コピペ用テンプレ
以下、コピペ用テンプレ
「機体名」
ランク | △△ |
---|---|
分類 | △△△△△△ |
必要研究値(RP) | ***,*** |
機体購入費(lions) | ***,*** |
乗員訓練費(lions) | ***,*** |
Battle Rating | AB | *** |
---|---|---|
RB | *** | |
SB | *** |
性能諸元(「編集時バージョン」)
基本性能(「編集時バージョン」)
項目 | Arcade Battle | Realistic Battle Simulator Battle | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | ⇒ | 最終形 | 初期 | ⇒ | 最終形 | ||
最高速度(km/h) | *** | ⇒ | *** | *** | ⇒ | *** | |
(高度*,***m時) | (高度*,***m時) | ||||||
最高高度(m) | *,*** | *,*** | |||||
旋回時間(sec) | **.* | ⇒ | **.* | **.* | ⇒ | **.* | |
上昇速度(m/s) | **.* | ⇒ | **.* | **.* | ⇒ | **.* | |
離陸距離(m) | *,*** | *,*** | |||||
武装プリセット | ** | ** | |||||
毎秒射撃量(kg/s) | **.** | **.** |
※追加武装の影響は含まない
リワード・修理関係
項目 | Arcade Battle | Realistic Battle | Simulator Battle | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | ⇒ | 最終形 | 初期 | ⇒ | 最終形 | 初期 | ⇒ | 最終形 | |||
リワード(%) | *** | *** | *** | ||||||||
研究値ボーナス(%) | +** | +** | +** | ||||||||
最大修理費(lions) | ***,*** | ⇒ | ***,*** | ***,*** | ⇒ | ***,*** | ***,*** | ⇒ | ***,*** | ||
無料修理時間 (クルーを含む) | **d**h**m | ⇒ | **d**h**m | **d**h**m | ⇒ | **d**h**m | **d**h**m | ⇒ | **d**h**m |
武装(「編集時バージョン」)
通常武装
固定武装
種類 | 名称 | 口径 (mm) | 門数 | 搭載弾薬数 | 搭載箇所 |
機銃 | △△△△△△ | *.** | * | *,*** | △△△△ |
---|---|---|---|---|---|
機関砲 | △△△△△△ | ** | * | *** | △△△△ |
銃座
種類 | 名称 | 口径 (mm) | 基数 | 連装数 | 搭載弾薬数 | 搭載箇所 |
機銃 | △△△△△△ | **.* | * | * | *,*** | △△△△ |
---|---|---|---|---|---|---|
機関砲 | △△△△△△ | **.* | * | * | *,*** | △△△△ |
追加武装
無武装(単位:キログラム)
種類 | 名称 | 重量 (kg) | 搭載数 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 | 備考 |
無武装 | Without load | - | - | - | - | 初期装備 |
---|
無武装(単位:ポンド)
種類 | 名称 | 重量 (lbs) | 搭載数 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 | 備考 |
無武装 | Without load | - | - | - | - | 初期装備 |
---|
爆弾(単位:キログラム)
種類 | 名称 | 重量 (kg) | 搭載数 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 | 備考 |
爆弾 | △△△△△△ | - | - | - | - | 初期装備 |
---|
爆弾(単位:ポンド)
種類 | 名称 | 重量 (lbs) | 搭載数 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 | 備考 |
爆弾 | △△△△△△ | - | - | - | - | 初期装備 |
---|
航空魚雷
種類 | 名称 | 重量 (kg) | 搭載数 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 | 備考 |
航空魚雷 | △△△△△△ | - | - | - | - | - |
---|
ロケット
種類 | 名称 | 直径 (mm) | 搭載数 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 | 備考 |
ロケット | △△△△△△ | - | - | - | - | - |
---|
ガンポッド
種類 | 名称 | 口径 (mm) | 搭載数 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 | 備考 |
ガンポッド | △△△△△△ | - | - | - | - | 搭載弾薬数:*** 搭載箇所:△△△△ 搭載時の毎秒射撃量: **.*kg/s |
---|
爆弾+爆弾(単位:キログラム)
種類 | 名称 | 重量(kg) + 重量(kg) | 搭載数 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 | 備考 |
爆弾 + 爆弾 | △△△△△△ + △△△△△△ | ** + ** | ** + ** | *** | △△△△ | ****kgから 先に落とす |
---|
爆弾+爆弾(単位:ポンド)
種類 | 名称 | 重量(lbs) + 重量(lbs) | 搭載数 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 | 備考 |
