性能・パーツ

Last-modified: 2014-10-29 (水) 22:57:57

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機種性能の読み方

機体改良パーツ詳細解説

Flight performance / 飛行パフォーマンス

Fuselage repair / 胴体修理

[添付]

【効果】
fuselage drag coefficient 減少
zero lift stabilizer drag coefficient 減少
 
【解説(AB)】
どの機体でも一番最初に選択されている改良パーツ。
しかし、この改良パーツを開発しても得られる効果はあまり高くないので優先度は低め。
radiatorや選択できるなら各種弾薬ベルトや追加パイロンなどを先に開発するといいだろう。

Radiator / ラジエーター交換

[添付]

【効果】
cooling time for arcade afterburning 減少
fuselage drag coefficient 減少
 
【解説(AB)】
Fuselage repairと同じ程度の効果しか得られないが、
エンジンのオーバーヒートから復帰するまでの時間が僅かながら短縮されるという特色を持つ。
被弾さえしなければ常にWEP状態でも問題ないABで戦うつもりなら、
Fuselage repairよりは優先度は高いだろう。

New Boosters

[添付]

【効果】
speed at which pilot is able to deflect ailerons completely 増加
speed at which pilot is able to deflect elevators completely 増加
speed at which pilot is able to deflect rudder completely 増加
 
【解説(AB)】
要編集

Compressor / コンプレッサー交換

[添付]

【効果】
(レシプロ機)engine power 増加
(ジェット機)engine thrust 増加
 
【解説(AB)】
ジェット機以外では恐らく唯一のTier2のFlight performanceパーツ。
それなりに機体性能を上昇させてくれるが、他に特色がある訳でもないので
Airframeや各種Weaponryパーツを優先してもいいと思われる。

Wings repair / 翼修理

[添付]

【効果】
wing spanwise lift efficiency coefficient 増加
zero lift wing drag coefficient 減少
 
【解説(AB)】
Compressor同様、純粋な機体性能上昇パーツ。
特色のあるWeaponryパーツやEngineに比べると優先度は低い。
上昇速度の伸びが悪いので、Compressorよりも後回しでもいい。

Engine / エンジン交換

[添付]

【効果】
(レシプロ機)engine power 増加
(ジェット機)engine thrust 増加
 
【解説(AB)】
Wings repair同様、純粋な機体性能上昇パーツ。
しかしEngineの場合、上昇速度の伸びが良い傾向にある。
上を取ったほうが非常に有利になる航空戦では、上昇速度は重要な数値。
ABの場合は爆撃機迎撃のために上昇しなければならない必要もあるので、
Weaponryパーツよりも優先してもいいだろう。

-- octane fuel usage / --オクタン武器貸与燃料使用

[添付]

【効果】
engine power 増加
 
【解説(AB)】
ソ連の一部機体のみ開発可能なパーツ。
Tier4のくせに性能上昇率は良い方とはいえない。Engineよりも悪い。
ただし、エンジン出力を上げるパーツなので上昇速度については割と改善してくれる。
後回しでもいいが、とにかく上昇速度が欲しい時は選択肢になりえるだろう。

Engine injection / 新しいエンジン噴射

[添付]

【効果】
engine power 増加
 
【解説(AB)】
純粋な機体性能上昇パーツだが、驚くほど機体性能上昇率が良い。
特に上昇速度はこれひとつで今までのパーツを合わせた数値と同等ぐらい上昇する。
Flight performanceパーツにおいて最も優先するべきパーツと言っても過言ではない。
全ての改良パーツで見ても優先度は非常に高い。
まずこれを開発できるようにパーツ開発を進めていくといいだろう。

Engine throttle / 新しいエンジンスロットル

[添付]

【効果】
 
【解説(AB)】
一部の機体ではEngine injectionの代替としてこれが開発できる。
エンジン出力は増加しないが、機体性能はしっかり上昇する。
機体性能上昇率はEngine injectionに比べると良いほうでは無いが、
上昇速度はEngineよりも上がるのでTier4相応のパーツと言える。
なお、最高速度は上がらない。

G-suit

[添付]

【効果】
 
【解説(AB)】
要編集

Survivability / 生存能力

Protective vest / 防弾チョッキ

[添付]

