原文
VRChatでは、以下の外部スクリプトを使うことができます。
Dynamic Bone
Dynamic Boneはキャラクターのボーンやジョイントで物理演算を可能にします。簡単な設定で、髪の毛や布、胸などあらゆる部分をリアルに動かすことができるでしょう。
PhysSound
PhysSoundはオブジェクト間の物理的な作用によって音を再生し、Unityでの現実感を大幅に向上させるシステムです。
TextMesh Pro
TextMesh ProはUnityにとって究極の文字の表現方法です。これは完全にUnityのUI TextとText Meshと置き換わります。
Post Processing Stack
Unityの新しいPost Processing Stackは、単一のポストプロセスパイプラインで様々な視覚効果を付与することができます。
Final IK
"ゲーム開発者のための究極のインバースキネマティクスのソリューション"