VRC_Pickup

Last-modified: 2018-01-20 (土) 02:11:27

原文
オブジェクトを拾ったり持ったりするために使われます。

要求コンポーネント

  • Rigidbody
  • Collider
パラメーター説明
Disallow Theft持っているものを、他のユーザーが取ることを防ぎます
Physical Rootルートオブジェクトが、このスクリプトが使われているオブジェクトではない場合に使用されます。1つのオブジェクトに複数のピックアップポイントを設定できます。
Exact GunオブジェクトがExact Gunに設定された位置に保持されます。
Exact GripオブジェクトがExact Gripに設定された位置に保持されます。
Allow Manipulation When Equippedコントローラーを使っている場合、ユーザーは持っているもの操作することができるようになります。
Orientation持っている時のオブジェクトの方向です。
Auto Holdユーザーがオブジェクトを拾ったあと、それを手元に残すかどうかを決めます。
Auto Detect - 自動で決定します。
Yes - dropボタンを押すまで、pickupされたオブジェクトは手に残り続けます。
No - grabボタンを離すと、pickupオブジェクトも手から離れます。
Use Textユーザーがpickupできるオブジェクトを触れた場合登場するテキストを設定します。
Throw Velocity Boost Min Speedユーザーがオブジェクトを投げるときにどれくらいの速さが必要かを設定します。
Throw Velocity Boost Scale投げられるもの速さのスケールを設定します。大きいほど早く投げられ、小さいほど遅くなります。
Pickupable持ち上げられるかを設定します。