ページの解説
このページはゲームに登場する機体達に搭載されている航空機関銃、機関砲、爆弾、魚雷、ロケット等の器材を史実を交えながら解説するページです。
弾速、炸薬量、発射速度等の情報は基本的にWarthunder公式wikiから引用しておりますが、公式wikiに記載がないものは他の情報を引用しています。また、ゲーム内で史実の性能が現状反映されているとも限りません。
Ver1.43(1.41)までに実装されていない、区分されていなくとも今後実装、変更によってされうる器材は記載しております。
ゲーム内では20mm以上の銃器を機関砲、それ以下を機関銃という風に分けられています
()内はゲーム内名称(日本語クライアント)
- 帝國陸軍は弾頭口径12.7mmより上を機関砲と区分していますが帝國海軍では40mmまでは機銃と区分しています。 同口径でも機銃、機関砲と名前が変わるのはそのためです。他にも曳光弾と曳痕弾の様な名称の違いがあります。
- 爆弾に陸用爆弾と徹甲爆弾の二種類がありますが現状性能に差異は一切ありません。
アメリカ
~15mm
ブローニングM1919重機関銃(7.62mm ブローニング)
1919年に開発され、WWII初期のアメリカ軍航空機に使用された機関銃。
大戦後半にはより大口径のM2ブローニングに取って代わられた。
他国より口径はわずかに小さいが、威力はほとんど変わらない。
搭載機体
諸元
ゲーム内名称 | 7.62mm ブローニング |
---|---|
口径 | 7.62mm |
発射速度(分間、史実) | 1350 |
銃口初速(秒間、史実) | 850 |
射撃量(kg/秒、ゲーム内) | 0.16 |
銃口初速(m/秒、ゲーム内) | - |
使用弾薬
Default | T/Ball/Ball/Ball/AP/I |
---|---|
Universal | T/AP/I |
Tracers | AP/T/T/T/T |
Stealth | AP/AP/AP/I/I |
ブローニングM2重機関銃(12.7mm M2 Browning machine gun)
搭載機体
アメリカのほとんどのレシプロ機に積まれている機銃。少しゲームをプレイしていれば一度は出会ったことがあるだろう。
アメリカ軍に1933年に制式採用されて以降、信頼性や完成度の高さから現在でも世界各国で生産と配備が継続されている変態傑作銃である。自衛隊でも使われている。日本製ではないので安心して使える。
ゲーム内でも高い初速、精度、弾数、良好な弾道、高い貫通力と初心者からベテランまでつかえる高水準にまとまった性能をしている。唯一の欠点らしいは航空機用としては連射速度がやや遅い点。それでも対戦闘機ならば弾薬も焼夷弾が多いため容易く撃墜することが出来る。しかし相手が重爆撃機などの重装甲の相手では20mmのような広い加害半径も威力もないためやはり威力不足になってしまう。モジュール破壊、エンジンや燃料への着火による火災ダメージを狙うか、ターゲットを変更したほうが良いだろう。
また、徹甲弾の入った弾薬ベルトを用いればある程度の装甲も貫通可能になる。軽戦車、軽トーチカから、第二次大戦後の重機関銃対策が施された相手でも大抵車体後方と天板は薄いのでそこから貫通できる場合もある。後方低空からの射撃で破壊出来るが墜落に注意しよう。対地攻撃の際には徹甲弾(AP)の多いArmored targets(地上ターゲット)を使用するのがおすすめだ。
固定機銃として搭載
P-36A,P-36C,P-36G,P-40E-1,P-400,P-39N-0,P-39Q-5,P-38G,*P-47D-25?,*P-47D-28,P-63A-5,P-63A-10,P-63C-5,*P-51D-5,*P-51D-30,*P-80A?,F2A-1,F2A-3,F4F-3?,F4F-4,F6F-3?,F4U-1a?,F4U-1a USMC,F4U-1d,SBD-3,TBF-1c,PBJ-1H,PBJ-1J,A-20G-30,B-25J-1,B-25J-20,Thach's F2A-1,XP-38G,XP-55,XP-50,XF5F,*P-51D-20 NA
(注)F-82以降のP-80A-5を除く陸軍機、B-57Bに搭載されている12.7mmは M3 ブローニングという改良型で性能が違います。
旋回機銃として搭載
TBF-1c,PBJ-1H,PBJ-1J,PBY-5,PBY-5a,A-20G-30,B-25J-1,B-25J-20,B-17E,B-17E/L,B-17G,B-24D
(注)旋回機銃のものは弾薬ベルトが異なります。
諸元
ゲーム内名称 | 12.7mm M2 Browning machine gun |
---|---|
口径 | 12.7mm |
発射速度(分間、史実) | 750-850 |
銃口初速(秒間、史実) | 890 |
射撃量(kg/秒、ゲーム内) | 0.50-0.55 |
銃口初速(m/秒、ゲーム内) | 887(API-T) |
使用弾薬(固定機銃)
Default | T/Ball/Ball/I/AP-I |
---|---|
Default(*付き機体) | API-T/AP/AP/I |
Universal | AP-I/AP-I/AP-I/T/I |
Universal(*付き機体) | AP-I/AP-I/API-T/I/I |
Ground targets | T/AP/AP/AP/AP-I/I |
Ground targets(*付き機体) | API-T/I/AP/AP/AP-I/AP-I |
Tracers | T/T/T/T/T/AP-I |
Tracers(*付き機体) | API-T |
Stealth | AP/AP-I/AP-I/I/I |
Stealth(*付き機体) | API/I/API/I |
使用弾薬(旋回機銃)
Default | T/AP/I/AP-I |
---|---|
Armored targets | AP/AP/AP/API-T |
Universal | AP-I/API-T/AP-I/API-T |
20mm~30mm
AN/M2(20mm AN/M2)
イスパノ・スイザ社の開発した20mm機関砲(HS.404=Hispano Mk1)を、アメリカがライセンス生産し小改良を加えたもの。
