原文
このスクリプトはオブジェクトにカスタムレンダラーを適用するのに使われます。
現時点で、サポートされているカスタムレンダラーはGIアトリビューションをリアルタイムで更新できる"GIマテリアルの更新"のみです。
これは、オブジェクトのemittionアトリビュートを変更し、あなたのルームにリアルタイムでGIをベイクする際にとても便利です。
このスクリプトは、効果を適用させたいゲームオブジェクトにRendererコンポーネントがアタッチされている必要があります。
パラメーター | 説明 |
Update GI Materials Every Tick | アタッチされたオブジェクトのGIマテリアルを毎回更新する |