爆弾 + 爆弾 | △△△△△△ + △△△△△△ | ** + ** | ** + ** | *** | △△△△ | ****lbsから 先に落とす |
---|
ロケット+爆弾(単位:キログラム)
種類 | 名称 | 直径(mm) + 重量(kg) | 搭載数 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 | 備考 |
ロケット + 爆弾 | △△△△△△ + △△△△△△ | ** + ** | ** + ** | *** | △△△△ | - |
---|
ロケット+爆弾(単位:ポンド)
種類 | 名称 | 直径(mm) + 重量(lbs) | 搭載数 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 | 備考 |
ロケット + 爆弾 | △△△△△△ + △△△△△△ | ** + ** | ** + ** | *** | △△△△ | - |
---|
弾薬
固定武装用弾薬
口径 (mm) | 名称 | 内訳 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 |
** | Default | △△/△△/△△/△△/△△ | - | - |
---|---|---|---|---|
△△△△△△ | △△/△△/△△/△△ | ** | Offensive ** mm belts | |
△△△△△△ | △△/△△/△△/△△ | ** | ||
** | Default | △△/△△/△△/△△/△△ | - | - |
△△△△△△ | △△/△△/△△/△△ | ** | Offensive ** mm belts | |
△△△△△△ | △△/△△/△△/△△ | ** |
銃座用弾薬
口径 (mm) | 名称 | 内訳 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 |
** | Default | △△/△△/△△/△△/△△ | - | - |
---|---|---|---|---|
△△△△△△ | △△/△△/△△/△△ | ** | Turret ** mm belts | |
△△△△△△ | △△/△△/△△/△△ | ** | ||
** | Default | △△/△△/△△/△△/△△ | - | - |
△△△△△△ | △△/△△/△△/△△ | ** | Turret ** mm belts | |
△△△△△△ | △△/△△/△△/△△ | ** |
パーツ修正(「編集時バージョン」)
修正ツリー
Tier | 飛行パフォーマンス | 生存能力 | 兵器 | |||
I | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ |
---|---|---|---|---|---|---|
↓ | ↓ | ↓ | ||||
TierII開放に必要なTierIパーツ研究数:* | ||||||
↓ | ↓ | ↓ | ||||
II | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ |
↓ | ||||||
TierIII開放に必要なTierIIパーツ研究数:* | ||||||
↓ | ||||||
III | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ |
↓ | ↓ | ↓ | ||||
TierIV開放に必要なTierIIIパーツ研究数:* | ||||||
↓ | ↓ | ↓ | ||||
IV | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ | △△△△△△ |
スキン一覧
派生
前提機体: [[]] | 本機: [[]] | 解禁機体: [[]] |
---|
解説
コメント
誤解や混乱を防ぐために、話題を提供する際はゲームモードの明記をお願いします。
- テスト -- 2013-12-16 (月) 09:37:16
- 無料修理時間って何なんですかね・・・ 飛行場での修理時間? -- 2014-02-04 (火) 17:11:20
- そのままの意味だよ。修理費を払わずに無料で修理してくれる時間。飛行場や空母のは地上サービスの修理速度。 -- 2014-02-04 (火) 19:19:28
- そんな痒い所に手が届くような届かないような機能が有ったとは・・・ どうもです。 -- 2014-02-04 (火) 19:40:50
- そのままの意味だよ。修理費を払わずに無料で修理してくれる時間。飛行場や空母のは地上サービスの修理速度。 -- 2014-02-04 (火) 19:19:28
以上、コピペ用テンプレ
テンプレ例
以下、テンプレート例(例:IL-2M)
IL-2M
ランク | III |
---|---|
分類 | Attacker |
必要研究値(RP) | ***,*** |
機体購入費(lions) | ***,*** |
乗員訓練費(lions) | 17,000 |
Battle Rating | AB | 3.7 |
---|---|---|
RB | 3.7 | |
SB | 3.7 |
性能諸元(1.37.45.12)
基本性能(1.37.45.12)
項目 | Arcade Battle | Realistic Battle Simulator Battle | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | ⇒ | 最終形 | 初期 | ⇒ | 最終形 | ||
最高速度(km/h) | 399 | ⇒ | *** | 389 | ⇒ | *** | |
(高度2,000m時) | (高度2,000m時) | ||||||
最高高度(m) | 9,000 | 9,000 | |||||
旋回時間(sec) | 29.7 | ⇒ | **.* | 30.2 | ⇒ | **.* | |
上昇速度(m/s) | 3.6 | ⇒ | **.* | 4.8 | ⇒ | **.* | |
離陸距離(m) | 369 | 369 | |||||
武装プリセット | 7 | 7 | |||||
毎秒射撃量(kg/s) | 4.54 | 4.54 |
※追加武装の影響は含まない
リワード・修理関係