イスパノ譲りの高初速・高火力が自慢で、デフォルト弾における榴弾の比率が多いこともあり、使い始めから非常に高い火力を発揮できる。しかし、かなりバラけやすく翼内配置のF4U-1c等は距離を詰めないと狙った所に当てることが難しい。
史実では、大元になったイスパノ・スイザHS.404の信頼性があまり良くなく、ライセンス生産第1号であるAN/M1に問題が頻発したために、薬室以外の各所に小改良を施した。(なお、結局のところ問題解決が成功したとは言い切れず、対地攻撃任務等で用いるために一部の機体が装備するに留まった)
搭載機体
F4U-1c,P-38G,XP-50,XP-55,BTD-1
諸元
ゲーム内名称 | 20mm AN/M2 |
---|---|
口径 | 20mm |
発射速度(分間、史実) | 600-700 |
銃口初速(秒間、史実) | 868.8 |
射撃量(kg/秒、ゲーム内) | 1.42 |
銃口初速(m/秒、ゲーム内) | - |
使用弾薬
Default | HEF-I/HEF-I/AP-T |
---|---|
Universal | HEF-I/AP-T/HEF-I/AP-T |
Ground targets | AP-T/AP-T/HEF-I/P |
Stealth | HEF-I/HEF-I/HEF-I/P |
AN/M3(20mm AN/M3)
AN/M2の改良型。
連射速度が非常に高く、AN/M2譲りの火力も強力である。
しかし、同じような性能を持っているHispano MkVよりも銃身加熱→弾詰まりまでの速度が極端に早いため、気を使った射撃が必要になる。
銃身未改修時の故障率(むしろ故障力)は極めて高く、ABにおいてはAD-2スカイレイダーのAN/M3 20mmでは最適な速度や位置関係にも関わらず格下の敵戦闘機を撃墜、致命傷を与える事すら出来ないといったレベルである。PBY等の無駄に硬い飛行艇等が相手であればロケット弾を使用した方が確実である。
早めに課金して銃身交換をしたり、タップ撃ちをするなどして銃が止まらないように注意しよう。といってもタップ撃ちをしても4秒以内に詰まるレベルなので搭乗員スキルを鍛えて故障率を下げた方がいいのかもしれない。
搭載機体
F8F-1B,F9F-2,F9F-5
諸元
ゲーム内名称 | 20mm AN/M3 |
---|---|
口径 | 20mm |
発射速度(分間、史実) | 750 |
銃口初速(秒間、史実) | - |
射撃量(kg/秒、ゲーム内) | 1.78 |
銃口初速(m/秒、ゲーム内) | - |
使用弾薬
Default | HEF-I/HEF-I/AP-T |
---|---|
Universal | HEF-I/AP-T/HEF-I/AP-T |
Ground targets | AP-T/AP-T/HEF-I/P |
Stealth | HEF-I/HEF-I/HEF-I/P |
37mm~
M4(37mm M4)
ブローニング社製の37mm機関砲。よくソ連の37mm砲と比べられるがこちらのほうが発射速度・精度ともに低いのであまり評価は良くない。
1発ずつ間隔を空けて撃てばそこそこの精度が保てるが、連射すると途端に悪くなるので注意。
対地攻撃にも使えなくないが、精度が悪い上AP弾のみのベルトがないのでおすすめはできない。
航空機に対しては強力で爆撃機も1発で羽根を折ったりできる。
ゲームでは2種類の弾しかないが、史実では、M80 AP弾、M54 HE弾、M55A1 演習弾の3種類の弾がある。
ソ連にレンドリースされたP-39、P-63にも搭載されていたが、M80 AP弾は供給されず、M54 HE弾のみ供給された。それゆえに、ソ連では対地攻撃にはほとんど使われず、主に対空攻撃に使われた。信頼性は評価されていたが、低い発射速度と装弾数の少なさは不評だったようだ。
搭載機体
諸元
ゲーム内名称 | 37mm M4 |
---|---|
口径 | 37x145mmR M4 |
発射速度(分間、史実) | 140 |
銃口初速(秒間、史実) | 580 |
射撃量(kg/秒、ゲーム内) | 0.39 |
銃口初速(m/秒、ゲーム内) | 610(HEFI-T*) |
使用弾薬
Default | HEFI-T |
---|---|
Universal | HEFI-T/HEFI-T/AP-T |
Ground targets | AP-T/HEFI-T |
M10(37mm M10)
M4の改良版。発射速度や弾数、精度が向上している。
搭載機体
諸元
ゲーム内名称 | 37mm M10 |
---|---|
口径 | 37x145mmR M4 |
発射速度(分間、史実) | 160 |
銃口初速(秒間、史実) | 580 |
射撃量(kg/秒、ゲーム内) | 0.58 |
銃口初速(m/秒、ゲーム内) | 610(HEFI-T*) |
使用弾薬
Default | HEFI-T* |
---|---|
Universal | HEFI-T*/HEFI-T*/AP-T |
Ground targets | AP-T/HEFI-T* |
T13E1(75mm T13E1)
M4シャーマン戦車に搭載された75mm戦車砲の軽量版。M24チャーフィー戦車の主砲はこれが基となっている。
威力は絶大でHE弾なら航空機を1発で、AP弾なら軽トーチカを1発で破壊できる。精度も良好だが、連射ができない、反動がでかいといった欠点もある。
搭載機体
諸元
ゲーム内名称 | 75mm T13E1 |
---|---|
口径 | 75mm |
発射速度(分間、史実) | 24 |
銃口初速(秒間、史実) | 720 |
射撃量(kg/秒、ゲーム内) | 1.88 |
銃口初速(m/秒、ゲーム内) | 463(HEI-T),618(AP-T) |
使用弾薬
Default | AP-I/HEI-T(minengeschoβ) |
---|---|
Armored targets | AP-I |
Ground targets | HEI-T(minengeschoβ) |
ロケット
114mm M10 bazooka
空対地ロケット。翼下に取り付けた筒からロケット弾を発射する
戦車や飛行機には十分な威力を持つが、駆逐艦などの艦艇を撃破するには不十分。
精度はHVARとそんなに変わらないが、重量が軽いため機体性能への影響は少ない。しかし、発射後も筒が残るために旋回性能への影響がずっと続く?(要検証)
