VRC_Triggerと組み合わせて、ユーザーが座れるようにしたりするのによく使います。
VRCChairにサンプルがあります。
パラメーター | 説明 |
Player Mobility | プレイヤーが移動できるかどうかを設定します。 Mobile - シートに座った状態で移動可能です。 Immobilize - 移動は制限されます。 Immobilize For Vehicle - Immobilizeに似ていますが、こちらはstationオブジェクトが移動する際に使います。 |
Can Use Station From Station | 座っているstationからstationに移動できるかどうかを設定します。 |
Animation Controller (optional) | 座る時のアニメーションをここにセットしたものに上書きします。 |
Disable Station Exit | もしユーザーが通常の方法で座る状態から解除できない場合、ユーザーが離席するようにトリガーを使います。 |
Seated | これはユーザーが座るべきstationですか?もしそうなら、座ったアバターの見栄えが良くなるように最適化を行います。 |
Station Enter Player Location | ユーザーが座ったときにどのようなトランスフォームになるかの定義に使います。 |
Station Exit Player Location | ユーザーが離席したときにどのようなトランスフォームになるかの定義に使います。 |
Controls Object | これは、車両などの移動が制御されているものに使われます。 |
トリガーを通して使えるアクションです。
アクション | 説明 |
UseStation | stationを使います |
ExitStation | stationから出ます |