【効果】
記述なし
 
【解説(AB)】
要編集

Armored glass

[添付]

【効果】
empty mass 増加
 
【解説(AB)】
ソ連機のLa系列のみ開発できる改良パーツで、コックピットの防弾ガラスを一段階強化する。
体感できるほどの効果は無いと思われるものの、パイロットが即死する確率を下げる事ができる為、
搭乗員スキルが低いうちは有用なパーツだろう。
なお、微量ながら機体重量が増加するので機体性能は悪化する。

Airframe / 機体交換

[添付]

【効果】
overall construction strength +10%増加
empty mass 減少
 
【解説(AB)】
多くの機体では初めてのSurvivabilityパーツとなる。
機体性能は微量しか改善されないが、機体強度を強化してくれる特色を持つ。
どの程度強化してくれるかは不明だが、生存性を高めてくれる事には違いないので
Compressorよりも優先度は高いだろう。

Rear armor plate

[添付]

【効果】
empty mass 増加
 
【解説(AB)】
ソ連機のLa系列のみ開発できる改良パーツで、コックピット後部の防弾プレートを一段階強化する。
Armored glass同様、生存性を高めてくれる有用なパーツだろう。
機体重量の微増で機体性能が悪化する事もArmored glassと同じ。

Cover / カバー交換

[添付]

【効果】
overall construction strength +5%増加
empty mass 減少
zero lift stabilizer drag coefficient 減少
zero lift wing drag coefficient 減少
 
【解説(AB)】
Airframe同様、機体強度を強化してくれるが強化値はAirframeより低い様子。
Engine injectionの優先度が高いので、開発は後回しになるだろう。

Weaponry / 兵器

Offensive --mm belts / プライマリ--mmベルト

[添付]

【効果】
記述なし
 
【解説(AB)】
固定武装用の弾薬ベルト。これを開発しないとデフォルトの弾薬ベルトしか使用できない。
デフォルトの弾薬ベルトは有用ではない(一部例外あり)ので、
優先的に開発して他の弾薬ベルトを選択できるようにしておくと良いだろう。
また、弾薬ベルトは機銃・機関砲の改良の前提条件になっている。
その点から見ても、開発の優先度はかなり高い。

Turret --mm belts / タレット--mmベルト

[添付]

【効果】
記述なし
 
【解説(AB)】
銃座用の弾薬ベルト。基本的にはOffensive --mm beltsと同じ。
固定武装用か銃座用かの違いしかない。

New --mm MGs / 新しい--mmマシンガン

[添付]

【効果】
weapon spread at 500m distance 減少
mean time between failures 増加
 
【解説(AB)】
このパーツを開発することで、機銃の命中精度とオーバーヒートまでの時間を延長することができる。
有用であることには間違いないが、劇的な効果を得られる訳ではないので
Weaponryパーツの中では優先度はあまり高くない。
「中々当たらない」「すぐにオーバーヒートする」など、現状に不満があった時に開発していくといいだろう。

New --mm cannons / 新しい--mm機関砲

[添付]

【効果】
weapon spread at 500m distance 減少
mean time between failures 増加
 
【解説(AB)】
New --mm MGsの機関砲ver。
機関砲の場合、弾詰まりの解消に時間がかかるのでNew --mm MGsよりは優先度は高め。
なお、イギリス機のHispano Mk.II cannonのみ、上位の改良が開発可能となっている。
このHispano Mk.II cannonは非常にオーバーヒートしやすいので、優先的に開発していこう。

Pylon / パイロン

[添付]

【効果】
記述なし
 
【解説(AB)】
爆弾、魚雷、ロケットといった兵装を搭載するために必要なパーツ。
実際にはpylonというパーツ名称ではなく固有のパーツ名がついている。
爆撃機ではこれの開発が最も重要といえる。

Gunpod / ガンポッド

[添付]

【効果】
記述なし
 
【解説(AB)】
ドイツの一部機体のみ搭載可能なガンポッドを搭載するために必要なパーツ。
Pylon同様、Gunpodというパーツ名称ではなく固有のパーツ名がついている。
ABにおいてはガンポッドを搭載するデメリットよりも火力増加のメリットのほうがでかいので
優先的に開発して、搭載していくといいだろう。