原文
OnAvatarHitはOnEnterColliderとほぼ同じですが、特にプレイヤーとオブジェクトの衝突を検出する場合に使用されます。
これは、OnColliderがアバターレイヤーで動作しないために必要とされます。
VRC_TriggerがあるゲームオブジェクトのcolliderコンポーネントのTriggerコライダーがオフになっていることを確認して下さい。
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OnAvatarHitはOnEnterColliderとほぼ同じですが、特にプレイヤーとオブジェクトの衝突を検出する場合に使用されます。
これは、OnColliderがアバターレイヤーで動作しないために必要とされます。
VRC_TriggerがあるゲームオブジェクトのcolliderコンポーネントのTriggerコライダーがオフになっていることを確認して下さい。