ イーグル Wサマ エッジ ボルテ チェンロ トプス
書いてて思ったけど候補外なんか無いわやっぱなんでもない好きにしろ

技巧について

これまたテンペストにしろウィンドウォーカーにしろ必須なのはスピリットブースト
付け替えを度外視すると首はスピブ確定になるから残るは耳と指

 

指はスピリットエクセレーション技巧つけとけ
耳は有用な技巧がないから疾風ダウニかアンティ