Pe-3

Last-modified: 2024-04-05 (金) 21:19:51

ソ連 RankIII 重戦闘機/爆撃機

shot 2017.01.12 23.11.32.jpg

解説

概要

ソ連空ツリーのランク2重戦闘機。爆撃機ツリーのPe-2を戦闘機に改装した器用貧乏万能タイプ。

特徴

Ver1.79現在、ABにおいてはRankIII機体の中で最も低いBR2.3をマークしている。
この低いBRと高めのRankはタスクを進行するうえで非常に有利に働くため、意識しておくと良いだろう。
幸いなことに時限信管のロケットも搭載できる為、粉々など面倒なタスクも容易にこなすことが出来る。
v1.97にてランク2に移動させられてしまい、ランクが機体とBR相応になってしまったため、他の機体を差し置いて使う必要が無くなってしまった。
タスクやイベントで使いたい時は、元々派生機体だったPe-3bisか、通常の戦闘機ツリーの機体を使おう。

立ち回り

【アーケードバトル】
貧弱な火力と半端な爆装から対空、対地のどちらにおいても中途半端な結果になりがち。しかし爆弾やロケットのリロード速度は爆撃機と同じ速さなので、機銃対地と絡めて低空に居座ることができれば対地で結果を出すことも夢ではない。
BR2.3とランク3最低のBRの為マッチングする相手が比較的強力ではないのも救いだろうか。

 

【リアリスティックバトル】
要編集

 

【シミュレーターバトル】
重戦闘機ではあるが火力はPe-3/Eから変わらずブレジンUB 12.7mm×2と格下の単発戦闘機にも劣りかねない。後方機銃もShKAS7.62mmが二箇所と頼りないままである。その上機動性にも特筆したところはなく、並の重戦闘機程度である。速度や上昇力も強みとなるほど高いとは言えず、対空で活躍するのは容易ではないだろう。
爆装も可能だがPe-2に比べると搭載量が減少しており、250kg×2、100kg×2+250kg×2、RS-132ロケット6発の3パターンのみが可能。
ちなみにブレジンUB 12.7mmの地上攻撃ベルトにはサーメットコアが入っているので軽トーチカを破壊することもできる。二門で500発と弾数が豊富な訳ではないが機銃による対地攻撃を試みるのも手かもしれない。
 
またRB、SBにおいてはPe-2にはあった爆撃照準器が外されている為投下照準が表示されず、対地攻撃も容易ではない。

機体情報(v2.3.0.16)

必要経費

必要研究値(RP)***
機体購入費(SL)22,000
乗員訓練費(SL)6,300
エキスパート化(SL)22,000
エース化(GE)180
エース化無料(RP)190,000
バックアップ(GE)30
護符(GE)640

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング2.3 / 3.0 / 2.7
RP倍率1.24
SL倍率1.5 / 2.7 / 3.0
最大修理費(SL)600⇒768 / 1500⇒1884 / 3150⇒3956

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)504⇒504 / 504⇒504
(高度5100m時)
最高高度(m)8400
旋回時間(秒)27.3⇒24.8 / 27.7⇒26.0
上昇速度(m/s)7.3⇒12.7 / 8.1⇒9.7
離陸滑走距離(m)326
最大出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
離陸出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
毎秒射撃量(kg/s)1.25
燃料量(分)min*** / *** / *** / max***
銃手(人)***
限界速度(IAS)*** km/h
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h,(着陸)*** km/h
主翼耐久度-***G ~ ***G

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所
機銃12.7mm
ブレジン UB
2500機首
機銃
(単装)
7.62mm
ShKAS
11000上部、下部

弾薬

武装名ベルト名内訳費用(SL)
12.7mm
ブレジン UB
既定T/AP/AP/IAI-
汎用AP-I/API-T/IAI/IAI20
空中目標API-T/AP-I/AP-I/IAI20
地上ターゲットAP-I(c)/AP-I/AP-I/API-T/IAI20
曳光弾API-T/API-T/API-T/API-T20
ステルスAP-I/AP-I/IAI30
7.62mm
ShKAS
既定T/Ball/Ball/AP-I/AI-
AP-IAP-I/AP-I/AP-I/API-T2
汎用API-T/API-T/API-T/AI2

追加武装


名称

影響【AB/RB/SB】費用
(SL)
搭載条件
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
ターン
アラウンドタイム
(sec)
B100kg
bomb
4-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**150DZ-40-
B&B100kg+250kg
bomb
2+2-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**230DZ-40-
R132mm
RS-132
6-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**230RO-132-

機体改良

解説ページを開く

Tier名称必要RP購入費(SL)購入費(GE)
I胴体修理42081070
ラジエーター
12mm弾薬ベルト
DZ-40
IIコンプレッサー47090080
機体
新しい12mm機関銃
RO-132
III主翼修理7001,300120
エンジン
銃座7mm
IVカバー交換9101,800160
インジェクター交換
新しい7mm機関銃