搭載機体
諸元(1発分)
ゲーム内名称 | M10 bazooka |
---|---|
重量(kg) | 17 |
炸薬量(kg) | - |
銃口初速(秒間) | - |
127mm HVAR rocket
推力不足で低速だったFFARロケット弾の改良型として開発された空対地ロケット。21kgの高性能炸薬弾頭を内蔵。朝鮮戦争まで使用され、100万発以上生産された。HVARはHigh Velocity Aircraft Rocketの略。
精度は良くないがそこそこの威力を持ち、駆逐艦も3発で撃破できる。
しかし、他国のロケットと比べて重量があるため、機体性能に大きく影響する。
搭載機体
諸元(1発分)
ゲーム内名称 | HVAR |
---|---|
重量(kg) | 64 |
炸薬量(kg) | 3.4 |
銃口初速(秒間) | 425 |
298mm Tiny Tim rocket
大型空対地ロケット。対艦用に開発されたともいわれる。弾頭には500ポンド(約225kg)の半徹甲・高性能爆弾が搭載された。
威力は絶大で、駆逐艦を2発で撃破できる。爆風もある程度あり、地上目標の近くに着弾すれば撃破も可能。
弾道は比較的真っ直ぐだが、照準のかなり下を飛んでいくため注意が必要。また、1発500kgを超える重量があるため、機体性能に大きく影響する。最大2発しか持てないのも難点。
搭載機体
F6F-3? |
諸元(1発分)
ゲーム内名称 | Tiny Tim |
---|---|
重量(kg) | 583 |
炸薬量(kg) | - |
銃口初速(秒間) | 245 |
魚雷
マーク 13 魚雷
日本の魚雷にも匹敵する程の高度、速さで落とすことができる魚雷。
搭載機体
諸元
ゲーム内名称 | マーク 13 魚雷 |
---|---|
重量(kg) | 1005 |
炸薬量(kg) | - |
速度(knot) | - |
投下可能速度(km/h) | 205 |
投下可能高度(m) | 105 |
18 インチ 魚雷マークXII
13インチの方より若干威力は高い(要検証)。だが、速度は遅く高度も低い状態で発射しないと壊れる。
搭載機体
諸元
ゲーム内名称 | 18 インチ 魚雷マークXII |
---|---|
重量(kg) | 1005 |
炸薬量(kg) | - |
速度(knot) | - |
投下可能速度(km/h) | 518 |
投下可能高度(m) | 250 |
ドイツ
~15mm
ブレダ-SAFAT(7.7mm ブレダ-SAFAT)
ブローニングM1919機関銃を基に作られたイタリア航空機関銃。
薬莢長を元のブローニングよりも短くしたため発射薬容量が少なくなり、他国の機関銃と比べて銃口初速が遅くなってしまった。(イギリスのブローニングの弾と同じ規格なのにこちらの方が遅い。どうしてこうなった)
発射速度も日本以外の7.7mmと比べて遅い。威力も低いので相当数命中弾を与えなければ撃墜は難しい。
搭載機体
諸元
ゲーム内名称 | 7.7mm ブレダ-SAFAT |
---|---|
口径 | 7.7×56R |
発射速度(分間、史実) | 800-900 |
銃口初速(秒間、史実) | 730 |
射撃量(kg/秒、ゲーム内) | 0.15 |
銃口初速(m/秒、ゲーム内) | 730(T) |
使用弾薬
Default | T/Ball/Ball/AP-I/AP |
---|---|
Universal | T/AP/AP-I/AP-I |
Tracers | T |
Stealth | AP/AP/AP/AP-I/AP-I |
Lewis(7.7mm Lewis)
日本の九二式七粍七機銃と同じルイス軽機関銃。
WWIで史上初の航空機銃として使われた。
搭載機体
諸元
ゲーム内名称 | 7.7mm Lewis |
---|---|
口径 | - |
発射速度(分間、史実) | - |
銃口初速(秒間、史実) | - |
射撃量(kg/秒、ゲーム内) | - |
銃口初速(m/秒、ゲーム内) | - |
使用弾薬
Default | T/Ball/Ball/Ball/AP |
---|---|
Armored targets | T/AP/AP/AP |
Universal | T/AP-I/AP-I/AP-I |
MG17(7.92mm MG17)
ドイツの名門軍需企業ラインメタル社製の航空機関銃。
ドイツはヴェルサイユ条約で新兵器開発に様々な制限をかけられていたが、スイスのゾロターン社を買収し
ダミー会社とすることでその制限を回避してラインメタル社が開発を担当した機関銃MG30を元にしている。
MG30は弾倉給弾式だったが、MG17はベルト給弾が出来るように変更されている。
初期のドイツ空軍機のほとんどがこれか、同じくMG30を元に航空旋回機関銃として開発されたMG15を搭載している。
なお、日本陸軍はMG17をライセンス生産し、九八式固定機関銃として制式化しようとしたが、復座ばねの量産が上手く行かずに放棄された。
MG15(7.92mm MG15)
ドイツのラインメタル社が設計・製造した航空機向けの旋回機銃。
1930年代生まれである。第二次大戦開戦時には旧式化していたため、地上部隊に送られたが評価があまり良くなかった。
日本でライセンス生産が行われた。
MG81(7.92mm MG81)
ブレダ-SAFAT(12.7mm ブレダ-SAFAT)
ブレダ-SAFATの12.7mmバージョン。こちらもブローニングM1919機関銃が基となっている。
7.7mmと同様に、他国の機関銃と比べて使用弾の薬莢サイズが小さく、発射薬容量が少ないため、銃口初速が遅い。そのため1935年の設計時点では十分だったが、1940年には時代遅れの機関銃となった。ちなみにこの弾薬規格は日本のホ103に使われている。弾薬が同じでもホ103はブローニングAN/M2を基にしているので性能は良い。
ゲーム内でも他国の12.7mmと比べて発射速度・初速ともに劣っており、弾道特性も悪いが、IAI弾を発射することができる。しかしIAIベルトの貫通力は皆無に等しいので使う意味は薄い。
搭載機体
諸元
ゲーム内名称 | 12.7mm ブレダ-SAFAT |
---|---|
口径 | 12.7×81SR |
発射速度(分間、史実) | 700(575) |
