フローリー

Last-modified: 2014-09-24 (水) 12:48:18
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頭突きで敵を無防備にして串刺しにするネタ職
スキュアーだけで生きてる

スキル

良くも悪くも、いかに無防備状態を発生させ、スキュアーを当てられるかが全て。
いわゆる通常のスキル回しをして、偶然無防備が発生したときだけスキュアーを当てるのと、
積極的に多段ヒットスキルを多用して、無防備を狙い、スキュアーをしっかり当てていくのとでは、単位時間あたりの火力が何倍も変わって来る。

そのため、スキュアーの再使用時間が2秒未満の時に、単位時間あたりのヒット数の多いスキルあてて無防備発生を狙い
スキュアーの再使用時間が3秒以上のときは、高威力でヒット数の少ないもの中心に、スキル回しを組み立てていくのが、一般的なセオリーとなる。
フローリー専用のスキルだけをメインで使うのではなく、一次や二次で使える単位時間あたりのヒット数の多いスキルもスキル回しの選択肢にはいる。

スピニングスキュアー

フローリーの存在意義にして必殺技。
無防備状態で+1000%の超補正が掛かる。
この短CTで、+1000%を〝運が良ければ〟連発できるのが、フローリーの長所。

一段目がサマーソルトで、二段目が突進突き。
一度後退するため実質敵な射程は短く、スカイフォールで吹き飛ばした相手にはその場で出してもあたらない程度。
突きに威力のほとんどが集中しているため、突きを当てなければ意味がない。
当たり判定も見た目以上に狭く、レンシアの体を掠らせる程度ではヒット判定がない。
しっかり槍を当てて行かなければならない。

その他の特徴は、大抵のスキルをキャンセルして出せること。
このため、モーションの長い他のスキルを使用中に無防備が発生したときに、すさかず叩きこめる。

ラフスウィープ

ダッシュしながら、小ダメージを短い間隔で連続であてて、追加入力で槍を振り上げてフィニッシュ。
CT36秒と長いが、威力がそこそこ高く、火力スキルとしても使える。

だが、フローリーにとってこのスキルの意義は、なんといっても単位時間あたりのヒット数の多さ。
密着してフルヒットさせれば、かなりの確率で無防備を発生させられる。
なので単純な火力スキルとして使うというよりも、無防備発生スキルとしての使い道がメインとなるので、紋章は時短も選択肢に入る。

シャッターバウンスEX

ただでも使いやすかったシャッターが、さらに高性能になる。
範囲と威力があがった単純な上位互換のパワーアップ。
ただし、モーションが長くヒット数が2回しかないため、無防備誘発の期待度は低いまま。

スタッブスクリューEX

微妙スキルだったスタップさんが、超パワーアップ。
範囲が広がり、射程も倍以上に伸びた。
このため、もともと多かったヒット数を活かす形で、無防備誘発スキルの一つとして使い安くなった。

スピニングカットダウンEX

ピアサーの雑魚掃討スキルその1
これも単純なパワーアップ。
使い勝手はあまり変わらないが、もともと単発高威力広範囲だったスキルが、さらにその特徴を伸ばすため、純粋に便利になる。

スピニングスウィングEX

ピアサーの雑魚掃討スキルその2
槍をぐるぐる回す回数が2回増えるため、さらに雑魚掃除が捗る。
ピアサーの主力火力スキルは、吹き飛ばしや打ち上げが多いが、これは貴重な吹き飛ばし打ち上げなしの広範囲スキルなのでPTでも気楽に使いやすい。

またフローリーにとって重要な要素として、ヒット数の多さが挙げられる。
モーションの長さに比してのヒット数は、もっと良いスキルが色々とあるため、積極的に無防備狙いで撃っていくものではないが、それらスキルのCT待ちで撃つ選択肢もある。

ラフスウィープEX

フィニッシュに威力補正が付くが、ぶっちゃけ、無防備スキュアー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>その他スキルなフローリーにとってそんなものはどうでもいい。
大事なことはダッシュ距離が倍にふえた。
大事なことはダッシュ距離が倍にふえた。
「うりゃりゃりゃりゃりゃ」が「うりゃりゃりゃりゃりゃ、うりゃりゃりゃりゃりゃ」になる。
ヒット数も倍になるので、フルヒットさせれば、ほぼ無防備が発生するため、第二のスカイフォールとして使える。

ウィークポイント

パッシブスキル。
ヒット一回ごとに5%の確率で、敵に10%防御力低下のデバフが2秒間付く。
これだけだと、超空気デバフでしかないが、スキュアーをあてると、+1000%ダメージのすごいことになる。
そのため
フローリーのスキル回しや紋章構築は、このウィークポイントをいかに発生させやすくするかが、至上命題となる。

*尚、要注意点として、物理攻撃でしか発生しないことに留意*
ゲーム内のスキル説明に書いてないので仕様なのかバグなのかは不明だが、この詐欺的現象のせいでスキルリセットを無駄にするフローリーはすくなくない。
ピアサーの魔法攻撃系列に多段攻撃として有用なものがあるからといって、それに釣られると痛い目にあう。