カモフラージュ

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△△△
[添付]
条件-
説明標準カモフラージュ
△△△
[添付]
条件
説明

派生

前機体Pe-3/Early?
派生機体Pe-3bis
次機体IL-2-37

過去の修正

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pe34.jpg

解説

 爆撃機ツリーのPe-2を戦闘機に改装したタイプ。207機生産。

機体情報(Ver 1.41)

共通情報

基本情報

ランクIII
愛称・通称
分類重戦闘機/爆撃兵
必要研究値(RP)18000
機体購入費(lions)39000
乗員訓練費(lions)11000
予備役(eagles)10
護符(eagles)980
 

武装

固定武装

種類名称口径
(mm)
門数搭載弾薬数搭載箇所
機銃12.7mm ブレジン UB12.72500機首
 

銃座

種類名称口径
(mm)
門数搭載弾薬数搭載箇所
機銃7.62mm ShKAS7.6211000後部

弾薬

固定武装弾薬

口径
(mm)
名称内訳購入費用
(lions)
搭載条件
12.7DefaultT/AP/AP/IAI--
UniversalAP-I/API-T/IAI/IAI10Offensive 12.7 mm belts
Air targetsAPI-T/AP-I/AP-I/IAI10
Ground targetsAP-I(c)/AP-I/AP-I/API-T/IAI10
TracersAPI-T/API-T/API-T/API-T10
StealthAP-I/AP-I/IAI20
 

銃座弾薬

口径
(mm)
名称内訳購入費用
(lions)
搭載条件
7.62DefaultT/ボール/ボール/AP-I/AI--
APAP-I/AP-I/AP-I/API-T1Turret 7.62 mm belts
UniversalAPI-T/API-T/API-T/AI1

機体改良

段階改良項目必要RP価格前提条件
IFuselage repair**-
Radiator**-
Protective vest**-
Offensive * mm belts**-
II**
New boosters**-
Compressor**-
Airframe**-
New * mm MGs**△ * mm belts
* modifacation**-
Mk.II year 194***
III**
Wings repair**-
Engine**-
Turret * mm belts**-
IV**
100 octane fuel usage**-
150 octane fuel**-
Engine injection**-
Engine throttle**-
Cover**-
New ** mm cannons**△ * mm belts
アーケードバトル

アーケードバトル

BR・報酬・修理

項目初期最終形
バトルレーティング3.7
リワード(%)150
研究値ボーナス(%)+36
最大修理費(lions)730*

機体性能

項目初期最終形
最高速度(km/h)482*
(高度5100m時)
最高高度(m)8400
旋回時間(sec)27.8*
上昇速度(m/s)6.3*
離陸滑走距離(m)326
毎秒射撃量(kg/s)1.25

※追加武装の影響は含まない

追加武装

搭載条件種類名称重量
(kg)
搭載数影響購入費用
(lions)
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
DZ-40Bbomb 100kg1004-13-1.4+1.5150
Bbomb 250kg&bomb 100kg7002,2-22-2.4+2.5230
RO-132R132㎜ RS132ロケット251.46-16-0.9+1.2230
リアリスティックバトル

リアリスティックバトル

この行に基本情報~研究ツリーの項を挿入

シミュレーターバトル

シミュレーターバトル

この行に基本情報~研究ツリーの項を挿入

スキン開放条件

名称条件説明

研究ツリー

前機体Pe-3/E?
派生機体Pe-3bis
次機体IL-2M

ABコメント

RBコメント

SBコメント

以前の情報
ランク Ⅲ 
最高速度(km/h) 504km/h(高度5100m時)
最高高度8400m
ターンアラウンドタイム26.0sec
上昇速度9.7m/s
離陸距離326m
機体購入費
乗員訓練費lions
修理費/負傷乗務員(有)lions/lions
無料修理時間/負傷乗務員(有)m/m

装備

武装

固定武装mmx(Ammo:)値段(lions)必修項目
回転砲塔mmx(Ammo:)
 爆  装  kg(Ammo:)
 爆  装  kg(Ammo:)
 爆  装  kg(Ammo:)*
 爆  装  kg(Ammo:)*
 爆  装  kg(Ammo:)*

弾薬

mm

デフォルトFI-FI-T-AP-I値段(lions)機体熟練度(Aircraft)
多目的FI-T-HEF-HEF-IAPI-T
APITAPI-T
ステルス攻撃AP-I-HEF-FI