銃口初速(秒間、史実) | 765 |
射撃量(kg/秒、ゲーム内) | 0.39 |
銃口初速(m/秒、ゲーム内) | 760(API-T) |
使用弾薬
Default | T/ボール/ボール/I/AT |
---|---|
Universal | AP/AP-I/IAI/API-T/I |
Air targets | API-T/API/IAI |
Tracers | API-T |
Stealth | AP-I/AP-I/IAI/IAI |
MG131(13mm MG131)
MG151/15(15mmMG151)
ドイツの傑作機関砲、MG151/20の元となった機関砲。
銃口初速が900m/sを突破する高速を記録したものの、15mmという中途半端な口径に見合わない強烈な反動と重量の増加によって、搭載する機体の機首強度や部品の破損が問題となり、開発・改良によって誕生したMG151/20に取って代わられた。
ゲーム中においてはAP-I(c)の弾薬で武装ターゲットへダメージを与えることができる。リロード時間が早く慣れれば爆弾より効率的に重戦車、軽トーチカなどのターゲットを破壊できる反面、対戦車の場合ダメージを与えられる部位が上面や背面などに限定されるため攻撃位置を考慮しないといけない点や、焼夷効果を持たない弾薬の為に航空機への効果が低いなどのデメリットもある。(初速が早く命中率が良いのが唯一の利点。)
初期搭載しているのはF-2のみだが、F-4系列も爆弾と取捨選択でガンポッドとして搭載可能。
搭載機体
Bf 109 F-2
諸元
ゲーム内名称 | 15mm MG151/15 |
---|---|
口径 | 15×96mm |
発射速度(分間、史実) | 680~740 |
銃口初速(秒間、史実) | 950 |
射撃量(kg/秒、ゲーム内) | 0.81 |
銃口初速(m/秒、ゲーム内) | - |
使用弾薬
Default | IT/AP-T |
---|---|
Universal | IT/IT/AP-I(c)/AI |
Air targets | AI/AI/IT/AP-T |
Stealth | AP-I(c)/AP-I(c)/AP-I(c)/AP-T |
20mm~30mm
MGFF(20mmMGFF)
ドイツ軍機に搭載される初期型の20mm機関砲。性能は、ハッキリ言うと低い。
レートと初速が低いため高速機動をとる戦闘機には非常に当てづらく、ボックスマガジンのため装弾数も少ない。
尤も、装弾数の欠点はマガジンの大きさが航空機のサイズに比例するためであり、重戦闘機などの大型機体になればそれに比例して装弾数の多いマガジンが搭載されている。
ドイツの20mmといえば20gの炸薬が詰まったHEI弾による火力が自慢だが、MGFFだけは例外でHEIを含むベルトを使用することができない。
この機関砲が搭載されるのはHe 112BおよびBF109 E-3のみであり、Bf109やFw190の初期型や重戦が搭載しているのはHEI弾を使用できるよう改良されたMGFF/Mのため、この平凡な性能に頭を悩ませるといった機会は殆どないだろう。
MGFF/M(20mmMGFF/M)
初期型機関砲であるMGFFの改良型であり、MG151と同様に強装タイプのHEIを使用することが可能になっている。
エアターゲットのベルトを使用した場合の火力が旧型に比べて大幅に強化されるが、それ以外の改良点はなく、相変わらず装弾数は少ないままである。
後継のMG151に比べるとレートは75%程度であり、ベルトのHEI比率もやや少ない。
MG151/20(20mmMG151)
LuftWaffeの傑作機関砲。射撃レート、直進性(精度)、装弾数、火力がかなりハイレベルでまとまっており本ゲームに実装されている20mm機関砲のなかでも最強と名高い機関砲。
精度を無視すると似たような発射レートを持つ機関砲はイギリス(イスパノ)にもある。
しかし、このMG151/20の最大の特長は、榴弾に含まれる炸薬量にある。
他国の20mm榴弾が軒並み1桁台(単位:g)なのに対し、MG151/20には2~3倍に当たるの約20gも詰め込まれているのだ。
これは薄殻榴弾(Minengeschoss)と言われるもので、弾丸に精密な加工を施し、炸薬の比率を高めたものである。
ゲーム内ではHEI(minengeschoss)となっているものがそれだ。弾丸ベルトの中にある「Air Targets」の内容を見れば、ドイツ軍機の火力が何故高いのか、すぐに理解できるだろう。
まさに「ドイツの技術力は世界一ィィィ!!!」である。
搭載機体
Bf 109 F-4,Bf 109 F-4/trop,Bf 109 G-2,Bf 109 G-6,Bf 109 G-10,Bf 109 K-4,Fw 190 A-5,Fw 190 A-5/U2,Fw 190 A-8,Fw 190 F-8,Fw 190 D-9,Fw 190 D-12,Ta 152 H-1,He 162 A-2,Do-217N-1?,Do 217 N-2,Me.410A-1?,Me.410A-1/U2?,Me.410B-1?,Me.410B-1/U2?,Me.410B-6/R3,Ju.87D-5?,Hs-129B-2,Me.410A-1/U4?,Me.410B-2/U4?,Do 217E-2,Do-217E-4,Fw 190 D-13,BV 155 B-1
諸元
ゲーム内名称 | 20mmMG151 |
---|---|
口径 | 20x82 |
発射速度(分間、史実) | 600-750 |
銃口初速(秒間、史実) | 700 |
射撃量(kg/秒、ゲーム内) | 1.38 |
銃口初速(m/秒、ゲーム内) | - |
使用弾薬
Default | IT/IT/APHE/HEI |
---|---|
Universal | IT/HEI/HEI/AP-I |
Air targets | AP-I/HEI/HEI/HEI/HEI/IT |
Armored targets | APHE/APHE/APHE |
Tracers | FI-T/FI-T/FI-T/IT/IT |
Stealth | HEI/HEI/HEI/APHE/AP-I |
MK103(30mm MK 103)
ドイツの30mm機関砲。
