マルチプレイヤー/コメント

Last-modified: 2018-04-04 (水) 04:22:10

マルチプレイヤー

  • 強襲戦のルール知らない人多いよね。防衛側なのに時間切れ寸前で敵に特攻してく人をよく見かける -- 2014-06-25 (水) 15:18:09
    • いやどうせ勝てるから修理費と引き換えにポイント稼ごうとしてるだけじゃねえの…? -- 2014-06-25 (水) 22:44:20
    • ありのまま起こった事を話すと、自軍防衛側で自分が落とされた後戦況を眺めてたら最後1体1になって残り10秒、味方LTが相手TDを捕捉するやいなや足を止めて撃ち合いを始めて結局残り5秒で敗北したんですね。一瞬何が起こったのか分かりませんでしたよ -- 2014-06-26 (木) 19:32:42
      • 書き方が悪かったので追記、1対1になった後残り1分切ってたのに隠れようともせず相手TDを探してウロウロしだして残り10秒で発見→玉砕の流れ -- 2014-06-26 (木) 19:38:48
      • ルールを理解していないor経験値2倍が残っている状態かつ活躍できていなかったので運良く撃破できれば良いなーくらいの気持ちで特攻。おそらく前者だろうけど。 -- 2014-06-27 (金) 00:59:06
  • まあ普通は勝ち確なら防衛側も攻めるわな -- 2014-06-26 (木) 10:09:42
  • このゲームは味方の総与ダメージ量によって貰える経験値が全然違うから強襲戦防衛側の場合、敵が5輌とか残ってる状態で時間切れ勝利すると総与ダメージがかなり少なくなりその分経験値も少なくなる。だから勝ち確で敵が残ってるなら攻めるのは普通。 -- 2014-06-26 (木) 12:19:58
  • 占領カウントに、占領中の車両の数が表示されるようになってからわかったのだが、占領カウントは車両が1両増えるごとにカウントの速度が増加するけど、その増加は3両が最大で、それ以上車両の数が増えてもカウントの速度は上がらない。 -- 2014-07-22 (火) 10:40:56
  • 公式フォーラム情報によると、アップデート1.3から強襲戦の発生率が10%になった模様。ちなみに、通常戦は70%、遭遇戦は20%。 -- 2014-07-22 (火) 10:42:38
    • そうなのか、通常戦はもっと少ないのかと思ってた -- 2014-07-22 (火) 10:57:27
    • 一部の遭遇戦が、ある意味、強襲戦のような感じだからなぁ。 -- 2014-07-22 (火) 16:42:14
  • アップデート2.0のメニュー変更に合わせて、ランダムバトル・小隊ページにあった内容とコメントを、このページに移植しました。 -- 2015-08-10 (月) 02:34:05
  • 強襲戦切ることができないかー -- 2015-08-24 (月) 02:22:03
    • 通常・遭遇・強襲のすべてで回さないと、待ち時間凄くなりそうだしなー。 -- 2015-08-24 (月) 02:28:18
  • アップデート2.3で米Tier5LTのchaffeeのマッチングが変更になった(Tier8まで)ので特殊マッチング表の修正と、ソ連のTier7,8のLTが追加されたため「偵察枠」にこの2輌の追加が必要かと。 -- 2015-10-25 (日) 00:40:37
    • 新しいマッチング表を拾ってきましたです。あと偵察枠にLTの名前だけ追加しました。 -- 2015-10-25 (日) 01:42:53
      • さっそくの修正ご苦労さまです。あとM24chaffeeがTier8までのマッチングになったので偵察枠なら「個別修正」の「Tier6相当」というのは線引き削除かそのまま削除が良いのかと。 -- 2015-10-25 (日) 04:32:12
      • ↑すみません、戦力値がでしたね。ただ今回HPも減ってますから戦力ダウンのはずなんで (..; -- 2015-10-25 (日) 04:33:39
      • 個別修正のチャーフィーの戦力値欄を消しました。これで良いのかな? -- 2015-10-25 (日) 09:01:49
  • 陣地占領ゲージが「アップデート4.4」で大幅変更になったよ 戦闘Tierも修正になったりと久々の大型修正になってますね -- 2018-04-04 (水) 04:22:10