項目 | Arcade Battle | Realistic Battle | Simulator Battle | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | ⇒ | 最終形 | 初期 | ⇒ | 最終形 | 初期 | ⇒ | 最終形 | |||
リワード(%) | 90 | 280 | 300 | ||||||||
研究値ボーナス(%) | +36 | +36 | +36 | ||||||||
最大修理費(lions) | 1,100 | ⇒ | ***,*** | 3,360 | ⇒ | ***,*** | 2,760 | ⇒ | ***,*** | ||
無料修理時間 (クルーを含む) | 5h34m | ⇒ | **d**h**m | 10h36m | ⇒ | **d**h**m | 9h50m | ⇒ | **d**h**m |
武装(1.37.45.12)
通常武装
固定武装
種類 | 名称 | 口径 (mm) | 門数 | 搭載弾薬数 | 搭載箇所 |
機銃 | 7.62mm ShKAS machine gun | 7.62 | 2 | 1,500 | 翼内 |
---|---|---|---|---|---|
機関砲 | 23mm VYa-23 cannon | 23 | 2 | 300 | 翼内 |
銃座
種類 | 名称 | 口径 (mm) | 基数 | 連装数 | 搭載弾薬数 | 搭載箇所 |
機銃 | 12.7mm Berezin UB machine gun | 12.7 | 1 | 1 | 450 | コクピット後方 |
---|
追加武装
無武装(単位:キログラム)
種類 | 名称 | 重量 (kg) | 搭載数 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 | 備考 |
無武装 | Without load | - | - | - | - | 初期装備 |
---|
爆弾(単位:キログラム)
種類 | 名称 | 重量 (kg) | 搭載数 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 | 備考 |
爆弾 | 50kg bomb | 50 | 4 | 60 | - | - |
---|---|---|---|---|---|---|
100kg bomb | 100 | 4 | 160 | - | - |
ロケット+爆弾(単位:キログラム)
種類 | 名称 | 直径(mm) + 重量(kg) | 搭載数 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 | 備考 |
ロケット + 爆弾 | RS-82 rockets + 50kg bomb | 82 + 50 | 8 + 4 | 220 | RO-82 | - |
---|---|---|---|---|---|---|
RS-82 rockets + 100kg bomb | 82 + 100 | 8 + 4 | 320 | RO-82 | - | |
RS-132 rockets + 50kg bomb | 132 + 50 | 8 + 4 | 380 | RO-132 | - | |
RS-132 rockets + 100kg bomb | 132 + 100 | 8 + 4 | 480 | RO-132 | - |
弾薬
固定武装用弾薬
口径 (mm) | 名称 | 内訳 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 |
7.62 | Default | T/Ball/Ball/AP-I/AI | - | - |
---|---|---|---|---|
Universal | T/AP-I/AI/API-T | 8 | Offensive 7.62 mm belts | |
Tracers | API-T | 8 | ||
Stealth | AP-I/AP-I/AP-I/AI | 10 | ||
23 | Default | FI-T/AP-I | - | - |
Universal | FI/FI-T/AP-I | 100 | Offensive 23 mm belts | |
Armored targets | AP-I/AP-I/AP-I/FI-T | 100 |
銃座用弾薬
口径 (mm) | 名称 | 内訳 | 購入費用 (lions) | 搭載条件 |
12.7 | Default | T/AP/AP/IAI | - | - |
---|---|---|---|---|
Armored targets | API-T/AP/AP/AP-I(c) | 20 | Turret 12.7 mm belts | |
Universal | API-T/AP-I | 20 |
パーツ修正(1.37.45.12)
修正ツリー
Tier | 飛行パフォーマンス | 生存能力 | 兵器 | |||
I | Fuselage Repair | Radiator | Turret 12.7 mm belts | Offensive 7.62 mm belts | ||
---|---|---|---|---|---|---|
↓ | ↓ | ↓ | ||||
TierII開放に必要なTierIパーツ研究数:* | ||||||
↓ | ↓ | ↓ | ||||
II | Compressor | Airflame | New 12.7 mm MGs | New 7.62 mm MGs | ||
↓ | ||||||
TierIII開放に必要なTierIIパーツ研究数:* | ||||||
↓ | ||||||
III | Wings repair | Engine | Offensive 23 mm belts | RO-82 | ||
↓ | ↓ | ↓ | ||||
TierIV開放に必要なTierIIIパーツ研究数:* | ||||||
↓ | ↓ | ↓ | ||||
IV | 95 octane fuel usage | Engine injection | Cover | New 23 mm cannons | RO-132 |
スキン一覧
派生
前提機体: [[]] | 本機: [[]] | 解禁機体: [[]] |
---|
解説
コメント
誤解や混乱を防ぐために、話題を提供する際はゲームモードの明記をお願いします。
以上、テンプレート例(例:IL-2M)