もともと地対空、地対戦車兵器として開発されたため砲身や全体が大きく重量もかさむ分、戦闘機相手なら一発、重爆撃機相手でも数発で落とす高い火力と優れた砲口初速を有している。重戦車相手でも側面からであれば貫通も十分見込める。
しかし陸海で使う分には非常に有用だったものの、その強烈な反動と重さと大きさ、なにより連射速度が低いため通常の航空機には使えず、一部の対地攻撃機や重戦闘機に搭載するに程度に留まってしまった。
通常搭載する際は対戦闘機用に連射速度の速い機関銃なり機関砲を一緒に装備しているが、航空機銃としては初速がずば抜けて速いため偏差射撃では弾道に大きなズレが生じる。初速が遅すぎるMK108とは対照的であるもののMG151との初速差はどちらも150m/s程度である。
しかし初速が速い分精度が非常に高い。重爆撃機の銃座の射程外から一方的に攻撃できるほど。
また対地攻撃ベルトとして高速徹甲弾のHVAP-Tが用意されてるため対地攻撃手段としても非常に優秀。(軽トーチカ、重戦車も撃破可)
搭載機体
Hs 129 B-2,Fw 190 F-8,Me 410 B-6/R3,Ho229
諸元
ゲーム内名称 | 30mm MK103 |
---|---|
口径 | 30x184B |
発射速度(分間、史実) | 380 |
銃口初速(秒間、史実) | 860 |
射撃量(kg/秒、ゲーム内) | 2.68 |
銃口初速(m/秒、ゲーム内) | - |
使用弾薬
Default | HEI-T/HEI/IT |
---|---|
Universal | HVAP-T/HVAP-T/HVAP-T/HVAP-T |
Air targets | HEI-T/HEI/HEI/IT |
Stealth | AP-I/AP-I/AP-I/AP-I |
MK108(30mm MK108)
ドイツの30mm機関砲。
MK103を航空機搭載用に改造したもので、軽量小型で連射力が高いAPIブローバック方式である。
そのため重戦闘機から単発戦闘機のモーターカノンとして装備することができる。
しかし、砲身の短さが災いして、航空機用機銃としては初速が相当遅く精度が低い。MG151/20等との混載の際には、射撃中に弾速の違いを考慮する必要が出てくるだろう。
またmk103と違って対地用ベルトもなく、貫通力もかなり低い。
搭載機体
Ta 152 H-1,Me 163 B,Me 262 A-1a,Me 262 C-1a,Me 262 C-2b,Bf 109 G-6,Bf 109 G-10,Bf 109 K-4,Fw 190 D-12
諸元
ゲーム内名称 | 30mm MK108 |
---|---|
口径 | 30x90RB |
発射速度(分間、史実) | 650 |
銃口初速(秒間、史実) | 540 |
射撃量(kg/秒、ゲーム内) | 3.64 |
銃口初速(m/秒、ゲーム内) | - |
使用弾薬
Default | HEI-T/I/HEI-T/I |
---|---|
Universal | HEI-T/HEI-T/HEI-T/I |
Night | HEI-T/HEI-T/HEI-T/I |
Stealth | HEI/HEI/HEI/I |
37mm~
BK37(37mm BK37)
ラインメタル社のFlak18高射砲を基に作製された37㎜砲。史実ではAP、HE、HVAP(APCR)の3種類の弾が使用された。HVAP弾は100mで140mm(60度の角度で69mm)、600mで95mm(60度の角度で45mm)の装甲が貫けるらしい。 装備した機体ではJu87Gが有名だが、射撃の反動はすさまじく一部の熟練パイロットでないとまともに扱うのは厳しかった。
ゲームでも、射撃時の反動は大きいが、威力は強力でAI中戦車程度ならHVAP弾を後部や上部を当てれば一撃で撃破でき、戦闘機に対してはHEF弾を用いることで一撃で撃破することもできる。
搭載機体
諸元
ゲーム内名称 | 37mm BK37 |
---|---|
口径 | 37x263 |
発射速度(分間、史実) | 160 |
銃口初速(秒間、史実) | 770(AP),820(HE),1150(HVAP) |
射撃量(kg/秒、ゲーム内) | 1.49 |
銃口初速(m/秒、ゲーム内) | 783(HEF),1170(HVAP-T) |
使用弾薬
デフォルト | HVAP-T/HEF |
---|---|
AP | HVAP-T |
空中ターゲット | HEF |
BK5(50mm BK5)
非常に強力な機関砲。弾道も素直で、弾薬ベルトを空中目標に設定すれば一発で翼をもぎ取ることもできる。しかし、銃詰まりをしやすいので連射してるとあっという間に銃詰まりを起こす。
史実ではこのBK5を装備したMe410を53機運用したZG 26/第Ⅱ飛行団が5~6回の迎撃で129機のB-17と4機のB-24を落としながら僅か9機を損失しただけである。
Mk214a(50mm Mk214a)
BK7.5(75mm BK7.5)
75mmという現在実装されている中では最大サイズの機関砲。榴弾なら航空機を、徹甲弾ならトーチカと重戦車の正面装甲以外の地上戦力を一撃で葬る正しく一撃必殺の砲。
しかし13発しかない弾数やABですら失速の危険を招く反動など問題点もあり、活躍するのは決して容易とは言えないだろう。
装備しているのはHs 129 B-3のみなので目にすることが少ないレアな武装でもある
なお地上ターゲット用ベルト(Ground targets)が榴弾(HEI-T)なので対地攻撃の際に誤って装備しないよう気をつけよう
使用弾薬
Default | AP-T |
Armored targets | HVAP-T |
Ground targets | HEI-T |
ロケット
55mm R4M
ドイツの空対空・空対地ロケット弾。対地攻撃用のFw190やMe262のみが搭載していた。
搭載機体
諸元(1発分)
ゲーム内名称 | R4M |
---|---|
重量(kg) | 3.85 |
炸薬量(kg) | 0.52 |
銃口初速(秒間) | 525 |
73mm RZ.65
四角いランチャーユニットが特徴的な空対空ロケット。時限信管設定可能。
精度はあまり良くない。
様々なランチャーが作られ、Ju-88やHe-111、Bf110でも試験がなされている。
搭載機体
諸元(1発分)
ゲーム内名称 | RZ.65 |
---|---|
重量(kg) | 2.78 |