改良パーツ

改良項目値段(lions)機体熟練度(Aircraft)
新品エンジン
空気抵抗改良
*KD-2 Bombs支柱
*Der-19 Bombs支柱

コメント

史実

Pe-3はソ連のPe-2爆撃機の派生型。しかし爆撃機では無く、長距離夜間戦闘機である。
本機は初期型を改良したもので中期型といったところ。207機生産。
武装は20mm機関砲二門、12.7mm機関銃二門。しかしなぜかゲームでは20mm機関砲が付いていない。

小ネタ

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外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

公式Devログ

Petlyakov - Chronicle of a Dive Bomber

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

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  • 250kg×2と100kg×2の爆弾はそこそこ使える。トーチカ壊せるし、船も落とせる -- 2015-02-07 (土) 00:40:52
  • 概要を書きました -- 2015-04-19 (日) 10:29:16
  • IASが160を下回ったあたりから急激に機首が重くなるので着陸時に致命傷になりかねない。 -- 2015-05-02 (土) 10:16:50
  • 機体がソ連機とは思えないほどに脆いので、日本機とすれ違うだけで翼が折れる。ABでもスピットの弾幕で翼がもげる -- 2015-06-16 (火) 00:00:20
  • 遅い、鈍い、火力不足 の三拍子が揃ってる珍しい機体 -- 2015-09-07 (月) 12:30:07
    • まぁ事実上の爆撃機だし -- 2015-09-07 (月) 15:01:10
    • それでも固いなこれ 炎上させて燃料タンク壊れたのに普通に鎮火して逃げられたのですが・・(AB) -- ドイツ機乗り? 2016-02-24 (水) 09:09:48
      • なんで逃げられたし。他の敵に追われたとかならしょうがないが普通逃げさせる間も与えず撃墜できるやろ -- 2016-02-24 (水) 11:35:43
      • 燃えても耐えうるヤツはキッチリトドメを刺す、いい勉強になったじゃないか -- 2016-02-24 (水) 16:18:36
      • 中身がスッカスカなので致命的損傷が案外はいりにくい。 -- 2016-02-24 (水) 18:16:28
      • 致命的損傷入らないのですか・・Bー25あたりだと燃料壊れたら爆散するので安心して離脱してたら逃げられました・・ -- ドイツ機乗り? 2016-02-24 (水) 21:10:01
      • え?俺が乗ると何しても消えないんだが -- 2016-02-24 (水) 22:16:35
      • ↑ ちょっと面白かった(笑) ソ連機いいな・・移住するか -- ドイツ機乗り? 2016-02-25 (木) 18:28:25
      • 攻撃機と爆撃機はドイツのHs129やドルニエの方が強いぞ。ソ連の目玉であるPe-2シリーズはランクとリワードが下がって稼ぎにくくなったし、Yer-2は急降下爆撃できないのと速度が遅いのがネック。 -- 2016-02-25 (木) 22:53:49
      • あれ?そうなのですか・・見た目格好良いから いつかとは・・思ってはいたけど急降下爆撃できないのか・・厳しいな・・ -- ドイツ機乗り? 2016-02-26 (金) 23:40:14
  • ランクⅢでBR2.3、経験値+150%。稼ぎ用機体じゃないかこれ? -- 2016-07-16 (土) 15:25:06
  • 戦果が稼ぎにくい割には勝てる機体。不思議 -- 2016-07-24 (日) 19:22:08
  • 爆撃照準器無し、20㎜無しで使い道が良く分からなかったけど最終的にロケット距離300mで自爆するように設定して爆撃機や攻撃機を落としていた。(BR) -- 2016-09-06 (火) 00:16:03
    • 失礼、BR→RB -- 2016-09-06 (火) 00:18:30
    • 正しい。132mmロケットなら爆風範囲がそこそこあるからこれが意外とばかにならない。舐めプしてヘッドオンかけてくる戦闘機もおるしな。 -- 2016-09-06 (火) 00:35:30
      • 対戦闘機なら相手が上昇反転して速度が落ちた所を、対爆撃機ならダイブしながら追い抜きざまに撃つと気持ちイイっす。 -- 2016-09-09 (金) 17:58:59
      • 訂正:上昇反転して→上昇反転しようとしてです。 失礼 -- 2016-09-09 (金) 18:21:22
  • 開発終了してちょっと乗ってみたけど...うん、この後のPe-8まですっ飛ばしたほうがいい。 -- 2016-09-06 (火) 17:42:36
    • おまえのPe-3は爆撃機ツリーにあるのか・・・大変だな -- 2016-09-06 (火) 23:06:53
    • IL-2まですっ飛ばした方がの間違いじゃね -- 2016-09-09 (金) 18:00:59
    • なお後期型IL-2もすっ飛ばした方がいい模様 -- 2016-10-11 (火) 04:50:15
  • 爆弾のリロード時間が戦闘機基準に変わって、高速爆撃機の運用ができなくなった。一応攻撃機ツリーなんだけどなあ。ショボーン・・・。 -- 2017-03-02 (木) 13:10:14