炸薬量(kg) | 0.13 |
銃口初速(秒間) | 260 |
210mm BR.21
歩兵用ロケットランチャー(ネーベルヴェルファー)を基に作られた大型空対空ロケット。時限信管設定可能。
最大2発しか装備できないが、他のロケットと比べ高精度かつ高威力なので対地攻撃にも十分使える。しかし、発射筒がかなりの抗力を生むため、機体性能への影響は大きい。
史実では、密集防御編隊を組んだ米軍爆撃機に対して使用され、大きな戦果を挙げた。
搭載機体
諸元(1発分)
ゲーム内名称 | BR.21 |
---|---|
重量(kg) | 110.9 |
炸薬量(kg) | |
銃口初速(秒間) | 320 |
魚雷
F5W torpedo
長い胴体が特徴の魚雷。少し早い速度で落としても壊れないが、高さは相変わらず低くなければいけない。
搭載機体
諸元
ゲーム内名称 | F5W torpedo |
---|---|
重量(kg) | 936 |
炸薬量(kg) | - |
速度(knot) | - |
投下可能速度(km/h) | 301 |
投下可能高度(m) | 120 |
45-cm torpedo F200/450x5.45x1
イタリアの魚雷。F5Wと性能は一緒。
搭載機体
諸元
ゲーム内名称 | 45-cm torpedo F200/450x5.45x1 |
---|---|
重量(kg) | 936 |
炸薬量(kg) | - |
速度(knot) | - |
投下可能速度(km/h) | 301 |
投下可能高度(m) | 120 |
ソ連
~15mm
PV-1(7.62mm PV-1)
ソ連の初期複葉機に搭載されている機関銃。
他国に比べると、初速はまずまずなものの連射速度に劣っている。しかし、Tracerベルトがすべて焼夷徹甲弾であるために命中弾を出しやすく、また炎上効果も期待できる。
しっかりと弱点に命中弾を叩き込めば、戦果を挙げることが出来るだろう。
搭載機体
I-15 WR,I-15 M-22,I-15 R,I-15bis
諸元
ゲーム内名称 | 7.62mm PV-1 |
---|---|
口径 | 7.62mm |
発射速度(分間、史実) | 600 |
銃口初速(秒間、史実) | - |
射撃量(kg/秒、ゲーム内) | 0.12 |
銃口初速(m/秒、ゲーム内) | 815(API-T) |
使用弾薬
Default | T/Ball/Ball/AP-I/AI |
---|---|
Universal | T/AP-I/AI/API-T |
Tracers | API-T |
Stealth | AP-I/AP-I/AP-I/I |
ShKAS(7.62mm ShKAS)
ソ連の数多くの機体に搭載されている機関銃。
PV-1から性能が大きく向上し、特に発射速度が回転式のドラムにベルトで給弾する機構を採用したためなんと3倍の分間1800発に到達した。相変わらずTracerベルトがすべて焼夷徹甲弾であるため、炎上効果の増大も期待できる。
敵機に喰らい付き、銃弾の雨霰を降らせてやろう。
給弾機構の解説動画
搭載機体
I-153 M-62,I-16 type 5,I-16 type 18,I-16 type 24,I-16 type 27,I-16 type28 Ishak,Su-2 MV-5,Su-2 TSS-1,Su-2 M-82,MiG-3-15,MiG-3-15(BK),SB?,SB 2M-103,SB 2M-103U MV-3,SB 2M-103U,SB 2M-103 MV-3?,SB 2M-105,IL-2,IL-2M,IL-10,Ar-2,IL-4,Pe-3/Early?,Pe-3,Pe-3bis,Pe-2?,Pe-2-31?,Pe-2-83,Yer-2?,Yer-2 M105R LU,Pe-2-110,Pe-2-359,Pe-2-205 Peshka,Zhukovsky's I-153-M62
諸元
ゲーム内名称 | 7.62mm ShKAS |
---|---|
口径 | 7.62x54R |
発射速度(分間、史実) | 1625-1800 |
銃口初速(秒間、史実) | 775 |
射撃量(kg/秒、ゲーム内) | 0.29 |
銃口初速(m/秒、ゲーム内) | 815(API-T) |
使用弾薬
Default | T/Ball/Ball/AP-I/AI |
---|---|
Universal | T/AP-I/AI/API-T |
Tracers | API-T |
Stealth | AP-I/AP-I/AP-I/I |
Berezin UB(12.7mm Berezin)
ソ連の数多くの機体に搭載されている機関銃。UBK(翼内装備型)、UBS(プロペラ同調型)、UBT(銃塔装備型)の3種類のバリエーションがある。
12.7mmクラスの機関銃ではトップの発射レートを誇る。改良により使用可能になる弾薬ベルトは燃焼系の弾頭が多く、炎上による継続ダメージを期待できる。地上ターゲットベルトはAP-I(c) サーメットコア弾により軽トーチカ、軽戦車、方向は限定されるものの中戦車も破壊可能である。
搭載機体
Yak-7B,Yak-1B,Yak-9,Yak-9T,Yak-9K,Yak-3,Yak-9U,MiG-3-15,MiG-3-15(BK),IL-2M,IL-10,Ar-2,IL-4,Pe-3/Early?,Pe-3,Pe-3bis,Pe-2?,Pe-2-31?,Pe-2-83,Yer-2?,Yer-2 M105R LU,Yer-2 ACh-30B/E?,Yer-2 ACh-30B/L?,Pe-2-110,Pe-2-359,Tu-2S,Tu-2S-44,Tu-2S-59,Pe-2-205 Peshka,Tu-2
諸元
ゲーム内名称 | |
---|---|
口径 | 12.7x108mm |
発射速度(分間)、史実 | 800-1050 |
銃口初速(秒間)、史実 | 814 |
射撃量(kg/秒、ゲーム内) | 0.63 |
銃口初速(m/秒、ゲーム内) | 850(API-T) |
使用弾薬
Default | T/AP/AP/IAI |
---|---|
Universal | AP-I/API-T/IAI/IAI |
Air targets | API-T/AP-I/AP-I/IAI |
Ground targets | AP-I(c)/AP-I/AP-I/API-T/IAI |
Tracers | API-T/API-T/API-T/API-T |
Stealth | AP-I/AP-I/IAI |
20mm~30mm
ShVAK(20mm ShVAK)
数多くの戦闘機に搭載されている機関砲。ShKASを基に拡大したもの。MP(戦車搭載型、TNShとも呼ばれWTではT-60に装備されている)、KP(翼内装備型)、SP(プロペラ同調型)、TP(銃塔装備型)の4種類のバリエーションがある。
ベルト給弾式のため他国の初期20mmと比べて装弾数が多く、弾道、発射速度共に良好だが、20mmの割に威力はやや低い。
搭載機体
諸元
ゲーム内名称 | 20mm ShVAK |
---|---|
口径 | 20x99R |
発射速度(分間、史実) | 700-800 |
銃口初速(秒間、史実) | 750-790 |
射撃量(kg/秒、ゲーム内) | 1.15 |
銃口初速(m/秒、ゲーム内) | - |
使用弾薬
Default | FI-T/AP-I/FI-T/AP-I |
---|---|
Universal | FI-T/HEF/HEF-I/HEF/API-T |
Ground targets | HEF-I/HEF/HEF/API-T |
AP | API-T/AP-I/AP-I/FI-T |
Tracers | API-T/HEF/FI-T/HEF |
Stealth | AP-I/HEF/HEF/FI |
B-20(20mm B-20M/S)
Berezin UBを基に拡大した機関砲。ShVAKの弾を使用できるようにされており、弾薬ベルトもShVAKと変わらない。翼内装備型とプロペラ同調・銃塔装備型の2種類がある。ShVAKの重量が40kgに対しB-20は25kgと軽く、ShVAKの後継として歓迎された。
搭載機体
諸元
ゲーム内名称 | 20mm B-20M/S |
---|---|
口径 | 20x99R |
発射速度(分間、史実) | 600-800 |
銃口初速(秒間、史実) | 800 |
射撃量(kg/秒、ゲーム内) | 1.20 |
銃口初速(m/秒、ゲーム内) | - |
使用弾薬
Default | FI-T/AP-I |
---|---|
Universal | FI-T/HEF/HEF-I/HEF/API-T |
Ground Targets | HEF-I/HEF/HEF/API-T |
Tracer | API-T/HEF/FI-T/HEF |
Armored Targets | API-T/AP-I/AP-I/FI-T |
Stealth | AP-I/HEF/HEF/FI-T |
VYa-23(23mm VYa-23)
IL-2などに搭載されている大型機関砲。反動が大きく、精度は劣悪だが、重戦車や軽トーチカを撃破できる威力を持ち、航空機に対しても強力。
史実では、徹甲弾は射距離400mで25mmの装甲を貫通できた。
搭載機体
諸元
ゲーム内名称 | 23mm VYa-23 |
---|---|
口径 | 23x152B |
発射速度(分間、史実) | 550-650 |
銃口初速(秒間、史実) | 905 |
射撃量(kg/秒、ゲーム内) | 1.98 |
銃口初速(m/秒、ゲーム内) | - |
使用弾薬
Default | FI-T/AP-I |
---|---|
Universal | FI/FI-T/AP-I |
AP | AP-I/AP-I/AP-I/FI-T |
NS-23(23mm NS-23)
ソ連の航空機関砲。大戦後期(1943年)から冷戦まで作られた。
搭載機体
諸元
ゲーム内名称 | 23mm NS-23 |
---|---|
口径 | 23x115 |
発射速度(分間、史実) | 550 |
銃口初速(秒間、史実) | 690 |
射撃量(kg/秒、ゲーム内) | 1.98 |
銃口初速(m/秒、ゲーム内) | - |
使用弾薬
Default | -/-/-/- |
---|---|
Universal | -/-/-/- |
Ground targets | -/-/-/- |
Tracers | -/-/-/- |
Stealth | -/-/- |
NR-23(20mm NR-23)
ソ連の航空機関砲。WTではLa-15とIL-28、MiG-15bisが搭載している。
実は初めて宇宙空間で射撃された銃だったりする。
搭載機体
諸元
ゲーム内名称 | 20mm NR-23 |
---|---|
口径 | 23x115 |
発射速度(分間、史実) | 800-850 |
銃口初速(秒間、史実) | 690 |
射撃量(kg/秒、ゲーム内) | 2.97 |
銃口初速(m/秒、ゲーム内) | 610 |
使用弾薬
Default | -/-/-/- |
---|---|
Universal | -/-/-/- |
Ground targets | -/-/-/- |
Tracers | -/-/-/- |
Stealth | -/-/- |
PTB-23(23mm PTB-23)
I-301に搭載されている機関砲。
搭載機体
諸元
ゲーム内名称 | 23mm PTB-23 |
---|---|
口径 | 23mm |
発射速度(分間、史実) | - |
銃口初速(秒間、史実) | - |
射撃量(kg/秒、ゲーム内) | 1.97 |
銃口初速(m/秒、ゲーム内) | - |
使用弾薬
Default | FI-T/AP-I |
---|---|
Universal | FI/FI-T/AP-I |
Armored targets | AP-I/AP-I/AP-I/FI-T |
37mm~
NS-37(37mm NS-37)
Yak-9Tに搭載されている大口径砲。
連射が可能で、精度も悪くないので対地・対空両方ともに使える。
史実では、強い反動により最初の一撃しか正確に狙うことができなかったとされる。
搭載機体
諸元
ゲーム内名称 | 37mm NS-37 |
---|---|
口径 | 37x198 |
発射速度(分間、史実) | 240-260 |
銃口初速(秒間、史実) | 900 |
射撃量(kg/秒、ゲーム内) | 3.24 |
銃口初速(m/秒、ゲーム内) | 880(AP-T),900(HEFI-T*) |
使用弾薬
Default | AP-T/HEFI-T* |
---|---|
Air targets | HEFI-T* |
Armored targets | AP-T |
N-37(37mm N-37)
搭載機体
諸元
ゲーム内名称 | 37mm N-37 |
---|---|
口径 | 37x155 |
発射速度(分間) | 400 |
銃口初速(秒間) | 690 |
使用弾薬
Default | -/-/-/- |
---|---|
Universal | -/-/-/- |
Ground targets | -/-/-/- |
Tracers | -/-/-/- |
Stealth | -/-/- |
N-37D(37mm N-37D)
搭載機体
諸元
ゲーム内名称 | |
---|---|
口径 | - |
発射速度(分間) | - |
銃口初速(秒間) | - |
使用弾薬
Default | -/-/-/- |
---|---|
Universal | -/-/-/- |
Ground targets | -/-/-/- |
Tracers | -/-/-/- |
Stealth | -/-/- |
NS-45(45mm NS-45)
NS-37の拡大版。威力は増したが、装弾数が減り、反動が増したことで精度は悪くなり、さらにAP弾も使えないため、正直使い勝手は悪い。
搭載機体
諸元
ゲーム内名称 | |
---|---|
口径 | 45x185 |
発射速度(分間、史実) | 260-280 |
銃口初速(秒間、史実) | 780 |
射撃量(kg/秒、ゲーム内) | 4.58 |
銃口初速(m/秒、ゲーム内) | 780(HEFI-T) |
使用弾薬
Default | HEFI-T |
---|
ロケット
82mm RS-82
空対空・空対地ロケット弾。
精度は悪いが、時限信管が設定可能。
また、重量が軽いため機体性能への影響が少ないのが特徴。
ソ連の数多くの機体が装備可能。
ノモンハン事変で初めて使用され、日本の戦闘機16機、爆撃機3機を撃破する戦果を挙げている。
搭載機体
諸元(1発分)
ゲーム内名称 | RS-82 |
---|---|
重量(kg) | 7.8 |
炸薬量(kg) | 0.36 |
銃口初速(秒間) | 340 |
132mm RS-132
RS-82の大型版。威力が上がり撃破可能な目標も増え、駆逐艦も2発で撃破できるようになった。時限信管の設定も可能。
史実では、フィンランドとの冬戦争でRS-132を搭載したSB爆撃機が投入されている。
搭載機体
諸元(1発分)
ゲーム内名称 | RS-132 |
---|---|
重量(kg) | 41.9 |
炸薬量(kg) | 0.9 |
銃口初速(秒間) | 350 |
魚雷
450-mm torpedo 45-36AN
かなり長い胴体が特徴の魚雷。威力は高い。遅い速度と低い高度で投下する必要性がある。
搭載機体
諸元
ゲーム内名称 | 450-mm torpedo 45-36AN |
---|---|
重量(kg) | 950 |
炸薬量(kg) | - |
速度(knot) | - |
投下可能速度(km/h) | 248 |
投下可能高度(m) | 105 |
銃器用テンプレ(ハッシュタグなし)
***ここに武装の名称(ここにゲーム内名称)
#region(概要)
''搭載機体'' |[[-]]| ''諸元'' |CENTER:SIZE(12):150|CENTER:SIZE(12):100|c |~ゲーム内名称|| |~口径|-| |~発射速度(分間、史実)|- | |~銃口初速(秒間、史実)|- | |~射撃量(kg/秒、ゲーム内)|-| |~銃口初速(m/秒、ゲーム内)|-| ''使用弾薬'' |>|>|>|>|CENTER:|c |~Default|-/-/-/-| |~Universal|-/-/-/-| |~Ground targets|-/-/-/-| |~Tracers|-/-/-/-| |~Stealth|-/-/-| #endregion
弾薬ベルトは武装によって追加、除去してください
コメント・情報提供
- RBで上斜め1kmぐらい離れてるP-51Dに適当にべレジンUB撃ったら燃えて墜ちて行った やっぱソ連って糞だわ -- 2016-04-16 (土) 21:50:17
- 容量改善ないのかな -- 2016-08-05 (金) 23:29:52
- ドイツの爆撃機には大体MG131が付いてるけど、これが効く相手なんて複翼機かI-16くらいだろ -- 2016-08-07 (日) 16:28:26
- MG131についての記載がないのですが、後期のBFやFWなどには搭載されている武器なので、説明文があると助かったりします(とはいえクッソ弱いのは感じています...) -- 2016-08-27 (土) 21:29:49
- MG17系を置き換える目的で作ったので小型軽量なので威力がないのは仕方ない。でも重量はM2の半分くらいっす。 -- 2016-10-31 (月) 14:56:07
- ブレジンUBのAP-I(c)よりAPの方が貫通力高いのはわざとなのかな -- 2016-11-16 (水) 22:10:20
- ブローニングM2じゃなくてM3の方のページはないんでしょうか?性能ほとんど変わらないって事? -- 2016-12-05 (月) 09:37:37
- 連射速度以外はほとんど変わりないはずです。確かブローニングM3はM2の弱点であった毎分750~850発の射撃レートの遅さを補うために、電気モーターによる補助を利用して毎分1200発まで向上させた発展型ですので。 -- 2016-12-05 (月) 10:01:14
- 英語表記ブローニングの弾がウン子に切り替わってて笑ったww -- 2016-12-21 (水) 11:43:03
- Do335からBF109K-4に乗り換えたんだけど、MK108の初速がマジで遅いんで難しいね -- 2018-08-06 (月) 16:53:13
- Ju87 D5のガンポつきでいったとき、1キロ先の水平飛行してた爆撃機を撃墜できた -- 2019-08-12 (月) 06:53:10
- Mg151って、見越し点のどこら辺を打てばいいのでしょうか。(ab) -- 2020-07-18 (土) 17:52:17